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[討論] 我覺得玄幻修真網文的打鬥越來越混

看板CFantasy標題[討論] 我覺得玄幻修真網文的打鬥越來越混作者
montmartre
(montmartre)
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我一直認為玄幻文修真文的爸爸是武俠小説,玄幻修真只是武俠的高武版。

既然本質是武俠,那打鬥就是重點,精彩的打鬥,就是大賣點,不管是金庸或台灣武俠三劍客那種一招一式非常清楚的瞄寫,或古龍黃易那種不重招式但著重決斗前的氣勢對決,打斗間心境上的變化,或喬競夫MMA式的打法都行。

日漫的少年漫畫,只要是跟打鬥有關的,對此也非常重視。作者會為敵我設計各種不同類型的武學或招式,比如鬼滅之刃的各種呼吸法,快速的雷之呼吸,變化多端的水之呼吸,鬼剋星的日之呼吸;而JOJO則有各種不同能力的替身,在打鬥時會故意讓敵我處在一個封閉的空間,在這空間裏敵我進行鬥智解謎,腦力戰;我的英雄學院也是一樣,主角與朋友們會用不同的個性,聯手抗敵。

然後作者也會讓角色們的個性來搭配他的招式、能力、武學;比如魯夫的果實能力就是打擊系的橡膠人,搭配他的爽快且熱血的個性;騙人布的個性膽小怕事,搭配他會陰對手的小聰明,那中長距離的狙擊,配合他剛剛好。

但網文則不同,除了武俠網文或某些作者有用心在武學招式設定上,大部份的玄幻修真文對打斗的描寫都很草率;低階時,就兩人站樁互波,誰的氣功法術比較大顆,誰就贏。我覺得根本像極了爛網遊裏的角色pk,兩人站者互砍,直到對方的紅條沒了。

高階時,則兩人踩者法寶飛劍在天空飛,打鬥描述跟低階時沒啥兩樣,只是改成兩人對頭飛,然後法寶火球法術對射,直到一方破防墜機。拜託,只有戰爭雷霆的新手,才會對頭飛互射機槍好嗎,如果要描寫空中纏鬥,多看點空戰片嘛;就算不想看空戰片,鋼彈在宇宙間互毆總可參考一下吧;駕駛員們的手速,駕駛員抗衡鋼彈加速時產生的G力,男主與反派間的納喊,寫手都能參考;比如反派BOSS能大喊:「為了魔宗的大義,蜀山派,我回來了。」然後把超級大火球扔向正道聯盟聯軍。

以前有一劍破萬法,自從有一拳超人後,一拳破萬勢也就多了;問題在於漫畫能這樣搞,文字可不能這樣做呀;要知道,漫畫是有畫面的,畫面帶給讀者的震撼力,不是文字能比的上的;漫畫家能用一張畫面讓琦玉一拳破萬勢的氣勢呈現出來,但寫手只想用一兩句話就達到一樣的效果,是不可能的,寫手可能要非常努力且花心思,才能讓文字達到漫畫一樣的效果,讓一劍破萬法或一拳破萬勢的氣勢與效果讓讀者接受,但寫手們可能能力不足,或太懶,讓一劍破萬法,一拳破萬勢變成了白開水般的存在,讀者們看到這段,就噢的一聲就過去了,感覺不到激情。

此外,主角的武學功夫沒特色,寫手不想花心思設計一個有短板的功夫給主角用,然後主角如何揚長避短,甚至有時反而利用短板來個反殺;寫手腦中對功夫的認知只有該功夫的短板就是不夠強,日後只要換上新武學,短板就沒了。主角跟朋友聯手抗敵,就是把招式一直往對手身上打,感覺就像韓國網遊打BOSS,差別在沒有堆屍而已;日漫那種朋友間合作,彼此截長補短,運用戰術打鬥,在網文真的很難看到。




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※ PTT留言評論
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peterturtle 01/06 10:29就更新壓力

aiglas0209 01/06 10:31玄幻主角強迫症:偉力集於一身,功法有短板皆為廢品

owo0204 01/06 10:33首推帝霸,對手招式五花八門什麼都有

leeberty 01/06 10:41你用日本漫畫設定好的幾部來對比中國小說設定爛的

leeberty 01/06 10:42漫畫也是有鬼眼狂刀這種作品阿

dqIpb 01/06 10:46腳步一滑 小李飛刀 一刀 例無虛發

但古龍有裝逼金句,至今還有人在用;你的環呢??手中無環心中有環。你的刀呢??李尋歡拍了拍胸口,上官金環説:「很好。」

bamama56 01/06 10:54日漫也有所謂的擺pose大戰 閃靈二人組 鬼眼狂刀

wizardfizban01/06 10:56要說擺pose你怎能忘了永遠的小宇宙 聖鬥士星矢

hanz124 01/06 10:57說起來對岸也沒做出什麼有名的打鬥遊戲,成為爆款的

hanz124 01/06 10:57回合制遊戲倒是還能想得出幾個

sfh20230 01/06 11:05小說還是看故事性八 不然詭秘那種戰鬥風不會這麼紅

sfh20230 01/06 11:07中國現在就看黑神話悟空表現怎樣 好就起 爛就下去

owo0204 01/06 11:36火影還不是比丸子大顆==

所以火影後面難看了

magamanzero 01/06 11:40不是 兩種是不同的 光是修仙能身體不動進行攻擊

magamanzero 01/06 11:40這點就差異很大了

song7775 01/06 11:41也是有戰鬥分鏡寫得很好的人

song7775 01/06 11:42但是通常會掛上其他缺點....

song7775 01/06 11:42滅日屠美啦 太久沒寫忘記前面劇情的啦

bnn 01/06 12:04兩邊都是有好的也有爛的啦 拿爛的和最好的比不公平

不能指的全校第一名的鼻子説我英文考98,比你英文多三分,所以我比你強,然後不管數理化國全輸他的事實。事實上就是網文在這方面寫的爛的太多了。沒錯,有些漫畫設定不怎樣,但架不住畫功好呀,比如助野嘉昭 窮神。比如 武田俊也的羽翼天使。

bnn 01/06 12:05你把金古黃當塑膠嗎 網路上隨便一個業餘寫手能比?

frank0927 01/06 12:21小說和漫畫創作類型不同你怎麼拿來直接比?

frank0927 01/06 12:23差的可不只圖像和文字

對不起,漫威的打鬥與分鏡就很爛,然後靠對白取勝;美漫與其說是漫畫,不如說是有超大量插圖的小説。

eDrifter 01/06 12:26寫的細沒耐心看 例如我

frank0927 01/06 12:27不過網小的確普遍打鬥都直接比功力比威力居多

※ 編輯: montmartre (223.136.47.13 臺灣), 01/06/2021 12:27:54 ※ 編輯: montmartre (223.136.47.13 臺灣), 01/06/2021 12:29:59

melonlon 01/06 12:32文字可以啊!12級字14級字可以一直玩到看72級字

mtes5605 01/06 12:38突然想到刃犬一整頁的斬鐵

※ 編輯: montmartre (223.136.47.13 臺灣), 01/06/2021 12:44:23

e8e88 01/06 13:04用文字描述一招一式,簡單描述的話,大部分人只會

e8e88 01/06 13:04覺得作者瞎扯,仔細描述的話又會懶得看,我想即使是

e8e88 01/06 13:04金大招式的敘述,放到今時今日也很多人懶得看

rofellosx 01/06 13:11很多角色個性都懶得想了 怎會認真在打鬥.

※ 編輯: montmartre (223.136.47.13 臺灣), 01/06/2021 13:18:09

gintamancf 01/06 13:18你自己也講了,低武網文會比較好描寫,事實上就是高

gintamancf 01/06 13:18武放小說就不好表現,你舉的漫畫全都不能算高武,高

gintamancf 01/06 13:18武的美漫也都靠嘴砲,龍珠都表現很精彩,但那是靠鳥

gintamancf 01/06 13:18山明分鏡,你舉一個高武打的精彩的漫畫出來看看?

gintamancf 01/06 13:20從烏賊的一世之尊就知道了,外景前的打鬥版上也都說

gintamancf 01/06 13:20精彩啊,從法身後就開始概念大戰,就高武不好寫

gintamancf 01/06 13:29事實上你就是拿好的比爛的,網文漫畫都是打的精彩打

gintamancf 01/06 13:29的比打的難看的少太多了,結果你就拿漫畫少數比網文

gintamancf 01/06 13:29多數

zxm50191 01/06 13:36日漫有幾本有在打配合的?越後期也是靠主角在秀

gintamancf 01/06 13:37先把少數網文作者拿掉開始噴大多數網文作者,你乾脆

你要噴就噴呀,又沒人阻止你,況且,你現在不就是在噴嗎

gintamancf 01/06 13:37說你就是想噴網文好了,那我是不是也可以把漫畫那些

gintamancf 01/06 13:37戰鬥大師拿掉開始噴畫不好的漫畫家?

leeberty 01/06 13:38而且真要比較,拿輕小說來比比較洽當吧,然後就發現

leeberty 01/06 13:39輕小說更會擺pose喊招式噴光束,文筆爛卻能動畫化的

zxm50191 01/06 13:40海賊王還有大家倒數等主角來尾刀的,配合個屁

leeberty 01/06 13:40比比皆是,戰鬥描述好的作者比例超少

leeberty 01/06 13:43還有慘到本來寫的就不怎樣+動畫公司技術也差,導致

owo0204 01/06 13:44具體哪本網文連例子都沒,打草人起手式==?

長命酒師,仙子請自重,妖刀傳就寫不好呀。

leeberty 01/06 13:44最後作品突破下限,連定格擺pose發光都擺不好

zxm50191 01/06 13:44我倒是看過幾本漫畫分鏡差到爆,動畫化後反而好的

你在講進擊的巨人?

※ 編輯: montmartre (223.136.47.13 臺灣), 01/06/2021 13:54:29 ※ 編輯: montmartre (223.136.47.13 臺灣), 01/06/2021 13:55:07 ※ 編輯: montmartre (223.136.47.13 臺灣), 01/06/2021 13:55:40

ilove640 01/06 14:27修真文的主題未必是打架啊 像誅仙這種言情骨的打架

ilove640 01/06 14:27也是你一個法寶來我一個法寶去 一樣很好看 它更像

ilove640 01/06 14:27是一種背景或題材

pheather 01/06 14:30你知道玄幻的父親是武俠,那母系的血統來自什麼呢?

pheather 01/06 14:31封神演義可以算是玄幻母系那邊的祖宗,看過那裡面的

pheather 01/06 14:31「打鬥」你就會覺得現代玄幻的描寫還可以了

fonlinian 01/06 15:03描寫詳細寫的好被說水被說拖戲,寫的簡單/不好說混

fonlinian 01/06 15:03現在的漫畫家小說家挺難過的

ariadne 01/06 15:40你也知道蜀山劍俠傳 怎麼還會認為玄幻是源自武俠?

蜀山是武俠小說

ariadne 01/06 15:41照時間分 應該武俠是低配版玄幻吧 還沒扛出封神咧XD

final951753 01/06 15:42因為我們是妖精的尾巴(本文的主角),爽爽秒殺就夠了

Mydadisgay 01/06 15:42居然有人也喜歡窮神 推

窮神畫的好呀,可惜叫好不叫座,不紅。

ariadne 01/06 15:42一直堅持類似魔戒抄天堂這種論調真的好嗎?怪怪der

我這論點叫魔戒抄天堂??原來小白網文在你心裏,有如魔戒般的地位,利害利害。

kazuma2010 01/06 15:57哪有法寶飛劍什麼 拳頭才是真理 XDD

kazuma2010 01/06 15:57現在完全就是當網游在寫阿 網游還一堆裝備打怪冒險

kazuma2010 01/06 15:58比網游還爛 XX靈器 就全帶過了 然後就是互砍

kazuma2010 01/06 15:59網游各種設定跟大綱 比這些小白書完整多了

owo0204 01/06 16:10用拳頭的書明明就不多 主流是飛劍吧

※ 編輯: montmartre (223.136.47.13 臺灣), 01/06/2021 16:35:57 ※ 編輯: montmartre (223.136.47.13 臺灣), 01/06/2021 16:39:10 ※ 編輯: montmartre (223.136.47.13 臺灣), 01/06/2021 16:42:42

a383854381 01/06 17:02魔戒抄天堂這句話和哪邊好沒有關係,純粹是說有人指

我從來沒説誰抄誰,只說誰是誰的再變化,如同黑色硬派小說是偵探小説的分支,你能說黑色大理花抄阿嘉紗嗎

a383854381 01/06 17:02先出現者抄後出現者,跟長門抄綾波一樣

sssyoyo 01/06 17:29你只是喜歡回合制吧,既然都提到MMA,量級有差距的

sssyoyo 01/06 17:29比賽本來就是上場打到要害就結束,或是開一槍打中就

sssyoyo 01/06 17:29贏,真正打鬥哪有那麼多花俏的。能在那邊大戰300回

sssyoyo 01/06 17:29合、你出啥牌我用啥克制都是耐久度>>攻擊力,要不然

sssyoyo 01/06 17:29就是鎖血掛,看多了其實很膩,扯半天你敢冒著掉粉壓

sssyoyo 01/06 17:29力讓主角輸嗎?贏啦哪次不是贏。網文中例如劍徒那種

sssyoyo 01/06 17:29打爆發收工或逃命相對更真實

vincealan 01/06 17:50劍徒在元嬰期之前打鬥細節其實囉唆到當武俠在寫耶,

vincealan 01/06 17:50是後期境界提升才開始簡化

tv1239 01/06 18:23大道都被磨滅了

saltlake 01/06 18:53差點看成: 玄幻修真網文的打鬥像壁虎那樣斷掉尾巴

supercube 01/06 19:44非常同意 所以我基本不看玄幻類

supercube 01/06 19:44但玄幻外其他主題偶爾還是有打鬥精彩的作品

supercube 01/06 19:44奇幻 架空歷史 都市 輕小說 甚至是遊戲類都可以試

supercube 01/06 19:44

benevolencer01/06 20:29回想起來反而是卡徒特別有畫面感 能量攻防很有趣

wild2012 01/06 22:30寫得越多越詳細 下一個就是你被黨抄掉

wild2012 01/06 22:30就像 脖子以下不能描寫的部分 一樣

wild2012 01/06 22:31所以現在寫的都像剪刀 石頭 布 一拳定勝負

※ 編輯: montmartre (1.162.193.65 臺灣), 01/06/2021 22:43:11

WhataEric 01/06 22:53網文打鬥我都跳過看結果,感覺打鬥不是重點

saltlake 01/07 00:39作者主張反正讀者又不要求打鬥場面甚至跳過,那就

saltlake 01/07 00:40用來水字數加稿費,反正讀者也不在乎被水錢

saltlake 01/07 00:40讀者則表示,打鬥場面寫得很水沒啥好看,故直接跳過

saltlake 01/07 00:40看出重點了嗎?

rgo 01/07 01:00想到搬山 天下人間 真的看N本還是記得

silverstris 01/07 01:23還好這裡不能噓,不然這串推文看下來……

MaxScherzer 01/07 02:52我覺得挺有道理的啊,原po又不是說所有的作品都混,

MaxScherzer 01/07 02:53不過如果能舉例一下會比較好,不然的確有點太地圖

MaxScherzer 01/07 02:53炮了

MaxScherzer 01/07 02:55雖然不是玄幻,不過琥珀之劍前期戰鬥的描寫挺細緻

MaxScherzer 01/07 02:55的,後面就不說了唉唉唉

montmartre 01/07 10:10我覺得長命酒師在戰斗上描寫就很爛呀,長角的小紙人

montmartre 01/07 10:10一頭撞破對手的護身金光,把人弄了對穿,一次這樣就

montmartre 01/07 10:10罷了,每次打斗都來這樣,主角就是放小紙人出來,然

montmartre 01/07 10:10後小紙人的AI還足夠強,能自律攻擊,這樣真的很膩。

montmartre 01/07 10:10更好的描寫,應該是不同的紙法寶要各有特色,比如長

montmartre 01/07 10:10角小紙人速度快但威力不大,紙兵威力大但笨拙,速度

montmartre 01/07 10:10慢;主角根據不同的紙法寶,做戰術的搭配,而不是一

montmartre 01/07 10:10上紙法寶,對手就被撕成兩半,無還手之力。比如紙法

montmartre 01/07 10:10寶也該有弱點,比如怕水,這樣才有趣。

montmartre 01/07 10:10我推薦的幾本書,打鬥多半都頗精采,比如我在美漫當

montmartre 01/07 10:10英雄的那些年,主角在用刀上,偏向軍用格斗術,比如

montmartre 01/07 10:10刀子從腰插進去,刀子一轉,攪爛腎臟。比如白狐天下

montmartre 01/07 10:10,高階戰斗比的就是領域,如何在對方領域內找出規則

montmartre 01/07 10:10或找到核心然後破壞,是重中之重。

kazuma2010 01/08 07:52不會寫過程讀者不想看也無所謂 重點是裝備跟設定

kazuma2010 01/08 07:53頭盔 戰甲 靴子 武器 防具 坐騎 一堆可以寫

kazuma2010 01/08 07:53還有各種陣法 現在懶到就是一把武器 XX靈器

kazuma2010 01/08 07:54更懶只有拳頭 怎麼打就那樣 毫無玄妙可言

saltlake 01/08 11:01印象中金庸寫郭靖早年不管對手怎變招,最後有效的

saltlake 01/08 11:01都是給對方一記降龍十八掌

power41 01/08 15:27蜀山是奇幻吧之後才金庸

heaventear 01/30 06:15我最討厭看打鬥描寫 浪費時間 劇情才是最重要的 告

heaventear 01/30 06:15訴我輸贏或平手就夠了