Re: [閒聊] 網遊/電競的頂點就是全職高手了嘛
※ 引述《ayubabbit (ウォロックが倒せな)》之銘言:
: 這標題感覺充滿戰意
: 不過真的是這段時間來一直覺得很遺憾的
: 大部分類型的作品,由於作者之間都有互相學習優點
: 所以我都覺得越新的作品良率越高
: 就網遊/電競這塊感覺就一直走歪的感覺
: 就也不能說寫的濫,就只是有種莫名奇妙的感覺
: 像是好不容易重生了,跑去打網遊
: 想低調求發展,結果做的事情很高調
: 穿越到遊戲世界卻是在內測以前,所以開局以前就已經奠定不敗之地
: 而全職高手雖然後面電競部分寫的有點微妙
: 但是整體大綱(我覺得)卻都挺合理的爽文
: 為啥網遊/電競系列會歪成這樣?
你忘了中國真理局的潛規則嗎
不能違反善良風俗
所以全職高手這種童話版的電競小說是最安全
真的融入現實 不就是換個版模 亂糟糟的演藝圈嗎
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小豬:請別散布錯誤消息,演藝圈很nice的
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XXDD
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其實電競文全職算很貼切寫實了欸,除了腥色沒寫這一
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塊
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沒出軌 嫖妓 性病 墮胎 確實少了那味
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除了最後一定要拿第一少了點感覺,全職的整體刻劃
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真的到位了
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沒出軌假賽簽賭墮胎嫖妓的電競還叫電競嗎
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最後拿第一還好啦,起因就是想拿冠軍,全職如果最後
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是輸了絕對各種噴到死
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我也覺得拿第一是敗筆 不得志的老將組團後找回狀態
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就算了 一堆新人剛打進聯賽就第一...
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為了不被嘴最後才是葉修一挑三才贏吧?
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(略) : 再來就是他的職業電競,與其說参考當時的電競俱樂部,我覺得他比較像是把職業體育賽 : 事那套搬過來,你沒看書中的電競迷分一區一區,還有專屬的比賽館,現在的LOL我不知 : 道有沒有這樣,但是當時肯定電競沒到這種地步。 (略)2
事實上全職高手的優勢是人物細膩,然後很好組cp, 到後面周邊漫畫cosplay還有其他各種延伸,都是靠那群女人撐起來的 沒發現周邊女角的遠遠的輸給男角嗎 所以他只是單純的受眾多 才會顯得這部作品強大51
本來只想推文,垃圾moptt一直吃我推文 回正題 全職當初開始連載時大概是LOL這類型遊戲剛有個雛型,那時的電競俱樂部以即時戰略為 主(星海,世紀等) 蝴蝶藍那時剛結束一本跟風的「網遊之近戰法師」,不知道為什麼轉回來寫鍵鼠操作的網5
網游是一個很大的分類,不太應該通通放在一起討論 有全部專注在遊戲內部,描述遊戲劇情、設定、人物互動的 也有遊戲、現實兩邊描述的,而這個種類又可以區分出電競類別以及那種在遊戲影響力很大的類型 單以電競類別來講,我自己也認為全職高手是這方面的佼佼者 比起其他LOL的電競小說好非常多9
就如果這個重生者表現手段是玩得很好 像是葉修這樣用技術打人臉 我到覺得沒甚麼 但是很多重生者玩網遊的特色在於資訊比別人多 可是做出來的演出讓我想到的就是21
首Po這標題感覺充滿戰意 不過真的是這段時間來一直覺得很遺憾的 大部分類型的作品,由於作者之間都有互相學習優點 所以我都覺得越新的作品良率越高 就網遊/電競這塊感覺就一直走歪的感覺
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[討論] 全職高手這本書最近X音莫名奇妙開始喜歡拍電競題材 結果有一部就拍了前職業選手男網管 跟網咖女老闆娘的題材 主角名字還借鏡了葉知秋之名35
[討論] 電競文的看點是什麼啊?如題 現在競技分類裡面的LOL文氾濫成災 想找好看的體育文來看的難度大增 LOL本身的故事內容當然不錯 但以電競來作為小說核心不就會變得有些流水帳嗎? 還是只是因為我自己不太打LOL才無法感受的有趣的地方?20
Re: [討論] 電競文的看點是什麼啊?全職高手我也看過,雖然說全職高手的遊戲貌似對應某個真實遊戲?但 我是覺得裡面講得有些地方也很不像遊戲,哪有遊戲能玩成這樣的,不過這就小 說,認真就輸了。反正打鬥感覺很刺激,合理性不太重要。 其實我個人覺得電競類的看點絕對是在角色上,規則甚麼的反而不是看點,反正作者 說了算,就算完全照現實的遊戲演也不一定好看,但如果角色寫得好,遊戲的部分稍19
[求書] 求推薦網路遊戲類的書最近想看網遊類的,希望不要跟現實世界有太多糾葛,不會在現實裡還要學武術,或是被人威脅甚至暴力相向,就好好打電動有喜裡見真章就好,或者也可以說是套用mmorpg的世界觀跟設定的穿越小說。 理想的情況是沒有後期電競的全職高手,葉修前面刷副本、搶王、建公會,把整個遊戲世界搞的烏煙瘴氣真的滿好看,唯一要求但不要大中華主義。 --5
Re: [推薦] 老婆的神級陪練看了一半進度覺得還不錯 除了女老闆跟超硬女友有點毒之外 不知道還有沒有這類電競或打遊戲小說不錯的? 全職高手就不用了,謝謝 ----