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Re: [實況] 玩家超正義

看板CFantasy標題Re: [實況] 玩家超正義 作者
lordguyboy
(懶洋洋)
時間推噓16 推:16 噓:0 →:56

※ 引述《thinsheep (我不好吃)》之銘言:
: 第三紀中被評價為“力量微弱”的冰脈術士,已經成為了最強大的幾個職業之一——當
: 然,一部分的原因也是因為他們完全改變了作戰方式。
: 冰脈術士們已經不再使用,能夠用來增幅冰霜領域力量的冰蠶絲的法袍,和鑲有藍: 水晶與銀的權杖了。
: ——他們拿起了斧頭和錘子。
: 雖然這會大幅削弱他們的冰,但比起以前需要持續施法、直到徹底凍死凍碎的要求: ,如今隻需要讓敵人的動作遲緩、這一錘子過去也能把巨人直接拍傻。
: 效率極高。
: 略………
: 冰脈術士們能夠減緩敵人的反應速度,所以他們拿起了動作遲緩但威力巨大的斧頭: 和錘子。
: 而沉默術士的特色,在於他們能夠限製敵人的施法能力、解除敵人的防護、防護敵: 人的拋射攻擊……
: 所以他們拿起了槍和弩箭,選擇和敵人單方麵對狙。
: 大人,我的時代變了,但你沒變.jpg
: -------------------------------------------------------
: 論超凡職業變化的脈絡XD
: 剛好近期板上在討論奇幻職業的設定弱點什麼的,剛好這章的內容有一點呼應。
: 以現代奇幻的濫觴-魔戒,法爺的傳統其實是魔武雙修,殺人當然是用砍的比較快。
: 後來DnD設定興起,我想因為回合制的關係,法師慢慢變成站樁輸出,不過在DnD系的小: 說中,法師通常還是意外很會躲的職業。
:

其實一直都覺得法師的AOE(範圍攻擊)或是某些法術

是很浪費能量(或MANA)的過氣作法

比如隕石術 火山 冰風爆 龍捲風這種 沒命中的部分根本就做無用功

把能量附在武器槍彈 或是 能精準的單點高溫低溫爆破

都比很炫但是平均殺傷力其實很低下的法術實用...

如果你能瞬間瞄準複數敵人 根本不用多少能量就能解決

不然瞬發捏個大火球難度不低

殺傷力卻跟一把刀桶過去一樣都是一條命 根本不符合法師人設

追求真理精準科學 卻在低階場合無止盡的浪費


畢竟打架比的又不是威嚇力 職業也不是神棍阿

--

※ PTT留言評論
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wizardfizban03/02 11:55你拿元素傷害和物理傷害比....?

這不是遊戲啊... 也不是D&D 我只是覺得有法師的世界 很多小說都寫的很浪費魔力

arthasking 03/02 11:55丟個隕石毀掉一座城池,大概整個世界沒有人敢與你

arthasking 03/02 11:55為敵了XD

沒錯XD

a05150707 03/02 11:56才不是空大呢 是限制走位

所以我就覺得蛛網術或油地板很強XD

wizardfizban03/02 11:56你這論點就好像用子彈就能殺人 為啥要研發火箭一樣

怎麼不說用刀就能殺雞 卻要想開戰車輾死牠? 目的不同啊W大 只要殺一個人放AOE幹嘛 瞄準砍下去射下去都比放AOE省事 你要摧毀大樓毀滅城市 那又是另一回事了

wizardfizban03/02 12:00你要說現實 那火傷和刀傷有一樣嗎....

wizardfizban03/02 12:01而且你要提D&D也很謎...D&D是用法術格施法

wizardfizban03/02 12:01D&D法師對法術格可是用的很精的

wizardfizban03/02 12:02一天能用的法術格就那些 當然要精

wizardfizban03/02 12:04那你還在問範圍法術有啥用....XD

wizardfizban03/02 12:04你都知道範圍法術是拿來做範圍攻擊用的了...

wizardfizban03/02 12:04你還拿來和單體攻擊比

我就是知道 所以每次看小說看到後期就會疑惑阿 打的都是單體敵人 準備的都是AOE 很常見吧

owo0204 03/02 12:05威懾力是不同等級的

owo0204 03/02 12:05而且單點殺人感覺對控制力要求比較大

owo0204 03/02 12:05砸隕石就選好範圍砸下去結束

owo0204 03/02 12:06放天火焚城殺一個人的只有慎重勇者吧

owo0204 03/02 12:06這種aoe不是都拿來打城市或一大堆敵人的嗎

是阿 可是小說一堆拿來打單體...

linzero 03/02 12:14感覺AOE主要是設定來打複數敵人,玩RPG時,有單體法

magamanzero 03/02 12:14我只能說 看設定...

linzero 03/02 12:14術能用,也是會省MP用單體的

magamanzero 03/02 12:14就算線上遊戲 也有一堆玩家拿AOE打單體的

線上遊戲應該追求特效吧XDD 看看POE...

linzero 03/02 12:15但真的要說,攻擊面積大些或能濺射、爆炸的,其實沒

linzero 03/02 12:16啥單體AOE的,至少某些狀態能打小範圍兩三隻的,但

linzero 03/02 12:16可能歸類單體?

linzero 03/02 12:17遊戲設定是很死,單體就是單體。但小說類的,單體打

比較偏向應用吧

magamanzero 03/02 12:17以你引的這段來說 就是他們終於發現自身法術只輔住

linzero 03/02 12:17兩三隻有的也不是不行

magamanzero 03/02 12:18拿來殺人效率低 所以換一種效率高的方式

沒錯 就是這個意思 不過小說太多網遊的影子了

linzero 03/02 12:19另外有些AOE或某些法術,可能就不是開發來打人的

linzero 03/02 12:19可能是想說打大型生物或建物等,就這樣用了

linzero 03/02 12:20隕石術單純用來砸人,大概是遊戲比較多見吧

magamanzero 03/02 12:21慎勇的話 除了個性 他魔力量也夠大 不在乎吧

lustdaemon 03/02 12:26法術格的概念就很合理 aoe可以打單體 單體不能打範

lustdaemon 03/02 12:26圍啊

robrob99 03/02 12:43為了場面啊 你看火影 明明一個幻術能解決的事 還不

robrob99 03/02 12:44是整天都在放大 還都放空了 XD

追求潮的路上不可自拔XD

palsuet 03/02 13:01AOE對付人海戰術好用,而且光靠外表就能嚇到很多人

palsuet 03/02 13:01像古早的火砲打不太到人,但是威嚇效果超一流

現代戰爭越來越講求有效殺傷跟精準打擊 所以覺得法系都沒朝這方面走很可惜

efkfkp 03/02 13:34D&D本來就是法師開局選控惑系或幻術系比塑能強啊,

efkfkp 03/02 13:34只是後期高階敵人基本上對控惑幻術都是免疫的,專精

efkfkp 03/02 13:34這個得不償失選修就好,而且法師也不只是炮台,變化

efkfkp 03/02 13:34咒法預言才是法師的精華阿,塑能跟死靈都有比法師玩

efkfkp 03/02 13:34的更好的職業,真要玩心靈系法術還不如玩心靈術士。

wizardfizban03/02 13:54樓上別這樣 五火球神教教徒也不少算呀

nothingbut 03/02 14:10就用途不一樣啊 就像槍和砲彈一樣

現在越新的槍都越講求穩定跟瞄準 因為殺傷力在大部分場合都超標了 砲彈也是越先進的國家越在意瞄準系統 有魔法的世界走向會不一樣嗎QQ

linzero 03/02 14:42成本跟效率問題,每個決策以及場合都有差異

junior1006 03/02 15:10拿單顆隕石砸單人只是為了限制走位而已 至於為啥不

junior1006 03/02 15:10研發更準的打法而是用魔力雜更大顆的隕石?

junior1006 03/02 15:11方向不同啊 一個是改進法術一個是只要魔力夠就能做

junior1006 03/02 15:11

魔力有上限阿 達到上限之後不就應該改進法術嗎 如果提升魔力很簡單 確實是不需要考慮精度問題

junior1006 03/02 15:12槍砲技術越射越準是一回事 當在戰場上要確定殺人時

junior1006 03/02 15:12多開幾槍有何不可

junior1006 03/02 15:14而且順發火球跟拿刀捅心臟都是一條命...你怎麼不說

junior1006 03/02 15:14扭脖子跟槍殺都是一條命 難度完全不一樣吧

看過的小說都會寫瞬發是很不容易做到的事 所以 控制系控制好敵人 再操縱藤蔓或召喚物砍頭捅心臟應該致命很多 續戰力更長還更安全

esilantic 03/02 15:42大概像能一梭子彈突突突的事情 為什麼偏要用無人機

esilantic 03/02 15:42攻擊

esilantic 03/02 15:43AOE防禦跟閃躲難度高很多 我是這樣認為拉

無人機真潮XD

※ 編輯: lordguyboy (114.36.101.17 臺灣), 03/02/2020 15:59:17

faniour 03/02 16:50沒有什麼是一發A過去不能解決的,如果有,就兩發

smallcar801 03/02 16:54dnd有法術記憶位的問題

palsuet 03/02 17:34要精準有魔法飛彈啊,低等能學自帶導向

gt24 03/02 17:59殺一個不夠呀,完全復活術可以把死無全屍的叫回來

runacat 03/02 18:03不是啊,法術如果不潮,那奇幻作品就少一大賣點,

runacat 03/02 18:03追求現實性不一定能產出好賣的作品吧

runacat 03/02 18:05如果我把自己帶入什麼作品中的大賢者,用fire arro

runacat 03/02 18:05w和hell fire explosion都可以殺掉眼前的wyrm,我

runacat 03/02 18:05一定選hell fire explosion,因為比較帥

daze 03/02 21:32DND一開始設計時,法師是用來模擬火炮的。如果今天

daze 03/02 21:33玩的是戰棋對戰,應該就不會有這種疑惑了。

a12073311 03/02 23:46DND法師單點都馬用弩(X

a12073311 03/02 23:46誰再給你用小法術啊 法術位有更重要的東西要準備

scbhung 03/04 12:57你講的問題在寫小說的人,而不是範圍法術有問題

scbhung 03/04 12:58跑團時除非真的沒辦法,不然誰用範圍法術打單體