Re: [討論] 境界跟壽命掛鉤的設定沒問題嗎?
很需要啊
境界跟壽命連在一起,才能妥善的分配資源
例如門派裡面,好不容易才晉升到下一境界的修士
晉升後又努力一段時間後
一旦知道自己天資有限,進更高階無望
(發現無論自己如何努力,想在壽元用盡前晉升幾無可能)
才會甘心成為門派的雜事人員
例如....
煉氣後,晉升築基無望 --> 到門派的世俗產業當管理人員
築基後,晉升金丹無望 --> 在門派中當管事的小頭目
金丹後,晉升元嬰無望 --> 在門派中當傳功長老,負責培養弟子
元嬰後,晉升煉虛無望 --> 當掌門,負責雜事的總管理
只有那種天賦優異的修煉天才
宗門義無反顧的傾注資源灌溉,才能培養出高端的戰力
在門派遇到戰爭時,勝負看的是高端戰力有多少
投資報酬率的概念 + 資源有限,需要花在刀口上
如果壽命沒有和境界掛鉤,每個人都覺得自己進階有希望 --> 沒人甘願做雜事
壽命和境界掛鉤,進階無望的人不會有奢求 --> 甘願為門派付出,做雜事或培養下一代
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推
我怎麼覺得相反,進階無望就不想為宗門做雜事了
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會想到凡界或修真界的偏遠地區去作威作福
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打雜是為了打入宗門核心 (比如外門轉內門) 才做的
推
本來就架空設定 很多猜想都有道理 沒有實際出現在
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現實 不會有人知道最終到底呈現什麼型態啦...
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有的是搶到掌門/職位爭取更多資源讓自己破境啊
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門派跟鄉下資源哪能比 你自己放棄 難道不替子孫打
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算嗎 存資源給子孫搞不好出一個天才卻浪費在鄉下
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再說了 門派如果互有仇恨你自己烙單在外超危險吧
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作威也要看世界阿,動不動打打殺殺跑去偏遠地方死
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更快
推
不是阿 你後面描述的狀況即使境界跟壽命沒掛鉤也會
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出現啊
推
我覺得跟壽元掛鉤還可以 但是每個境界都說有多少歲
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就有點鬧了 如果說是起碼可以延壽多少以上還比較合
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理
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螞蟻跟人的壽命天差地別 境界提升如果有設定外觀看起來還是人 但肉體DNA跟思考模式已經跟人類有不同的地方 那壽命增加也是合情合理 另一個說法是幻想作品中的精靈跟人類外觀70%類似2
核融合有的能量比核分裂有的能量大且更穩定 : 元素週期表的基本粒子都是這樣的 : 獲得能量 >>>往上跳一階(不穩定) >>> 快速釋放能量(變強)>>> 掉下來 (穩定) ^^^^^^^^ ^^^^^^^ 你的例子就錯了啊6
完全同意 照邏輯來說 你掌握的能量越大 應該是越不穩定 元素週期表的基本粒子都是這樣的 獲得能量 >>>往上跳一階(不穩定) >>> 快速釋放能量(變強)>>> 掉下來 (穩定)13
不對吧!你真要談邏輯.... 修真的各種設定在我看來就是一個不斷進化和強化的過程呀! 每進入一個新的大階段就是一次完全的改造,所以整個身心結構都不同了。同時每一次 大進階都會大量吸收靈氣造成一次修補現象。 拿最常見的練氣、築基、金丹、元嬰....來看。33
首Po怎麼寫修真類都喜歡把境界跟壽命綁再一起阿 例如金丹期能活500歲 元嬰能活1000歲之類的 有些老人卡境界卡到快死了 然後突破後又能變年輕 再活500年 這種設定感覺不是很合理 不過大家都這樣寫.. --
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[閒聊] 蜀中唐門的原型來自哪個作品?喔斯,大家好,我大木啦。 就是最近在提供試玩得活俠傳啦,主角來自蜀中唐門, 大木我不是第一次看到這門派了,小時候玩的線上遊戲裡就有唐門, 到現在也快20年了。 唐門的設定,根據地是依山而建的堡壘,分內、外姓弟子,內姓弟子要姓唐,11
[嘗毒] 開局99級易筋經 作者:大木喬開局99級易筋經 作者:大木喬 15萬字(連載中) “師弟,你為什麽一直在抄經文啊?” “貧僧一心向佛,經抄百遍,其佛自現。”10
Re: [討論] 築基丹的存在還有一種很搞的設定,就是透過灌頂/嗑藥以強行提升的境界,屬於空有境界沒有實力,在 該境界墊底,甚至被低一級的境界輕易越階殺人,本身根基也因為大多依賴外物而往後再無 吋進的空間 聽起來很爛、誰走這條路誰傻逼對不對? 但是仔細想想根本讚到爆,根本是無能無天賦者的福音,如果可以嗑藥灌頂就能升級,誰還4
Re: [討論] 掌門只是打雜的,大長老才是實權掌握者你看的書太少了 掌門事情雜,給上進無望的人當這是一種世界觀,如烏賊的"滅運圖錄" 但另有一種世界觀 如誤道的"大道爭鋒"掌門頂多想想未來的發展,多數事都交給弟子做 同團體的所有人供養一人,甚至使用數百,千萬年來累積的資源3
Re: [閒聊] 修真升級後就自動高一輩?修真作品當中多半還是最終以武論道 有些佛修也會一起論道,一個連鍊氣都沒有的小沙彌有資格跟金丹論道嗎 還不是一掌轟出去,修真是最直接體現境界越高戰力越高 輩分低的修為超過老一輩的境界地位本來就該受到尊崇 一個門派能有多少資源很多時候取決的高境界修士數量的多寡1
Re: [閒聊] 只有我很反感分級制度嗎修仙同級對打 不能大欺小的規定 劍徒之路就有描寫到 劍徒之路裡面,同一個界域或者說同一個星球 總之就是經常往來那些修仙門派 就會有打架要同級的規矩- 在一般修仙小說門派主要是作為主角的養分存在,負責供應主角所需 而主角大多數不須回報有事就逃命(看向韓跑跑) 也因為目前多數修仙小說過度強調個人戰力,所以必須要弱化門派的存在 不然練到元嬰輕輕鬆鬆被一票金丹玩死就寫不下去了 實際上存修仙門派的構成來看
- 前陣子流行的宗族流/門派經營流 大綱主旨講述的通常是,經營門派、經營宗族 著重在人才的培育、知識的傳承、資源的分配、等等 只不過因為主角第一任掌門或是中興掌門,所以作者安排給主角的戰力是門派中第一人 或是有系統幫助進展快速