PTT推薦

[討論] 關於現在中職各種狀況之討論

看板Baseball標題[討論] 關於現在中職各種狀況之討論作者
spatialmoon
(空月)
時間推噓 3 推:4 噓:1 →:5

廢話不多說,直接進入主題。

中職目前的問題大概如右所列:比賽時間過長、失誤、裁判問題等

先從失誤開始談好了。

雖然失誤是比賽的一部分,但太多的失誤真的看了會讓人抓狂,也會增加比賽時間。

這裡我想提出一個方式引進類似籃球的犯規規則。

依照守備光譜訂定單場失誤次數,只要超過失誤次數,該名球員就需下場。

捕手、游擊、二壘:3

投手、中外野、三壘:2

右外野、左外野、一壘:1

簡單舉例:某隊游擊手於第一局、第三局、第四局各發生一次失誤,累計三E,那該員只要在後面局數再發生失誤,發生失誤該局教練團須立刻換人,既然換人了那後面打擊也
不能再上場。

優點:提高守備較優球員上場機會,另外不想打到一半被換下場就好好練守備。
缺點:換人可能增加時間。

二、裁判方面

裁判方面希望能改採積分制,有誤判就扣分、扣到一定程度就與二軍裁判輪換,其實對這一塊,我還有很多想法但打出來會落落長...

對了,雖然好壞球是裁判的主觀判斷,但還是希望能大一點...

三、投手投球方面

雖然現在有規定壘上無人時,投手接到球後12秒內要出手,但執行起來視乎沒有很嚴格,再說投手拖時間大多是壘上有人的時候,希望能增訂壘上有人時的時間限定,一壘有人
24內要出手,得點圈有人時30秒內出手之類的,不然看某些球員投球真的很痛苦...

另外也希望增加換投手次數,每場可換投手加上先發投手為五人次,但投手失分達三分
以上者,不計入次數。

舉例:先發投手投完五局失4分退場,因為先發投手失分超過三分,所以不記入換投次數,所以剩下的局數則由五名投手吃完,後面的投手假如也有失超過三分的,也不記入次數,但最多不記入兩次,所以一場最多只能用7名投手。

這樣做是希望教練團能善加利用手上的投手來完成比賽。

最後是彈力球方面,聯盟趕快降低球的係數,一直彈真的很難看也很拖時間。

雖然還有很多想法,但打太多應該沒人想看所以先打到這。

大家一起來討論一下吧,雖然聯盟看不到,但自己講講也爽。

--
→ kirimaru73: 小傑(中配):下一集 黑道 ×羅莉 ×溫泉老闆娘 10/16 09:40
→ kirimaru73: 奇犽 有這麼好康的你怎麼不早跟我說?



--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.77.144 (臺灣)
PTT 網址

bxxl05/15 17:33除了好球帶之外,其他根本沒多大區別

os3011105/15 17:343次也太多

先訂個標準,之後視情況修正

zeus766805/15 17:35第三點幾乎是進延長賽就只能等投手爆炸了

延長賽當然可以討論,但你一場比賽要用超過7個投手,幹脆讓野手上來投

moyamoya05/15 17:35彈球改掉 飛行少十幾米,一堆HR變出局 時間就縮短

bnb8922505/15 17:35

moyamoya05/15 17:36擊球初速下降也會減少穿出安打 出局機率增高

tokyo11705/15 17:37失誤和籃球的犯規不太ㄧ樣吧。有人會故意失誤嗎?

是不會有人故意失誤,但訂標準是為了提高選手守備的水準,不想下場就好好練,不然看 失誤看到快吐血。

moyamoya05/15 17:38失誤控制還是跟球員素質與練習風氣比較相關

moyamoya05/15 17:39現有的環境就是會打就高薪 會守只能板凳工具

真的,各個都拿球棒來守備,提失誤次數也是想讓守備組有亮相的機會,不然打線四棒海 對投手難過,看久也會膩。

※ 編輯: spatialmoon (27.247.77.144 臺灣), 05/15/2020 17:43:15 ※ 編輯: spatialmoon (27.247.77.144 臺灣), 05/15/2020 17:51:35

apple9405/15 17:45失誤一堆如果教練團能忍受,到底有什麼理由能強制下場= =