Re: [閒聊] 精靈寶可夢GO 開發商正打造一個AR眼鏡
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: 《精靈寶可夢GO》開發商正打造一個AR眼鏡
: https://playgame.wiki/news/1c37e7753d
: 看起來《精靈寶可夢GO》開發商Niantic正在開發某種擴增實境眼鏡。Niantic的CEO兼創: 始人John Hanke最近發布了一個推文,在裡面他說很興奮看到他們正在取得的進展,使得: 新設備能利用他們的平台。推文下面是帶有Niantic Logo的一幅眼鏡。
: 但有看過一些較老科幻文的大概會聯想到....
: 以前起點有一陣子科幻文流行做遊戲賺錢,其中最常被抄襲的遊戲之一就是寶可夢GO。: 然後主角一定會用黑科技弄出超逼真AR眼鏡來配合遊戲。
: 現在看到現實中也真的要做了...
: 感覺真有趣。
我個人覺得 最適合的是魔法風雲會 遊戲王..等卡牌遊戲 寶可夢大概不太行
應該說要出個戰鬥輪盤 來輔助操作之類的 最適合的就是卡牌遊戲
因為操作介面 利用眼鏡操作 限制太多啦
動畫都一個按鍵 執行所有操作 這真的太扯
這部分操作介面科技能突破 大概AR科技會大幅前進
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魔法風雲會不行,場上能放卡的地方太多了不適合固定
弄出上百個token很難弄精細操作
分2部分看
1.說起電玩化,魔法風雲會跟遊戲王連寶可夢的尾燈都
看不到好嗎,真的出了不知會是怎樣的一個災難
2.目前VR的手指追蹤技術可以去了解一下,FB最新公開
的手腕肌肉電流偵測影片也可以去找來看看
未來其實沒有離得很遠~
樓上....我什麼時候可以跟老闆玩黑暗遊戲?敗者變
阿巴阿巴阿巴那種的。
如果真的有黑暗遊戲,我一定跟我妹決鬥,然後獲勝
後把她精神破壞成看到髒亂就崩潰的潔癖狂,然後把
她鎖在廚房去整理她堆起來的鍋碗瓢盆垃圾廚餘資源
回收
樓上怨念我隔著螢幕都感覺的到
只想到老產品,獅王3D立體眼鏡
LOVER的怨念滿溢出來了啊
好深的怨念阿
先不說別的 本人MTG親身經歷過「麻煩誰幫我搬張小
桌子來 Token放不下」……要做決鬥盤類的東西很難
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[問題] 遊戲荒求推薦比較偏向操作不要太複雜的,不是說很難操作的那種,是不要每個按鍵都要用到,要記每個按鍵的功能很累。 會想找一開始很難沒關係,但是上手之後或是隨著遊戲時數增加就可以開始體驗爽度,但很多遊戲是從頭難到尾的就不愛,一直增加難度挑戰自己的也不愛。 有玩過的遊戲如下 超過10小時: 1.殺戮尖塔27
[閒聊] 在台灣想做集換式卡牌有多難?集換式卡牌目前市面上最有名的御三家 魔法風雲會、寶可夢和遊戲王 幾乎很少聽到其他集換式卡牌消息的感覺 有次去便利商店 看到金光布袋戲竟然也出了集換式卡牌25
[閒聊] 遊戲王卡牌目前是世界第幾?沒想到一個MD出現 板上熱絡的討論 想起以前小時候看動畫 跟國高中的時候打實體的回憶 印象以前討論遊戲王到底佔世界第幾23
[問題] 火箭隊三人組的分工最近在看DP和XY 小次郎-廚藝很好 有製作機器能力. 在寶可夢對戰中相當了解草系寶可夢. 從小被各種訓練.所以理論上才藝也非常豐富22
[閒聊] 遊戲王魔風寶可夢爐石,誰難?目前還存在這個地球上而且最紅的就這四款卡牌遊戲了 我不是問說容不容易入門 是想問說 哪一款遊戲玩到高手境界的時候變化最多最難?操作上限最高? 就像大家都知道大盤軍棋跟圍棋都很難,但圍棋的變化又是軍棋西洋棋的好幾倍,是最難精通的棋類17
[問卦] 現在卡牌還剩那種有人玩卡牌 搜集卡總有一種魅力 從早期的魔法風雲會 遊戲王卡 再到爐石 再到最近的寶可夢卡牌5
[閒聊] 卡牌遊戲要能變成主流要有甚麼要素?如提 說道世界級的卡牌遊戲 我想大家都會想到 魔法風雲會 遊戲王 寶可夢 三大系列5X
[問題] 一直會擔心收藏庫的遊戲被自己誤刪..不知道大家有沒有這困擾 就是在操作steam介面時 會擔心自己把收藏庫裡的遊戲永久移除 我是不知道為什麼steam要有這奇怪的功能啦 能喜+1 為什麼還要永久移除呢 看有些遊戲不順眼 用隱藏功能就好了啊!? 為什麼還要有個永久移除的功能? 像我昨天在steam設定那裏做操作 過程中一直擔心 戰戰兢兢 如履薄冰 甚至手會微抖 深怕自己不小心點錯了甚麼按鍵 刪掉喜歡的遊戲