Re: [討論] 網小以向上爬為架構居多?
隨著故事的進展,小說主角或多或少的會「升級」,像是戰鬥力、心境、社會地位等,
但是網小會將升級的過程給量化。
在仙俠世界中,主角會是「幾品修士」、「某某樓」、「某某境」,拿著「上品寶劍」、吃著「上品仙丹」。
在網遊小說中,主角的角色是「幾等」,打贏「幾等」的boss,在好幾個「幾等」的敵人圍攻下反殺,拿到「幾等」「什麼顏色、品級」的裝備。
在系統文中,主角會有「幾等」的技能,會接到「幾等」的任務(跟網遊小說其實差不多)
與其說網小以向上爬為架構,不如說網小以向上爬為賣點,怕讀者看不懂主角的成長,還特意把主角的種種行為都量化了,如果有小說的章節名是「十等!」、「入某某境」我也不會意外。
就連黑炭都在向上爬(不是他的目的就是了),你總不會說回貓以向上爬為架構吧。
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日系 等級制度 跟網小一開始就設立規則不一樣 是沒明顯區分 但是有個很好判別方法 就是招式 通常主角被打得快死了 只要得到新招數 立刻就滿血復活 HP/MP全滿 這以前常被人吐 看看海賊王 得到招數幾次 大概就可以知道升等次數了9
你可以開一本書 自己寫 標題比如說 「一個躺平族的鹹魚人生」 簡介:22
jump也是這種架構啊 正確來說網小會特別強調「我要變強」,把這個當成宣傳標語照三餐念 我們拿海賊、火影、死神來比較一下就知道了 海賊連載至今,明確說過要變強的部分有多少? 相信你們應該手指頭數一數就知道了1
其實也有不以往上爬為主要寫法的流派,以前的盜墓探險流、少數有劇情的黃文和部份西 幻的旅行失事回家流。 前者最近消失了,黃文數量太少;後者人氣常不高最後容易爛尾太監,但是後者是真的看 的很舒服,就簡單的聽作者說故事和各地見聞 也推幾本以前有在追可惜太監或被消失的大家參考:我的妹妹是魅魔、淫途亦修仙、魔物2
很多主角也不是自己要往上爬 是被迫往上爬 因為不提升實力下一章可能就直接慘死 中國的主角其實蠻可憐的 總是被危機追著跑2
看這標題就想說, 一本小說無論主題是什麼, 時間總要流動, 人物得要改變, 一些小說可能時間經過會特別短,5
因為人生要往上爬很難很硬很累 所以才會把提昇人生提升生活品質的目標想法投射在小說、動漫之中 不然倘若人生往上爬很輕鬆的話 會有人想要看往上爬升的故事嗎XD ※ 引述《mquare (爹卡路恰)》之銘言:3
去年11月回應過 ---------------------- 歸茶過年都沒出去玩,結果物極必反,過完年連這個世界都待不住了! 確認穿越到修仙世界後,歸茶心裡的第一個想法自然是:那我呢?我能修仙嗎?8
所以說 什麼叫往上爬? 往上爬的定義是什麼? 累積經驗是不是一種往上爬? 提升自我是不是一種往上爬? 工作是不是一種往上爬?8
為什麼金庸那些射雕英雄傳 天龍八部可以一拍再拍? 為什麼三國演義紅樓夢也可以翻拍?哪怕心裡清楚翻拍的水準不如第一作口碑好 因為這些故事傳播力夠強 就是翻拍的不好 它有基本盤的收視率 升級流的故事也是如此 讀者知道你是從小人物 低級開始崛起 心裡知道大概的走向
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[討論] 網小以向上爬為架構居多?隔壁有開串講到認同的點 新開串來問 如題 扣除掉擺明日常,舉凡修仙、官場文等 好像都會以努力向上爬作為故事架構 就連閨蜜好像也不脱這窠臼8
Re: [閒聊] 從中國小說看出中國人普遍沒有法治觀念?要說中國人普遍沒有法治觀念這我沒啥意見, 可是小說中看不到 rule of law , 我覺得跟他們缺乏法治觀念關係不大。 中國的網路小說,主角通常會充滿了往上爬的慾望, 多數主角的終極目標都是成為超脫者或是制定規則的人,3
Re: [討論] 網小以向上爬為架構居多?努力向上爬?? 是指升級??變強?? 成長?? 但這樣一來 幾乎大部分小說都是這樣吧 甚至 非小說 只要一開始 不是走無敵 那幾乎慢慢成長 才是小說的主軸阿 就算日常文 也是充滿成長元素 生活改善 妹子增多 各種技巧增加..等 簡單說一成不變 那這小說誰看阿