[閒聊] 中職還要幾次版本更新才能平衡戰力?
話說常打遊戲的人都知道,
常常因為部分的更新和改良,而讓某個角色和武器得到適當的戰力平衡和增加出場機會,
現在彈力球要減少係數,等於讓原本靠長打的隊伍得到適當的削弱,
那現在中職還有哪一些選項要改良,才能讓目前的四隊和球員得到適當的戰力平衡?
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解散
推
改用鉛球
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平衡的話怎麼賣新角 (錯棚
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把喵喵換味全
噓
加入NPB
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應該讓投手一場比賽有2.3次機會 發動技能投威浮球
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或是某打席可以換球 換成0.54的
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[討論] 所以T1逆指名真的有讓戰力平衡嗎?T1第二季例行賽打完了 回頭看這一季 真的有讓各隊戰力平衡嗎? 當初新聞連結:13
[閒聊] 碰碰交易到富邦會不會比較平衡戰力如題 碰碰 攻不進去 三分投不進 防守被打點9
[情報] 02/04《英雄聯盟》11.03 版本更新版本更新時程 05:30 關閉積分對戰模式。 08:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。1
Re: [討論] 明年書豪會留在鋼鐵人嗎豪豪之前說過,想給弟弟一起打球 所以預測下球季,高機率去新北國王 認為不會去國王或反對去國王的人不外乎認為 豪+緯+曼+牧+Q+大洋 會讓戰力失衡,直接給國王冠軍6
Re: [閒聊] 羅力條款對其他四隊有利嗎?這個條款不會過很正常,因為 1. 羅力即便老了,也還是有相當的壓制力。 現在過了這條款就是讓邦邦爽。 雖然羅力今年好像沒有複數年約護體,但還有個228在那邊。 而且羅力也是40萬鎂等級的SP,要挖也還得有點家底。X
Re: [討論] 類似的討論之後會不斷發生其實豪華稅不是重點,規章不完整才是重點 CPBL30多年都沒有豪華稅,還是活得好好的 豪華稅有當然很好,但是個人覺得在兩聯盟惡鬥的當下,推豪華稅不適合 等職業聯盟剩下一個的時候,再來考慮豪華稅吧 兩聯盟惡鬥下,唯一能想的是搶下更多的堪用球員,厚實本土球員根基,等待打對台聯盟4
[情報] 遊戲玩法感想 :5 月 6 日(英雄耐戰力更新)遊戲玩法感想 :5 月 6 日(英雄耐戰力更新) 在 12.10 版本, 我們將引進一些改動來提高所有英雄的耐戰力,藉此降低遊戲內整體的 傷害輸出。我們希望藉由提升下列數值來達成此目標: 基礎生命X
Re: [討論] 關於季中選秀玩法改變可行性?日本職棒選秀那種爛制度也有人想效法? 你知道現在全中職最合理.最公平.最沒有漏洞的制度就只剩選秀制度了嗎? 用抽籤制.很有可能總冠軍隊抽到狀元.墊底球隊抽到最後選.(中職球隊少.發生這種情況的 機率更高).這樣跟年度第三名打TS有甚麼不同? 選秀制度最大的用意.就是平衡戰力.用抽籤制就完全沒有平衡戰力的功用了.然後選秀就完- 這要看創作是想要呈現怎樣的情況 競技遊戲 某個攻擊方式很容易操作、很容易殺死對方,而自己不死 那基於公平競爭 這就很破壞平衡
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龍爪行銷其實還行吧?