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Re: [討論] 境界跟壽命掛鉤的設定沒問題嗎?

看板CFantasy標題Re: [討論] 境界跟壽命掛鉤的設定沒問題嗎?作者
lordguyboy
(懶洋洋)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:18

※ 引述《powyo (光子郎)》之銘言:
: 怎麼寫修真類都喜歡把境界跟壽命綁再一起阿
: 例如金丹期能活500歲 元嬰能活1000歲之類的
: 有些老人卡境界卡到快死了 然後突破後又能變年輕 再活500年
: 這種設定感覺不是很合理 不過大家都這樣寫..

完全同意
照邏輯來說

你掌握的能量越大 應該是越不穩定

元素週期表的基本粒子都是這樣的
獲得能量 >>>往上跳一階(不穩定) >>> 快速釋放能量(變強)>>> 掉下來 (穩定)

穩定態存在時間一定比不穩定態來的長

動物界也是一樣 通常越長壽的動物 動作都會趨緩 反應也變慢
或是犧牲了某些功能或某些特質(水母之類的)

修仙小說變強跟長壽確實應該分開增長才合理

而不是伐毛洗髓 境界提升
全身滲完黑漆漆臭呼呼的雜質之後生命就變長

寧願小說變強是一回事
長壽又是另一回事
這樣的限制應該會更好看



再來 從背景設定來看

以前就看過某本小說
大能都是長期隱居避世
因為出手就會縮短壽命

所以世界維持著危險的薄弱平衡
每次有動亂都是因為有壽命相關寶物出世
不過忘記書名了 好像太監

聽起來合理多了 鎖死強者隨便出手的理由

如果變強又能長命 整個世界感覺就會很亂...
你打了小的馬上老祖就可以出來殺人 主角根本沒成長機會才對


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※ PTT留言評論
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llabc1000 01/05 17:57我也有印象 反正不是帝霸因為帝霸還沒(咳咳咳

mn435 01/05 18:00那是主角那種人才會引出老祖

ji3yjo4gj94 01/05 18:00我記得有本小說叫仙魔變,裡面最高境界的高手不能輕

ji3yjo4gj94 01/05 18:00易出手,因為動手能量太強肉體承受不了,雖然我覺得

ji3yjo4gj94 01/05 18:00是本爛書,不過這設定還是可以的

johnny12728 01/05 18:05一堆弱小能量很少又短命的微生物你怎麼不說?這根本

johnny12728 01/05 18:05沒有什麼邏輯可言吧 作者設定自圓其說就可以了

alwaysstrong01/05 18:09你這是不同族群的比較 不能拿來類比吧 在同個族群內

alwaysstrong01/05 18:09健康、活動力強的個體就是能活得比其他同伴久啊

yang1300221401/05 18:21樓上應該搞錯自然壽命跟生存競爭了

alwaysstrong01/05 18:45同個族群內 不管自然壽命或競爭 都是健康強壯的個體

alwaysstrong01/05 18:45有優勢吧 有搞錯嗎?

aiglas0209 01/05 20:07想到在不知哪裡看過一種設定,世界觀裡有強有弱,

aiglas0209 01/05 20:07強的是真的強,弱的頂多手腳功夫過得去而已,不過

aiglas0209 01/05 20:07強者和弱者的壽命差距不多,不過百年就是一杯黃土

aiglas0209 01/05 20:07,能達到長生的手段九成都是邪道,而且跟強大與否

aiglas0209 01/05 20:07沒有正相關。這種設定還蠻合理,你多強只要還是人

aiglas0209 01/05 20:07就要有生老病死,想長生只能不做人或者玩鬼道伎倆

kuokuokuo91501/05 21:35馬跟貓誰強壯?誰壽命長?

xxx851027 01/06 01:36有人可以解釋什麼叫做元素週期表的基本粒子嗎?

markhbad54 01/07 20:16提到元素週期表79的金會比29的銅容易生鏽(氧化)嗎?

markhbad54 01/07 20:45如果質量越大就越不穩定,

markhbad54 01/07 20:45那易氧化特性應該跟質量一致吧?

markhbad54 01/07 20:45化學課還給老師了嗎?