PTT推薦 tony332976 過去發表過的文章
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[閒聊] 質量效應桌遊 BGG評分先說因為我沒玩過質量效應電玩 改編自其他IP的桌遊也不是我特別喜歡的類型 所以我是完全沒研究過這款桌遊 只是看到這篇覺得很有趣10
[討論] 改獸判斷標題這樣下 一方面是分享一些個人淺薄的認知 另一方面也是拋磚引玉 看看有沒有大大要分享 有記站內信給版主詢問發這樣的文是否合適 看不太懂版主的意思 我猜版主的意思是玩家交流總是好的4
[情報] 情人節 轉發推特剛好看到的活動 兩萬讚送紅線 十四萬讚送甜蜜球兩顆55
[討論] 級別對戰入坑劍盾的時候已經版本末期 就沒有去打級別對戰 對戰塔也只有爬完單打而已 朱紫這次第一次爬梯 第一季剩一個禮拜的開始打單打22
[問題] 坑閃 vs 野閃好奇有在換閃的大大 這兩種在個人收藏習慣上有什麼區別嗎? 哪個比較不稀有 所以不想收? 或是坑閃有保底 比較好用/不好用? 聽說現在連閃蛋都有可能是黑科技- 想請問一下究極球鋼貓怎麼來的? 我以為這代鋼貓只有外文老師給的那隻 但那隻是紅白球 拿那隻去生 生出來都是紅白球吧? --
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[討論] 柑果球價值我知道交換的價值浮動很大 像之前有板友徵求朱限定全套用三個膏藥換 我就覺得很有誠意 很多人都是直接用紫換朱對換 這種我就會懶得特別去抓一套來換7
[討論] 遺忘後學不到的招式前幾篇有板友提到 分享自己遇過的情況 瑪力露麗的嬉鬧/骨紋巨聲鱷的哈欠/斗笠菇的蘑菇孢子 如果在進化前沒有學習 是沒辦法回憶的 不確定如果在進化前學過忘記後 能不能回憶?20
[問題] 色違有查到說 生下來的蛋不吃野餐閃耀力加成 (蛋應該是生下來就決定是不是色違 所以敷的時候也不吃加成? 想問說 生蛋也不吃連鎖加成嗎? 我連鎖滿的時候 跑去生蛋有用嗎? --5
[問題] 多人野餐請問有沒有推薦多人野餐 配閃耀力的推薦做法? 查到一篇 為啥房主要斷網... --5
[問題] 級別對戰與夢特孵蛋有兩個問題不太確定 如果有違反版規我會刪掉 想知道級別對戰獎勵一般要打到什麼程度才有? 不知道要意思意思一下打個幾場 還是要爬到什麼等級... 另外就是普特的不論公/母 跟夢特百變怪到底生不生的出夢特?8
[實況] 深海餘燼鄧肯心裡剛感嘆了這麼一句,便感覺眼前一花, 骨鴿形態的艾伊從空氣中憑空躥了出來並落在他肩膀上—— 這鳥拍拍翅膀,亡靈態的身軀重新化作白鴿,得意洋洋地仰起脖子:「傳送成功!」 鄧肯一看對方躥出來時候的狀態頓時心裡點點頭,覺得事情合理起來: 骨鴿比艾伊快那是理所當然的。5
[心得] 詭鎮奇談LCG 牌組-無限迴力鏢今天來分享一個把挖墳特色發揮到極致的牌組 本文會介紹這個牌組的核心思路、為什麼會這樣組、 有哪些牌是可以依據個人喜好做調整的。 外國網站有一個0經驗類似的牌組 但升級後走古蝕劍+被動撿警徽的方案- 圖文版: 重點節錄: 牌庫有30張牌 起手抽5張牌 重調n:起手抽牌後,將n張牌放置一旁,再重牌庫裡抽取n張牌進入手牌
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[心得] 詭鎮奇談LCG 牌組演進-溫蒂好讀版: 詭鎮奇談LCG牌組演進-溫蒂 膽大妄為的淘氣包 在卡牌遊戲中,討論單卡強弱應該要一併考量當時的卡池環境 時常有:「推出oo新卡後,xx戰術/xx舊卡終於飛天了」的情況。17
[問題] 寶可夢 珍珠鑽石最近玩NS的寶可夢 鑽石 有幾個問題看攻略文不太確定 想請教一下版友 1. 關於紅線對於孵蛋的作用是 我只查到說是父母的六個屬性 隨機繼承五個 這邊是指隨機五種屬性會繼承到父母之中比較高的 還是 父母六個屬性共12個等級 會隨機 有5個被繼承?5
[心得] 深入絕地: 暗黑世界傳說 破關心得好久沒發文了,先上好讀版 想到這款剛出的時候,還有一些中文部落客寫過這款遊戲很好玩之類的感想 覺得蠻有趣的(?) -----------------------------6
[實況] 長夜餘火見龍悅紅、曾朵等人的瞳孔都有所放大,蔣白棉又笑吟吟補了一句: “這叫聲東擊西再擊東。” -------------- 藝高膽大阿 到時候最初城大動亂7
Re: [實況] 蟲屋完結了 前陣子沒更新 今天突然發現完結 都差不多忘了前面在說啥了XD --1
Re: [奇巧] 奇巧計程車07 不給糖就搗蛋所以有人知道一言不合就rap的 ヤノ:METEOR 這位METEOR是何方大神? google找不到....... --2
[實況] 黎明之劍貝爾塞提婭瞬間瞪大了眼睛,彷彿不敢相信自己聽到的事情: “可是這樣一來,您至今為止得努力豈不是要功虧一簣? 而且那些再次接觸到神明的神官回去之後……” 她說到這裡突然停了下來,彷彿意識到了什麼,她看向一旁, 看到高文正表情平靜地站在那裡,似乎早已把一切料到。13
[實況] 玩家超正義那么英格麗德的思念體成為愈骨者閣下的學生,與年少時的不落之盾相愛, 也不是什么奇怪的事。 ------- 該替賈斯特斯 再 多寫一個慘字嗎? 暗戀自己的少女跟本不是少女3
[討論] 黎明之劍 AI“其實我有些意外,因為早在剛鐸時期就存在‘鐵人’那樣會思考的‘機器’, 一些魔法工坊裡也有輔助生產的‘魔靈’, 我原以為經歷過剛鐸文明的貝爾提拉至少在這方面會更開明一些……” “即便當年的剛鐸人,也沒有用真正的人造大腦去控制過那些機器—— 這是一個所有人都未曾想過的方案,”1
[心得] 詭鎮奇談 調查員包 探求者 教授牌組如上 玩起來感覺沒有自己想像中的卡 畢竟把手牌投入檢定也不算很浪費 覺得自己在組牌的時候會有一些慣性思維19
[實況] 黎明之劍我怎麼覺得這個不像是歐米伽的節點? ------------------------------------ 可喜可賀 長老回歸一起來掃地(清掃地面)囉 為了迎接長老5
[心得] 詭鎮奇談 LCG原本是想介紹狗鎮奇談的 結果變成聊對詭鎮奇談的一些評價 最後還包括了ㄧ些自己對遊戲的看法 差點就要把標題改成-桌遊 雜記 了3
Re: [心得] 詭鎮奇談LCG 職階(class)介紹在勇氣的讚歌是人類的讚歌的守衛者、知識就是力量的探求者 躲避雖然可恥但有用的流浪者、危險邊緣反覆試探的潛修者之後 以失敗為成功之母的求生者做個結束 希望這系列能夠讓新入坑的玩家們能夠有個初步的組牌思路 體驗到難得的卡牌遊戲與劇情遊戲的組合7
[規則] 詭鎮奇談卡牌版 入門規則雖然很不想洗版 不過昨天剛好有帶過的板友問我要怎麼入手這款遊戲 他提到店家告訴他只買一盒無法組成四人遊戲 於是寫了一些我認為開始這遊戲需要知道的事情 畢竟我覺得說明書寫的並沒有特別好讀8
Re: [心得] 詭鎮奇談LCG 職階(class)介紹怕寫到一半沒空繼續寫 因此分段寫XD part2:綠色與紫色 話說我自己有點抓不到紫色的有趣點(只有紫色做得到而且很重要的事情) 我覺得最強的紫色是賽菲娜(誤)4
[心得] 詭鎮奇談LCG 職階(class)介紹前陣子推坑朋友這款遊戲的是 朋友選角問道那幾個顏色有什麼差啊? 當下覺得有點難以一言以蔽之 畢竟如果回答藍色就輸出阿 這樣既不正確4
[揪團] 8/15(滿) 台北合作遊戲團原定去台中的計畫取消 緊急上板揪個團 地點:永和樂華卡卡城桌遊店 費用:非會員每小時60 滿4小時即包日 會員另計 遊戲:看參與成員決定玩什麼合作遊戲9
[實況] 玩家超正義"——你咋開了個女號?" 不對,應該說…… "你特麼是怎麼做到的??" --------------- 銀發的少女,理直氣壯地說道:6
[心得] 平行世界的黛西 Arkham Horror LCG最近試玩了讀死書(X)平行世界版本的黛西 背景: 中文環境,兩盒核心+一、二、三循 所以不使用禁卡表(X) 也因此沒有認真想過如果高等教育被nerf的話要怎麼調整11
[實況] 黎明之劍羅塞塔要藉著戰神跟塞西爾開戰(?) 清洗國家守舊勢力啦! 小狼的投降會屬於意外嗎? 還是屬於保留了國家優秀的新血勢力? 沒想到小狼居然有傷到眼睛12
[實況] 黎明之劍“不,沒有人能預料鎖鏈會在哪一刻突然勒住脖子,沒有人能預料到牆壘會在什麼時候出 現……龍族們已經都習慣了,” --------------- 阿 我看懂了 是言論自我審核(x)6
[實況] 覆手覆手有好幾個章節的破案 都用了我覺得很奇怪的例子 在那些案例中,任何一個相對客觀的人都應該能夠明白這非邏輯上有關聯 而僅僅是好的情緒渲染 套句作者自己寫的文字 : 對,是理論。實際上並非如此。4
[實況] 玩家超正義他想嘗試一下,自身引以為傲的意志力——是否能順利抵抗這位女神的惡趣味。 這同樣也是他心中、不甚清晰的“慾念”。 --------------- 慾望、執念、夢想 是不是一樣的東西 在某些作品中也被討論過了15
[實況] 瘟疫醫生、玩家超正義、覆手最近太忙了 我決定把三本書的實況寫在一起 避免拖下去實況都不實況了 畢竟都有一點點想討論的內容XD --------------