Re: [心得] 詭鎮奇談LCG 職階(class)介紹
怕寫到一半沒空繼續寫 因此分段寫XD
part2:綠色與紫色
https://medium.com/tonylife/arkham-horror-lcg-class2-7dcfa3213872
話說我自己有點抓不到紫色的有趣點(只有紫色做得到而且很重要的事情)
我覺得最強的紫色是賽菲娜(誤)
不知道有沒有人能分享一下XD
※ 引述《tony332976 (tony)》之銘言:
: 前陣子推坑朋友這款遊戲的是
: 朋友選角問道那幾個顏色有什麼差啊?
: 當下覺得有點難以一言以蔽之
: 畢竟如果回答藍色就輸出阿
: 這樣既不正確
: 也會覺得這遊戲的設計是不是沒啥變化
: 但實際上就像爐石等卡片遊戲一樣
: 每個職業(或其他類似的東西)雖然有可能因為meta千變萬化
: 同時也有設計好屬於自己的特點
: 可做為組牌與play時的方針
: 以下為part1:藍色與黃色
: https://medium.com/tonylife/arkham-horror-lcg-class-3577f2882996
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當然是過度深入
在危險的邊緣反覆試探
紫色的強在檢定可以集中阿 只要有意志什麼都做得到
潛修者把意志轉換成其他事情(閃避、調查、攻擊)的效益有比其他職階高嗎? 其他職階不也都有把自己的強項轉換成其他事情的能力?
推
紫家的法術不佔手也是優勢
不佔手這件事有點微妙 潛修也沒有特別多需要拿著的東西 有點像把守衛拿的武器換成潛修的法術(同樣只有兩個槽)
紫色算是可以補位 當下缺什麼就打出對應法術
如果看排名,每個項目大概都可以是第二三名這樣吧
沒有特別優秀的也沒有特別的缺點,就看組合玩
想到還有意志檢定應該是遭遇牌堆的檢定大宗
補位這件事更有趣的是有可能現在場合缺調查 潛修手上的是輸出 場合缺輸出 潛修手上是調查 或是輸出額度已經用罄等等
其實跟其它家一手拿槍一手拿手電差不多?
我自己四人局的配置是走特化啦 守衛不調查 探求不輸出(但溶液跟計劃還是太優秀 會帶) 手電這種東西是不帶的XD
唉 我室友一直覺得紫色很弱 Will高沒啥用www
弱倒是還好 但沒有覺得特別有亮點的部分 除了靈力風暴打隊友阿 開局打過度深入之類的以外(X)
※ 編輯: tony332976 (59.115.195.18 臺灣), 09/01/2020 22:59:00亮點就屬性集中攻防調一體啊 全衝一屬性就能打能調查
4
最近剛好在玩二循的 Akachi,分享一下我個人感覺紫色的特色。 1.強力的法術(皺縮術、禮尋術、拉萊耶迷霧) 這些法術都是強力單卡,如同原po在文章提到的多拿線索、多打傷害都是 「多送一次成功」,而其他顏色大都需要搭配投入卡片或是高費卡片才能 有相同效果,而紫色的法術牌只要單卡就能有高輸出,雖然相對也有一些3
在勇氣的讚歌是人類的讚歌的守衛者、知識就是力量的探求者 躲避雖然可恥但有用的流浪者、危險邊緣反覆試探的潛修者之後 以失敗為成功之母的求生者做個結束 希望這系列能夠讓新入坑的玩家們能夠有個初步的組牌思路 體驗到難得的卡牌遊戲與劇情遊戲的組合4
首Po前陣子推坑朋友這款遊戲的是 朋友選角問道那幾個顏色有什麼差啊? 當下覺得有點難以一言以蔽之 畢竟如果回答藍色就輸出阿 這樣既不正確
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