Re: [閒聊] 現在修仙作品是不是都走偏了!
※ 引述《mazinkisa (kisa)》之銘言:
: 以前很多人都會說每個人都有個武俠夢
武是為了身體健壯 俠是為了行俠仗義 武俠基本上就是爭強鬥狠 拳頭talk!
: 但實際上應該是每個人都有個神仙夢才對 為什麼?
基本是想要長生
: 首先稍微理解整個中華文化圈神仙思想的
: 基本上都知道成仙是要逍遙自在、擺脫輪迴、跳出三界五行外得逍遙自在
: 所以基本上可以知道強調修仙的都很注重怎麼不沾染因果,或是怎麼累積善功、
: 重點是大致方向應該是要得大自在
: 因此早期修仙作品 無論正邪那一方最終目的都是超脫 功法最終目的都直指大道
不沾因果 是佛家 佛家只是成仙的其中一條路徑
不沾因果只是因為自己沒辦法解決 無力或無心
自己的修行比較重要 不是為了超脫 而是為了長生
: 但近幾年從幾個大頭開始寫的作品都面向殺人多奪寶、吞噬對手、比的總是你狠我比你還要
: 整個修仙全都走向黑社會化,誰拳頭大誰就是話事人
: 修仙只剩下比拳頭大小、搶資源和啪啪啪
: 重點是為什麼修仙會歪成黑社會型態 修仙者都成了修妖魔鬼怪了
: 有時候修魔者在這類小說中都比小綿羊還善良 現在修仙小說怎會這樣
: 到底是哪裡走岔了 才會這樣呢?
長生 本就是逆天
修仙之路 逆天而行 與天爭 與地爭 與人爭 與己爭
頂雷劫 奪地寶 佔靈脈 殺同道 拚突破
都逆天而行了 你不敢與人爭機緣? 套一句道侶的話: 你沒有上進心啊@@
所以 不是別人走岔了 是你靈根雜 悟性低 你可能要再練氣練個十萬年QQ
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“No one is more hated than he who speaks the truth.” Plato
https://i.imgur.com/ZjiLGaQ.jpg
先知/哲學家 與雜魚之間的差距 就在於跟風/畏懼權勢水桶 勇於逆風與否@@
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我來說些危言聳聽的。以前修仙故事,最常提到的是道
行,什麼百年、千年道行,謫仙就被化去道行。然後
封神演義中,動不動就吃人心,啃人肉;民間故事中
妖精動不動吃人,加個十年道行,鬼怪害人就加個一
兩年道行。所以現在沒有修仙、只剩修行,因為不吃人
。所以一些禍害老不死,因為害人加道行
看起來現在修仙在你口中跟以前作品的妖魔鬼怪差不多
補一下傳統佛教沒有再說不沾因果這個問題,這個東
西是民俗信仰,再來以前道家流行煉丹吃重金屬,那吃
了沒死也真的成仙了
現在網文修仙是另一個體系了,很少有道行這概念
「一人得道,雞犬升天」東晉神仙傳。所以啊以前修仙
都靠吃
那些做好事積功德,看起來就像在老闆面前表現,等
往生後,就能因為考績優良,升天做神
傳統佛教淺淺的講是不昧因果,觀察現象並捨棄會引生
煩惱輪迴的行為
同意樓上,禪宗百丈禪師故事:大修行人還落因果否?
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首Po以前很多人都會說每個人都有個武俠夢 但實際上應該是每個人都有個神仙夢才對 為什麼? 因為武俠作品大紅其實是近代才有的情況 而神仙則貫穿整個中華文化圈2
仙和人的差異差在哪?如果人和仙的差異度不大,那其實就只是換個標題的鄉土劇或類型小說(比如誅仙,本質是言情文青小說,但這稍後再提) 以我個人小小的想法,仙和人的差異籠統上可以分成物質和心理精神上的差異 物質(有形體的)上的差異很好寫,就是超凡能力,飛天、法術攻擊啊,這是修仙小說最基本要有的元素,也是大家都會寫的元素,描寫修仙的物質需求財侣法地也是一種流派,比如這幾年的從百工裡面挑一種專門拿來修仙,但更模板的物質修仙就是大家稱為毒草的模板流,闖秘境、殺人、奪寶、逃命、強姦,作為小說模板它就跟鄉土劇一樣量大管飽,但對你我的貢獻就是殺掉十幾個小時的人生,但不會留下什麼記憶或激發想像,畢竟就是模板啊要什麼想像 比如夢入神機的吃人流(永生、聖王、還有後面還出了什麼的),或是我吃西紅柿的數據修仙。 心裡精神上的修仙差異,就是超越平凡人的精神狀態,仙人動不動就能活幾千幾萬年、感官能力、思考速度遠超凡人,雖然小說作者是凡人,但是構建引導一般讀者感受平常接觸不到或想不到的感受,其實是在擴展讀者的認知範圍,這種全新的認知範圍帶來的閱讀體驗我認為是小說會被稱為優秀或是仙草的差異點,當然這種認知擴展 百工流、搞笑腦洞流也可以帶來,但這種異於常人的心理與一般人心理的碰撞,會帶來非常出色的改變1
個人覺得是內卷問題和吸睛問題 大家都寫一樣的、差不多的東西 前幾期都差不多很難分得出好壞之外還有即視感 那怎麼脫穎而出? 只能靠開場製造新話題了1
飄渺之旅不是也殺來殺去的嗎 只是主角一路認大哥 小說情節塞滿各種爭奪似乎也不是不能理解 不然修仙每天吐納練功 幾百年如一日4
首先這段論述就有問題,你應該是只接收過明朝後逍遙派修仙的薰陶 其實這才是傳統修仙的一個小分支,但因為行為偏善所以比較有在宣傳教育小孩子 才讓你以為傳統修仙就該是那個樣子 真●傳統修仙一向是很血腥的,不信你去翻山海經一堆食之服支配之…有哪些功效說明 那些肢體零件是他自己不想待在身上掉下來的嗎?3
其實關鍵在於現在的修仙作品大多數是很「唯物」的 傳統印象中的修仙走的是「心誠則靈,不假外物」那一套 現在的修仙小說 要變強就是要老老實疊物質 疊能量 疊量級 比如現在新連載中的沒錢修什麼仙1
其實中國對仙神設定 本來就很凡人啊 尤其小說部分 寫成小說總寫寫的高大上玄 市場接受度就不大
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[推薦] 玄塵道途:「真正的」凡人流仙俠玄塵道途:這是一部真正的「凡人流」仙俠小說。 主人翁劉玉為三靈根修士,資質中庸、一心向道、福緣深厚(但不逆天)。 如果說「凡人修仙傳」的韓立,因為獲得掌天瓶,而後修道之路一片坦途,逆天般的快速成 長;那這部小說最特別的,就是獲得的「機緣」從不逆天。 舉個例子,一般小說的套路,一定要在小說的初期,拿到一份對日後全部的修仙生涯影響深28
[討論] 順為凡,逆為仙常看到修仙小說講甚麼修仙是逆天之舉 順為凡,逆為仙 但仔細想想 他們在具體作為之上哪裡逆天了? 抗個雷劫就算逆天?21
Re: [遊戲] 鬼谷八荒...修仙的RPG遊戲這遊戲滿有趣的,很惡搞。 你可以瘋狂雙修,然後逆天改命裡的詞條。 選擇雙修大法,雙修完伴侶會給你寶物。 喜歡吃軟飯選擇這個就對了。 另外角色創角屬性選擇幸運、悟性才是重點。17
Re: [閒聊] 求推薦武俠類的遊戲武俠:像金庸、古龍的世界,以人為主,故事圍繞人類之間的愛恨情仇。 沒有什麼饕餮、朱雀玄武這些山海經與上古神獸。 神雕雖然有點出格,但還勉強在武俠範圍內。 也沒有仙界、魔界、靈魂轉世之類的東西。 代表遊戲:河洛出的遊戲、天命奇御。16
[閒聊] 覓長生開局最近除了看小港雞腿俠到處行俠仗義以外 之前還有修仙遊戲─覓長生 不過我開局怎麼玩怎麼不順 常常一個戰鬥就身死道消... 有沒有推薦的開局玩法阿7
Re: [閒聊] 現在修仙作品是不是都走偏了!我就不說什麼理論道家跟道教有何不同,老子清淨無爲能不能拿來照搬修仙,也不提什麼虛 擬作品封神榜了 我看了所有回文,都是在那虛擬作品跟你說。 是時候讓你認識現實了, 以為修仙是只存在虛擬作品的事?- 這要看因果怎定義... 基本上各作品中的說法都會有出入。 而最簡單的因果概念就是很簡單的凡事都有牽連。 你殺了誰,他身上的因果就會投到你身上。 而對修仙作品來說最直觀的結果就是天劫。
- 修心這種說法,比較偏像是儒家君子的自我修養。 君子慎獨。修身齊家。孔曰成仁孟曰取義。這些東西都在講求自我規範。 佛教也有所謂一念成佛的說法。 但這些和修仙都沒什麼關係。 老莊思想是順應自然,求長生是逆天而行,不管哪一種都講的都是一個從