[問題] ROOT細部規則請教
1.請問雙遊俠模式下的任務牌是2人共用還是每個遊俠各3張任務?
2.6人局由哪個種族開始第一個清晨?
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1.兩名玩家共用3張,先解先得 2.隨機
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[心得] ROOT非主流心得ROOT這款遊戲有多熱門,我相信桌遊圈的朋友們就算沒看過也一定有聽過。小弟的團友有購 入,也玩了幾場,就來小心心得分享一下。 在此聲明,心得是個人主觀意見,歡迎討論但請勿爭吵謾罵。 先談優點。ROOT在各種族玩法都有不小的差異上,能把這麼多系統整合在一起設計上真的很 具巧思。每玩一個新種族就像玩半款新遊戲,一定程度上能讓不同偏好的玩家都找到樂趣。10
[心得] ROOT茂林源記心得與遊俠疑問這幾天晚上狂揪朋友打這套ROOT 揪不到人時就玩手機電子版研究戰略 我們玩的雖然只是最基礎的原版但就能玩好一陣子了 主打換個陣營換套玩法,每次開局都是新的感受 缺點就是講解者(我)會累死,有些細部規則要上網查或玩電子版比較容易理解7
[問題] ROOT細部規則詢問遊俠: 1. 遊俠如何跟河狸買服務? 2. 遊俠三把劍,與老鷹友好情況下,攻擊其1士兵1鳥巢,骰出2跟0, 除了打建築(鳥巢)本身的+1分之外,會因為先移除士兵→變成敵對→再移除鳥巢, 額外多1分嗎? 也就是說移除會有順序,敵對的加成立即結算,5
Re: [問題] ROOT細部規則詢問消耗對應費用的裝備數 商會拿對應數量的自己士兵放付款區 (注意遊俠不可以買傭兵服務) : 2. 遊俠三把劍,與老鷹友好情況下,攻擊其1士兵1鳥巢,骰出2跟0, : 除了打建築(鳥巢)本身的+1分之外,會因為先移除士兵→變成敵對→再移除鳥巢,5
[問題] Root到底怎樣才能讓遊俠不要一直贏經過多次削弱之後,BGG部分玩家統計,四人局遊俠勝率還是高達3成多 我知道最直覺的答案就是前期打爆他 但是實際上有一個問題是打他沒有明顯誘因,對其他種族來說,在前期戰鬥通常是為了控制空地來蓋建築,或者移除建築或標記來得分 然而打遊俠,既沒有分數也不會幫助我控制空地,我還要花費一個行動真的很不划算,雖然限制了遊俠,打的人卻會因此落後其他兩個種族。結果就是大家都不想做這種吃力不討好的事,然後遊俠農到後期無法阻止,這就是一個設計上的無解困境。 不過遊俠如果大前期每人打幾次大概就很難玩,所以設計上讓他不影響控制權,而使遊俠很少成為目標,然而到後期道具多起來,怎麼打都無法阻止他刷分,頂多進去樹林一輪後,再出來刷個8~9分3
[問題] 茂林源記(Root)規則數問請教幾個問題,翻說明書一直找不到解答 1. 遺跡探索完之後,遺跡配件會移除,是否代表這格可以拿來蓋建築物? 2. 遊俠啟動特殊勝利時,勝利條件是不是會維持原本的30分勝利? 3. 承2,跟遊俠同盟的盟友可以啟動特殊勝利嗎? 謝謝~1
[問題] Root茂林源記遊俠戰鬥問題規則書上一直沒找到, 也沒看到相關討論,所以來這裡請教一下。 跟遊俠友好的陣營可以攻擊遊俠嗎? 另外確認一下遊俠是否任何情況下移除到對手的士兵都會讓關係變成敵對(包括襲擊) 那麼已經結盟的對手還有可能變回敵對嗎?1
[情報] ROOT茂林源記掠奪者擴充-傭兵介紹ROOT茂林源記掠奪者擴充 The Marauder Expansion KS募資倒數14小時,你踢了嗎? 來分享一下最新的傭兵系統相關情報 ------------------------------------------------------------- 今天假設是四人局,有雙遊俠(A,B)及另兩個隨意角色,A遊俠丟出特殊勝利與除了B遊俠外 分數最低的角色同盟,遊戲接著繼續進行後沒多久,B遊俠也丟出特殊勝利,而此時A遊俠同 盟方分數最低,想請問各位先進,B遊俠是否會加入A遊俠同盟方變成三打一局面呢? --
- 玩過兩次 實際要教時才發現一堆問題.. 請問 1.貓咪貴族的建築若被打掉放回自身圖板 再次建造可以再拿一次分數嗎?