Re: [閒聊] 小破觀念似乎蠻先進的
觸擊合理性計算
設目前 對戰投手FIP+ or ERA+ 為 A
設目前 考慮觸擊的打者wRC+ 為 B
設目前 當下得分矩陣的得分期望 為 C
設 觸擊成功後的得分期望 為 D
設目前 考慮觸擊的打者點成功率 為 E
設目前 當下得分矩陣的得分機率 為 F
設 觸擊成功後的得分機率 為 G
設後續 打者的wRC+ 為 H
設後續 打者對戰投手FIP+orERA+ 為 I
D÷C 觸擊成功後的得分期望倍率變化
D÷C×E 得分期望倍率變化的期望值
G÷F 觸擊成功後的得分機率倍率變化
G÷F×E 得分機率倍率變化的期望值
B÷A 當下打者對戰投手抵銷後的打擊製分能力
H÷I 後續打者對戰投手抵銷後的打擊製分能力
不只求一分的情況下
D÷C×E×(H÷I)>(B÷A)
只求一分的情況下
G÷F×E×(H÷I)>(B÷A)
大部分的情況,怎麼算都會虧
(只求一分比較容易達成期望值為正)
會大賺的情況就是打者太爛,教練其實可以不用排他進LINEUP
禁止anosn8901、qaz122444推文
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.219.20 (臺灣)
※ PTT 網址
→
簡單來說大概就是林祖傑這種打擊能力可以觸擊
→
還是要考慮打者觸擊的成功率lol
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結論就是會賺的根本不該派上場
→
不知道有沒有觸點成功率的數據 不然一些人說的觸點
→
都不會失敗一樣
推
記得日本人好像算過女棒一壘有人除非2out 不然點下去
→
都賺 不過女棒又是另一個世界了
67
[閒聊] 麥勾觸擊了啦!英國研究表示:觸擊戰術將導致得分期望值以及得分機率降低 不打棒球的英國人都知道了,就丘總不知道! 無人出局,二壘有人,到底是在觸幾點的,如果在一壘, 你要觸就算了,都在打點圈了,是在觸什麼觸? 當然我還是馬後炮來著,廢文救兄弟,麥勾觸擊了 拜託!21
Re: [分享] 富邦換一軍打教後打者的打擊及得分表現這陣子鳥樣又回來了 前陣子小將雖然不穩 但各個基本功執行到位 三壘高飛犧牲 強迫取分 觸擊都很成功 都有那個得分的企圖心19
[討論] 突破僵局的第一個打者要短打嗎?今年MLB採用突破僵局制, 我覺得這個討論應該滿有意思的。 我覺得季後一定會有數據討論, 第一個打者短打跟不短打,贏球的機率。 大家都知道,無人出局一二壘有人,跟一人出局二三壘有人,14
[閒聊] 要怎麼突破?今天這樣, 12個0 有人上壘,接下來的打者感覺都想打大之的... 尤其是3.4.5..... 忘了弟幾局13
Re: [轉播] 二上 陳傑憲 統一2:3中信(國慶盜壘失敗)唉,還以為又是一場逆轉的好比賽,希望小江趕快調整回來啊QQ 看到有些人在檢討這個play盜壘出局,想幫國慶說說話。 二出局一壘有人強打者面臨2s0b,此時打者球數絕對落後,安打機率大幅降低, 即便打出安打也不夠,得要長打才能得分(更何況一壘國慶長打也不一定跑的回來)。 一一列舉這時下盜壘戰術的情況:10
Re: [閒聊] 麥勾觸擊了啦!昨天Google發現有人論文有做中職的相關數據 內容有一百多頁 以下取2016彈力球年代數據 得分機率 橫軸代表壘上情形 縱軸是出局數 0 1 2 3 12 13 23 123 0 0.359 0.533 0.703 0.936 0.707 0.891 0.893 0.8568
Re: [討論] 強迫取分是一個很難執行/成功的戰術嗎?強迫取分跟犧牲觸擊送一壘的上二壘還是有很大的差別 假設現在是三壘有人一出局以下的情況 強迫取分通常投手投球跑者就要跑了 只要沒點到三壘那個幾乎就是GG了 所以點球的打者 contact要非常好5
[討論] 還要繼續短打和內野趨前嗎?WBC分組預賽被巴拿馬震撼教育之後 終於確認賽前擔心的投手果然是一個大洞 但是我們的打者還是能夠擊出安打,也有出現長打 要不是巴拿馬外野手兩次NP,我們可能會多兩支安打,分數也會更多 然而這場比賽教練團下達觸擊短打想要搶分時,最後卻是把壘上跑者一起變不見4
R: [新聞] 獅15殘壘 得點圈戰術大當機戰術這東西真的是要看時機 基本上從數據的角度 我非常反對在只有一壘有人時觸擊(也就是最常見的觸擊時機) 除非 下一棒是自殺棒 之前我就有打過一篇類似的1
[討論] 觸擊有效論?有日本人嘗試用數據解讀女棒比賽觸擊是否有效率 過去應該從來沒有人探討過這件事 當然他的樣本很小 所以結果也只能當參考 畢竟女棒比賽多數不會留下play by play 而他得到的結論跟男子棒球完全不一樣 女棒如果無人出局 不管一壘有人 二壘有人 一二壘有人 觸擊都可以提高得分期望值跟得 分機率 但是一人出局就不要點了
爆
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