Re: [情報] 又有複數動畫人抱怨Mappa惡劣的工作環境
※ 引述 《KotoriCute (乙醯胺酚)》 之銘言:
:
: https://b23.tv/hs73ZIK
:
: MAPPA的勞動環境惡劣問題似乎在不斷發酵。
: 這兩天咒術二的幾位主創在推特間接表達對於MAPPA的不滿。
: 圖一圖二是土上いつき(最新一話分鏡演出),圖三荒井和人(第八話分鏡演出),圖四伍
: 柏諭(擔當接下來某一話的分鏡演出,可能負責的是上妻晉作透露的3萬張集數)。谷歌翻
: 譯大差不差,就不單獨翻譯了。
: 根據發言,有核心演出團隊罷工的可能性。
:
: https://i.imgur.com/uaFNtzb.png
: https://i.imgur.com/ZuOBZfh.png
: https://i.imgur.com/k0OPFpU.jpg
:
結果最新一話還是照常出來了
整體看起來還算是中上
沒有到完全開天窗或是很崩的程度
大家都有好好工作的樣子
這樣是
很有責任感?
還是
奴性很重?
--
https://i.imgur.com/bW9xTDQ.jpg
能沉浸並將自己代入在作品之中,那才是好的作品
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.150.147 (臺灣)
※ PTT 網址
推
布萊希特對簽名檔有意見
→
打戲這麽多 真的很操
推
同業抹黑吧
→
罵一罵讓人來挖角 擺爛再業界會黑掉吧我猜
→
*在
→
這樣算中上,那什麼叫頂
→
敬業阿 抱怨歸抱怨沒離職該做的還是做完
推
問就是獻上新鮮的肝跟責任心吧,畫到暴累又要趕準時開播
→
不延期
爆
[情報] MAPPA全新"作業環境優先"工作室落成其實如果標題列打得下,應該要寫成 「MAPPA將於其新落成之『職場環境改善意識』杉並工作室製作鏈鋸人電視動畫」才對 然後,原文其實是日本的建築產業網站報導,不是動畫網站 所以內容算是以偏向在裝潢、格局、以及簡單介紹MAPPA的來歷而已 以下僅摘要,非逐字翻譯。原文網址附在最後:86
[心得] 975 雷雷 這一話算是尾田力挽狂瀾的一話 雖然說大家都講海賊王越來越差評 越畫越難看 堪稱慢跑王 被鬼滅之刃超越了等等的83
[情報] 羚邦取得MAPPA《鏈鋸人》亞洲代理發行權再次合作 2022-05-25 By Panda Medialink 羚邦集團今(25)日宣布取得 MAPPA 旗下最新動畫 IP《鏈鋸人》亞洲媒體內容29
[21秋] takt op 04 這樣搞真的猛這部的第2集 MAPPA擔當的第一集,就10個作畫監督了,然後大部分都外包給了Voln 來處理 等於MAPPA自己負責的部分直接外包出去 這集是他們擔當的第2集,直接給你破20個作畫監督,然後扣掉二原外,原畫名單也是 中日台聯軍啦,台灣也有兩間動畫公司有參加10
[問題] 如果MAPPA做鬼滅會被噴嗎MAPPA這幾年接了許多大作 其中比較具代表性就是巨人、咒術、鏈鋸人 進擊的巨人最終季Part 1就開始有人說 巨人3D很醜、JO卡莎變得很像男人 bgm是不是有違和感…等等8
Re: [閒聊] 巨人的結局評價會回升嗎?答案肯定是會 OP跟ED盡最大努力讓你共感艾連的心境 民眾是盲目的,第一時間感受不適 第二次就會慢慢調整只看自己喜歡的部分 看得出來MAPPA努力在塑造讓觀眾共感艾連的環境- 看完咒術41了,整體是很不錯,比上集流暢許多,但若你要問我有沒有到很神,我可能還真 的沒辦法昧著自己的真心說有...... 不知道為啥每當大家在吹捧MAPPA火力全開作畫有多神時,我總是get不太到大家的點,MAPP A的畫面不知道為啥就是有種亂亂的感覺,無論是巨人還是咒術都是如此,看得出來有用心 ,但就總有種畫面雜亂無章、場景切換太跳tone不太有邏輯的感覺,還是這就是所謂的抽象
3
[閒聊] 動畫公司的多開多產?記得以前的時候 A-1 Pictures 還有J.C.STAFF 是多開的重災區動畫公司之一 業界人士也不少人抱怨環境過於高壓 但現在以上公司的地位好像被MAPPA搶鋒頭- 看你是要看 劇情鋪成還是現代化流暢打戲吧 第二部之前的 打戲其實都有點在鬥智,整體流暢度很糟糕,套用2021的說法就是很崩 但那個時代的動畫就這樣不會忽高忽低也是個優點 論罪流暢度和爽度,一定是幕留人 65集 劇情感動程度,自來也打長門還有卡卡西打帶土,如果你玩終極風暴4卡卡西打帶土
爆
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