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Re: [討論] 電競文的看點是什麼啊?

看板CFantasy標題Re: [討論] 電競文的看點是什麼啊?作者
hermis
(火山菌病病人No.01221)
時間推噓20 推:20 噓:0 →:30

※ 引述《ianchen1997 (Eating)》之銘言:
: 如題 現在競技分類裡面的LOL文氾濫成災
: 想找好看的體育文來看的難度大增
: LOL本身的故事內容當然不錯
: 但以電競來作為小說核心不就會變得有些流水帳嗎?
: 還是只是因為我自己不太打LOL才無法感受的有趣的地方?
: 是說以前看全職高手的時候就有類似感覺
: 在回歸職業之前全職高手就是有趣的RPG文
: 回歸之後重心變成上駟對下駟配點單挑
: 頂多出現2v2 3v3之類的
: (劇情部分有寫錯的話抱歉 年代久遠)
: 回歸職業之後看了一陣子真的看不下去就棄掉了
: 討論一下ㄅ
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全職高手我也看過,雖然說全職高手的遊戲貌似對應某個真實遊戲?但


我是覺得裡面講得有些地方也很不像遊戲,哪有遊戲能玩成這樣的,不過這就小

說,認真就輸了。反正打鬥感覺很刺激,合理性不太重要。


其實我個人覺得電競類的看點絕對是在角色上,規則甚麼的反而不是看點,反正作者

說了算,就算完全照現實的遊戲演也不一定好看,但如果角色寫得好,遊戲的部分稍

微扯一點也沒差。


第二就是群戰的部分,誰跟誰配對怎麼合作,大局觀不足的話寫群戰會很難看。

偏偏群戰是最佔字數的地方,要寫得不夠好整部故事就會很無聊。



最後就是角色性格跟自己虛擬分身的配合,這個也是看作者怎麼掰。


網遊類電競類,真實世界的角色跟虛擬世界的分身配合不好就不只是強度問題,還是

日常遊戲劇情有不有趣的問題。


全職高手除了主角開掛外,我覺得一些配角跟他的虛擬分身配合得都很不錯,給人一種

啊他玩這個真的是有趣的感覺。


電競類我個人覺得會吸引人去看的部分就這些吧。

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣)
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mquare 05/31 11:27全職高手的生態是對應NBA,只是電競話

diefish5566 05/31 11:34全職高手遊戲本體是DNF

semiacicada 05/31 12:25全職的遊戲是DNF,地圖像是WOW,遊玩方法是用鍵盤

semiacicada 05/31 12:26玩SAO,反射速度決定天花板

ayubabbit 05/31 12:36操作應該是SC 實際上他參考sc也不少

ayubabbit 05/31 12:36媽的打個mmo rpg還要看apm

ayubabbit 05/31 12:37那個龍抬頭之類的操作大概就跟甩飛龍(飛堂)差不多

tungchinchia05/31 13:55我記得設定是個第一人稱視角的遊戲

tungchinchia05/31 13:56光是人物被打飛翻滾個幾圈我看就能勸退很多人

tungchinchia05/31 13:59再加上操作複雜,實際上更可能吸引不了多少人玩

alwaysstrong05/31 14:05榮耀就只是為了寫小說方便而設定出的奇葩遊戲

qwertyasdfgh05/31 15:43我每次看最出戲的就是這個奇葩遊戲,職業比賽指揮居

qwertyasdfgh05/31 15:43然是靠打字的,太神奇了!

配那極端手速說不定可以啊www

※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 05/31/2023 16:07:37

f0453768 05/31 19:03打字是當年中國時代背景的侷限,雖然同期台灣玩遊

f0453768 05/31 19:03戲語音也非內建,但至少有其他解法不是只能打字。

darkbrigher 05/31 20:20以前魔獸世界污喵王蝗蟲入侵時就有在用YY了阿 中國

darkbrigher 05/31 20:21人用的YY就是一個語音軟體 全職高手連載時期還在巫

darkbrigher 05/31 20:21喵王之後 怎麼會還靠打字

darkbrigher 05/31 20:23只能說大概是蝴蝶蘭只是查了遊戲設定 沒真正玩過電

darkbrigher 05/31 20:23競類或網遊吧

f0453768 05/31 20:39不要用臺灣去衡量,中國那個年代有PC還能順暢上網

f0453768 05/31 20:39的是少數。

f0453768 05/31 20:39能去網咖玩的也不會自備耳麥

darkbrigher 05/31 20:53人家故事設定職業電競隊出來的耶

darkbrigher 05/31 20:54而且又不用人人自備麥克風 只要指揮有就好了

f0453768 05/31 22:25所以才說這是時代局限性。不用現代的理所當然,去

f0453768 05/31 22:25解讀過往尚未普及的概念,尤其還是不同發展差距的

f0453768 05/31 22:25國家。

ayubabbit 05/31 23:03所以你的意思是說在蝗蟲入侵那時的中國玩家

ayubabbit 05/31 23:04大部分都組了可以玩wow但是不能用語音的電腦

ayubabbit 05/31 23:04能用語音的事實上是少數這樣

semiacicada 05/31 23:10不是,職業比賽規定只能打字是因為少天啊,正常OLG

semiacicada 05/31 23:10是可以語音溝通的,所以唐柔才能初次見面就認出沐橙

semiacicada 05/31 23:12跟時代無關阿,書裡面還有全息投影,時代背景??

ayubabbit 05/31 23:15啊 你破梗了 我還在想看他還能掰甚麼

radicalflank06/01 00:42有跟過當年wow的raid或戰場就會遇到很多中國指揮了

ayubabbit 06/01 01:07當年蝗蟲來台灣就曾經世界最速攻略進度的紀錄了

alwaysstrong06/01 01:15跟作者有沒有玩過遊戲無關 他這要用打字指揮的設定

alwaysstrong06/01 01:15明顯只是寫作需要的產物啊 有了隊內語音指揮 那藍雨

alwaysstrong06/01 01:15的一堆劇情都沒得發揮了

urrusa7 06/01 01:58打字指揮就很怪 邊指揮還要邊操作是異世界人均四隻

urrusa7 06/01 01:58手?

fate201 06/01 02:40他那操作已經夠怪了 多給他兩隻手指揮唄

fate201 06/01 02:40戴頭盔潛行等級的微操用鍵盤按出來 QWOP逆

snbftmb 06/01 15:51全職只能打字交流當年已經被吐槽很多次了,但存在

snbftmb 06/01 15:51即合理,這就是設定的一環,而且也在這個設定上玩了

snbftmb 06/01 15:52不少東西,我是覺得還可以接受啦。

ayubabbit 06/01 16:05劇情中也有提到輿論希望開放隊內語音

ayubabbit 06/01 16:06不過作者就是想欺負手殘

snbftmb 06/01 16:24記得以前還會有考據文說誰一秒內做了多少事情