[討論] 弱弱的問為什麼是叫魔術數字
如題 一直有這個疑問
為什麼是叫魔術數字
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.71.213.78 (臺灣)
※ PTT 網址
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因為有魔術
推
因為M
推
因為很神奇
推
很容易觸法各隊總仔表演咩居可
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*觸發
推
英文翻譯過來的
推
你開心的話,也可以叫封王指數,對於非第一名球隊
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以外的叫淘汰指數
推
英文直譯
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你開心的話 也可以叫宇宙指數 跟基本面指數
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英文叫magic number
推
因為magic
推
問就是magic
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AI給的回答
推
你喜歡的話,也可以叫Ucsmjc數字,只是個稱呼而已嘛
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因為很magic
推
因為很魔術 點亮之後就會開始烙賽
推
可以問藝人小鐘
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妹居克
爆
[閒聊] 魔術數字M3還是很抖嗎?應該歷史上沒有M3被逆轉的吧? 魔術數字降到M3應該十拿九穩了 我爪迷朋友昨天輸球在那邊發抖 說如果這周要對上氣氛很好的邦邦 如果沒有封王,週日對吱吱壓力變大就完蛋了15
[討論] 魔術數字龍今天輸會變M3嗎? 這樣不就爪第二了 魔術數字還會降嗎 --8
[分享] 本周魔術數字用EXCEL算了一下目前魔術數字 由於本周打完會有超過千種勝敗可能 所以就只算幾種出來 中信三連勝而樂天三連敗或二連敗後和4
[分享]魔術數字定義以及有無點亮「魔術數字」就是一支球隊還需要最多幾勝即可封王,當我們將所有球隊的出賽數及戰績還有彼此之間的對戰數等因素考慮進來之後,若符合下列規定,則第一名球隊的封王「魔術數字」就正式點亮。 1、 第一名的球隊再贏得幾場後,縱使第二名的球隊在往後的比賽中全贏,也無法超越第一名,則該所需贏得之場數就為「魔術數字」。其簡單之計算公式如下: 魔術數字 >(應賽場數-第一名和局數)÷(應賽場數-第二名和局數)×(應賽場數-第二名敗場數-第二名和局數)- 第一名勝場數 2、 「魔術數字」必須要小於等於(第一名的剩餘未賽場次減掉第一名和第二名的剩餘對戰場次),換成另一種角度來看,也就是第一名與第二名之間的勝差數必須要大於等於這兩隊所剩下之對戰場數。 目前情況: 兄弟戰績:33-0-202
[問卦] 魔術數字?以前不是都有神秘數字 還是魔術數字嗎? 阿現在都沒有了? 應該還是有先知吧 coco呢3
[閒聊] 魔術數字看了看魔術數字跟淘汰指數 看勝率 中信是第二 看淘汰指數 樂天是第二 如果統一要降魔術數字 是不是要樂天輸球才會降 反而排名第二的中信輸不會降?2
Re: [問題] 有亮魔術數字反被超車的隊伍嗎?魔術數字的意函是再取幾勝就可封王 換而言之就是只有有機會自力封王的隊伍才能亮起魔術數字 有機會點亮魔術數字的隊伍不一定佔優勢 只能說該隊伍有機會能夠自己贏下來自力封王 1997年台灣大聯盟1
[閒聊] 魔術數字話說下半季快結束了 魔術數字好像還沒一隊有亮 最快哪對啥時可以亮啊 --1
Re: [抱怨] 魔術數字→ brian455461: 用淘汰指數比較直觀 魔術數字看球十幾年還是不會算 求出結果的算法是一模一樣的 如果你不知道魔術數字是怎麼算的 那有很大的機率,你的淘汰指數也只是看官網秀給你看ㄉ... 魔術數字是符合定義所亮起的1
[討論] 魔術數字疑問這是今天賽前的戰績表,只擷取官網所載之勝差及淘汰指數 想請教的是 為何今天如果台鋼贏=使統一與兄弟的勝差拉開到6.5場 而統一與兄弟剩餘場次為6場(4/26延賽那場日期未定) 這樣統一對於其他五隊的勝差均會大於對各隊的剩餘對戰場次
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