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[閒聊] 幻獸帕魯 3天後決定命運的奇蹟

看板C_Chat標題[閒聊] 幻獸帕魯 3天後決定命運的奇蹟作者
larry0377
(ya)
時間推噓推:174 噓:2 →:118

社長親筆信,幻獸帕魯,3天後決定命運的奇蹟

原文
https://note.com/pocketpair/n/n54f674cccc40

NGA翻譯
https://reurl.cc/6770vM

文章太長,簡單總結

奇蹟1:沒有FPS製作經驗,上推特找人,發現一個人十分奇怪只發[槍支裝彈動作視頻],聯繫到人後,發現只是一個FPS遊戲阿宅,沒有任何行業經驗,目前在北海道 便利商店打工。 平日透過觀看YT自學了動畫,透過打FPS自學了英語,將[槍支裝彈動作視頻]上傳到油管和推特是他的業餘愛好。 簽約後發現,他只有20歲且竟然只有國中學歷。 隨後,小伙子從北海道被拐到東京,發現他的才華不僅僅是[槍支裝彈動畫],因為他經常做視頻,所以音效的調整也很拿手,更重要的是做得快,涉及到角色動作 時他以一己之力完成了所有工作[動作、繪製影像、攝影、添加聲音、BP製作]和槍的調整。 一開始我只想讓他負責槍的部分,最後啥都拜託他做了…

奇蹟2:找到一個不會用git且只會用虛幻的程式大佬,被迫將項目遷移到虛幻,然後大佬carry全場組建程式團隊,管理好了所有下屬程式設計師

奇蹟3:《創世理想鄉》全部用的免費模型和免費繫結,沒有模型製作經驗和動作製作經驗,更別說完成100只寶可夢了……幸運的是,招到一個“資深模型動畫師”使用外掛量
產動作,併為後續開發批量動作建立體系

奇蹟4:21年公司只有10個人,決定做《帕魯》時建了一個4人小組,花3個月做了一支預告片,發現反響不錯,原本打算在1年內完成遊戲,但遊戲規模太大,需要完成太多系統,模型師1個月做一個寶可夢,需要花10年完成所有工作這是無法接受的。直到這時認識到這個項目是大型項目,遂孤注一擲擴招,並決定:不管花多少錢借錢開發也要成。三年期間一共僱傭40多人和大量外包,公司的錢幾乎花光了,社長甚至不敢去算花了多少錢,至少花了10億日元

奇蹟5:一切的關鍵是畢業大學生,一位應屆畢業女生,應聘百家公司都被拒了,女生第一次給我們發郵件也被拒絕,但三個月後她卻再一次主動發來訊息,最終聘用。畫畫速度非常快,比我們見過的畫師快4~5倍,並且反饋修正速度也非常快,只要給出正確指示,馬上就能得到反饋。因為她才能完成100個寶可夢的設計

奇蹟6:很少有開發者能自信說出“我能做出一款非常有趣的遊戲”,坦白地說做出一款
極其有趣的遊戲,是很非常難得的,不論是小型遊戲或大型遊戲都是如此。遺憾的是很多小型遊戲在一開始就沒有做到這一點。小型遊戲預算上,往往不可能在畫面表現上花錢,但畫面不好賣相不好,大多數人甚至都不回去嘗試你的作品,在讓遊戲變得有趣之前這是一打問題。即使遊戲完成了達到[有趣]也是很少很少,基於遊戲的娛樂性,所有的元素都需要高質量[場景、畫面、遊戲設計、程式設計、聲音、營銷……]小型遊戲需要一個或幾
個人精通以上所有內容,但幾乎沒有這樣的超人。需要牢記將以上要素以精簡化的設計呈現在遊戲裡,在做到這些的基礎上,確保有趣的同時加入自己創造的新東西,開發小而精的[非常有趣]的遊戲就是這樣一項挑戰。

而大型公司則需要讓項目穩定盈利,不能接受失敗,所以最好的方式是IP開發,最安全的開發方式就是將強大的IP(龍珠、哈利波特等)附加到圖形上,然後配合以已驗證的遊戲玩法即可。將可靠的遊戲系統與良好的圖形和經過驗證的樂趣結合起來,那麼僅此一點就足以進行商業銷售。一款只需要盈利的遊戲不需要具有爆炸性的娛樂性。數十億日元預算涉及100名以上開發者的遊戲項目能落地就不錯了,在這種項目很難冒險採用新的遊戲玩法,任天堂是唯一一家可以做到這點的公司。

綜上所述,無論是小遊戲還是大規模遊戲,做出[極其有趣]都是很罕見的,我認為《帕魯》是一款非常有趣的遊戲,這件事太過不可思議,只能說我很幸運。

[新東西]是有趣的遊戲的共通點(即使這很陳詞濫調)
可能有很多人認為《帕魯》只是一款山寨遊戲,但實際上,它具有於《BOTW》和《Genshin》不一樣的新穎性。
在開放世界生存遊戲中,唯一可以馴服怪物的熱門遊戲是《ARK》
我們清楚的認識到《帕魯》與《ARK》相較而言的優勢在哪

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.13.121 (臺灣)
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C13H16ClNO01/20 15:42看到10億我就想到16bit...

Sunming01/20 15:43這找到人才的過程不下漫畫劇情www

tiger87031601/20 15:43結論是賭對了賣翻

AirForce0001/20 15:44這運氣真的很好

efun7700001/20 15:44雖然入手但這個真的沒問題嗎?任天堂?

starsheep01301/20 15:44裝彈動畫我好像有印象耶

gn00506601/20 15:44運氣太好了吧==

ian9091101/20 15:45應屆畢業畫師真猛

f4c31t641301/20 15:46這什麼王道劇情

hsiang88801/20 15:46

vanler01/20 15:46彷彿阿嬤手刻晶片

efun7700001/20 15:46這故事比電影還魔幻

Jimmykaz4501/20 15:47老闆敢賭啊 沒成功就負債啊

zxcv702401/20 15:47巴恩大魔王:又有奇蹟

ryoma101/20 15:47這開發故事的確能拍電影了,雜牌軍掌握財富密碼後發大財

qweertyui89101/20 15:47任天堂要吉不如整個團隊買下來實在

caka556601/20 15:48奇蹟5笑死 你要確定欸XD

rabbithouse01/20 15:48可以拍電影了

SaberMyWifi01/20 15:49叫GF買吧,買完就能做阿爾宙斯2了

reccalin01/20 15:49老任真的買下來的話 GF:欸?

OceanAdin01/20 15:49再賣100萬任天堂要敲門了

caka556601/20 15:49都是抄的當然比一般畫師快啊XD

n55512301/20 15:49裝彈這個怎麼感覺有印象

reccalin01/20 15:50不過社長還是不要太高調的好 老任不知道會不會被惹毛

tommy7239201/20 15:50裝彈動畫還以為是kommander karl

ryoma101/20 15:50應屆畢業女生簡直就是超強帕魯的化身(笑)

efkfkp01/20 15:51https://imgur.com/R3eXg53

kaj198301/20 15:51太猛了吧,都是挑到一些怪咖耶XD

SaberMyWifi01/20 15:51找人才的過程太漫畫了吧,還剛好都找到不世天才

SaberMyWifi01/20 15:51最後變成辛梅爾小隊,這過程比小說還誇張

boss032201/20 15:51回20樓 GF不會欸的 本來寶可夢就他們的 任天堂只能干涉

boss032201/20 15:51開發平台跟宣發方面的事項 如果老任真的買下這公司 寶可

boss032201/20 15:51夢本傳的開發權不會動搖的

Koyomiiii01/20 15:52賭贏帕魯 賭輸咕魯

kaj198301/20 15:52有一種在玩人龍7的感覺...

efkfkp01/20 15:52認真講,看試玩這新創團隊蠻有兩把刷子的,不看ip價值gf累

efkfkp01/20 15:52積多年的技術力直接被碾爛欸XD

vsepr5501/20 15:53這有什麼好買的,只是剛好活在玩家品味稀爛年代的凡夫==

c6343j629701/20 15:53東抄西抄當然畫的快啊...

kaj198301/20 15:53都是底邊人物但達成與他們不相符的成就XD

tyifgee01/20 15:53也太魔幻www

aCCQ01/20 15:53這遊戲就是很單純的告訴其他廠商 就是好好的去做遊戲啊

kaj198301/20 15:53可以想像工作時有多混亂...

aCCQ01/20 15:53玩家要求的真的不多

c6343j629701/20 15:54gf技術力本來就是最底層的那邊吧

stanbye01/20 15:54太魔幻了吧

clou01/20 15:54看下來真的挺奇蹟的…這遊戲的有趣程度真的在想像以上

kevin7941601/20 15:55奇蹟5的畫師,畫的很快該不會是因為…

kaj198301/20 15:55AI產圖有啥難的XD

storyo1141301/20 15:55有10億去賭也是很恐

kaj198301/20 15:55畫師畫這麼快應該是靠AI吧

loltrg4297201/20 15:56光修正速度也非常快就屌打AI了

storyo1141301/20 15:56難怪ark這類型很少見 生物模要生出來比印象來的困難

tyifgee01/20 15:56老闆趕下去賭也是很關鍵

supersusu01/20 15:56用抄的當然快啊

WindSucker01/20 15:57是Ark 我加了Ark

gasbo01/20 15:57能借到10億後面人脈也很猛

zero9515401/20 15:57這劇情能拍電影了吧

johnny301/20 15:57造型可以超 3d建模可抄不了 需要真正花時間去刻

Mizukimaria01/20 15:57社長原本搞虛擬貨幣當然有錢啊 coincheck

ETTom01/20 15:57奇蹟1-5都有點神奇..如果是真的話老闆識人能力不是普通的強

AirForce0001/20 15:57真使用了AI繪圖也不意外,但是建模是另一回事

johnny301/20 15:58做各種動作骨架就花一堆時間了

ryoma101/20 15:58GF可以考慮外包給這間公司一些業務吧?(笑)

HJC666601/20 15:58只要給出正確的指示,馬上就能得到反饋 恩...

graywater01/20 15:58只能說,整個開發都是奇蹟的起點

Yuaow01/20 15:59反觀GF

loverxa01/20 15:59反觀自稱科技之島

shadow032601/20 15:59欸? 做這遊戲花10億?

tonyy80110101/20 15:59有人為酸而酸也太扯

leophior01/20 16:00給gf壓力也不錯 不然太不知長進了

AirForce0001/20 16:0110億日圓包含很多,最主要就是員工基本薪資開銷,可

AirForce0001/20 16:01能還有設備費用、電費、辦公室租金之類吧?

rockmanx5201/20 16:01然後一天就賣30億

orca191201/20 16:01老任買下來也不錯 讓GF有壓力

ayubabbit01/20 16:02不就支那的玩法 彎道超車

ayubabbit01/20 16:02到處抄襲

loltrg4297201/20 16:02這社長也很懂 他們對標的是ARK客群 寶可夢只是套皮

ruiun01/20 16:02北海道民真的很猛

rockmanx5201/20 16:02但宣傳費什麼的東扣西扣大概小賺

ayubabbit01/20 16:02不要到時候不要臉說我們是原創的

ruiun01/20 16:03說真的能給GF一點刺激也是不錯

ruiun01/20 16:03說真的這奇蹟程度不下柏德之門3了

johnny301/20 16:04不用想新玩法可以省很多人力 大廠可能都要提案新玩法

loltrg4297201/20 16:04這公司怕你不知道他們抄吧 看上一作就知道了

loltrg4297201/20 16:05 ^是

aCCQ01/20 16:06現在不就是這種時代嗎? 看看moba 大逃殺吃雞 戰棋自走棋

metam01/20 16:06這遊戲內容真的符合很多人對原版寶可夢的期待

ETTom01/20 16:07縫合本身就是一種創新了 要學習並縫好且改進其實挺難的

metam01/20 16:07光抓寶蓋家砍樹耕作,任天堂搞起來就賣到爆

AirForce0001/20 16:08玩家對抄襲在意的程度其實不高,重點是要有趣

Zein01/20 16:08問題是這遊戲到底會不會被告阿

dnek01/20 16:08輕小說的創業小故事,這就是玩家要的

efun7700001/20 16:09以前看過可能是大師講的,創新不一定無中生有,加東加西

efun7700001/20 16:09也是一種創新

henry123456201/20 16:09就說 要覺得他們有啥工具畫很快 別人也有怎麼沒做到

henry123456201/20 16:10當你是最先把一堆東西合起來成一個傑作 那也是創新

henry123456201/20 16:10你以為以前BZ是無中生有嗎

fate20101/20 16:10連續骰了一大堆大成功 標準創業模板

metam01/20 16:10裡面的招式 直接叫泰山壓頂跟種子機關槍= =感覺踩線

SaikiKusuo01/20 16:11不會git的程式大佬 有點反主流

storyo1141301/20 16:11這間應該只怕老任在收證提告

ryoma101/20 16:11能蹭上世界第一IP也省下鉅資宣傳,一堆外媒下標帶槍寶可夢

aqer122401/20 16:11版控不是只有git啊 也有別種

LipaCat556601/20 16:12整個遊戲只有寵物戰鬥部分贏ark 其他設計都是劣化版

sopdet01/20 16:12哪裡撿來這麼多怪物www

sinnerck101/20 16:13表面抄寶可夢實際是抄ARK

arceus01/20 16:13考驗還在後頭 only up爆紅沒多久就壓力山大下架魔改了

sinnerck101/20 16:14前作縫合怪也沒被告就是

johnny301/20 16:14only up是盜用3d 有自己建模反而不會有問題

knok01/20 16:14太賽了

sinnerck101/20 16:15OL那是直接用 一定會被告那種

e5a1t2001/20 16:1616bit劇情輸了

WatsonChao01/20 16:18現實總比影視更魔幻

wujiarong01/20 16:18100個寶可夢設計?? 這是官方反串還是?

jjjj22201/20 16:18原來賭這麼大.. 還以為只是輕鬆做的

danumi01/20 16:19這過程也太鬼 真的能拍電影了

anumber01/20 16:19撿到好幾個鬼才阿

jjjj22201/20 16:19不會git還好, version control有非常多種, 不一定要git

usoko01/20 16:21這種賭博賽中大獎的情節我好像在哪看過

anumber01/20 16:22敢首發多國語言也是很猛

Wells03301/20 16:22運氣有夠好的

sinnerck101/20 16:24老闆肯砸錢也是重點 這種時機過了就沒了

zyxx01/20 16:25招人的也太強

spfy01/20 16:26我是有點懷疑這故事 太唬爛了 有點像商周常常會寫的那種故事

dreamdust01/20 16:26造神還太早

spfy01/20 16:27說全假的也不是 但他們會把好幾個人發生的事情全部集中到

Torpedo952701/20 16:27老任要告不如收購 直接來個神奇寶貝世界

spfy01/20 16:27一個故事裡 挑出最誇張的部分 這樣才會有人看

sa87a1601/20 16:28第五個就是AI吧,看描述根本99%AI

winda662701/20 16:29老實說故事感覺太瞎掰了。

spfy01/20 16:30而且西恰和STEAM好幾個人都說他們已經是慣犯了(甚至訪談也說

henry123456201/20 16:30AI要能調教成這麼有效率 應該也是很有難度啦

spfy01/20 16:30先PV炒熱度 然後EA先賺一波 然後就...就下一款遊戲了

上一款遊戲還在更新阿,不久前才大更新成開放世界

※ 編輯: larry0377 (101.8.13.121 臺灣), 01/20/2024 16:31:45

spfy01/20 16:31剛好這次就有奇蹟還這麼多個 你是劉備嗎 小團隊撿到大神??

kaj198301/20 16:32反觀台灣沒人敢做這種神奇的事...

fudick01/20 16:32有10億花,很富有了吧

spfy01/20 16:32我沒玩 也沒說沒更新 但這種小團隊要顧這種規模的遊戲

kaj198301/20 16:32這故事如果在台灣我看結局就是還在開發中XD

kaj198301/20 16:33敢用這些怪咖開發遊戲真的猛

spfy01/20 16:33非常吃力吧 當然如果他們有做到承諾的話我是很佩服

grtfor01/20 16:34應聘百家公司都被拒的女大生,看來是可悲的只看學歷職場

simon073101/20 16:34靠邀 git不會就去學啊XD 又不是很難

devilhades01/20 16:35這開發歷程是啥鬼...

sinnerck101/20 16:35他們這次抽到大獎應該會繼續投入

dragon884401/20 16:36沒有把搗蛋貓扔去當社畜以前也不知道牠這麼能幹

dragon884401/20 16:36解釋一致

iceonly01/20 16:37svn還是很多人用啦,沒啥非git不可

spfy01/20 16:37STEAM那篇訪談就直接說 如果反應好就會繼續加碼 不好就抽

AirForce0001/20 16:38不過,也因為不會git,才能使用虛幻引擎開發,算是因

AirForce0001/20 16:38禍得福?

RuinAngel01/20 16:39有程式大佬不會 git?就算真的不會隨便看一下就上手了吧

spfy01/20 16:39虛幻不是遊戲引擎嗎 和GIT的關連...我是看不太懂

RuinAngel01/20 16:39話又說回來程式大佬還精通管理,會不會git好像也沒差了

Torpedo952701/20 16:39推薦真的去玩看看 這種價格有這品質遊戲 嚇到

godfight01/20 16:45這介紹看了會讓人想玩看看 ..

dog2963584101/20 16:46屁啦 這是小說情節吧 一堆天降救星

climbingfish01/20 16:46原文是寫帕魯啦 寶可夢是中國人翻的

AirForce0001/20 16:47Pal其實比較接近「夥計」、「兄弟」這種感覺?

tonylolz01/20 16:48看一下技術真的是屌打GF

needless061601/20 16:49現在比較明顯缺點多人會卡頓 據點帕魯會卡在鬼地方

pikaMH01/20 16:49剛出就開始洗奇蹟新聞了,看來資金短缺中需要贊助商

文章16號寫的,而且都有微軟上xgp的資金了

zzz5012601/20 16:51天時地利人和欸 剛好這2年ai爆發 不然沒ai再拖5年都合理

gremon13101/20 16:51好扯也太精彩了

※ 編輯: larry0377 (101.8.13.121 臺灣), 01/20/2024 16:52:17

kaltu01/20 16:52用引擎寫遊戲的其實生態本來就跟普通軟體工程不太一樣

wolver01/20 16:53抄的當然快 不過至少不是複製貼上

Annulene01/20 16:53驗證了那一句話 高手都在民間 都是死老百姓...

wolver01/20 16:54巴哈一堆人自己架server了

Kasima01/20 16:54

abc123kevin01/20 16:54這經歷已經是電影等級的扯了

kuff22001/20 16:54太強了吧

AirForce0001/20 16:55上面有一個出來說什麼「慣犯」,感覺有點莫名奇妙。P

AirForce0001/20 16:55P前作也就只有Craftopia,各方面都看得出是團隊練手

AirForce0001/20 16:55作,又大量使用免費素材,有其上限存在,放棄也在可

AirForce0001/20 16:55預期範圍內吧?

Annulene01/20 16:57有料就有料 奇蹟沒那麼容易發生的好嗎....

AirForce0001/20 16:57Palworld才是PP真正投入資本、心力的豪賭,就看會怎

AirForce0001/20 16:57麼發展吧

spfy01/20 16:58因為不只一個ID說 且STEAM的訪談也說會根據熱度決定投入程度

naya741596301/20 17:00這什麼瘋狂抽到SSR的運氣

spfy01/20 17:01但我沒玩所以也不知道之後的情況 只是單純針對這篇的內容

willieSin01/20 17:01這什麼隨便抓人來,結果是稀有人才的王道劇情

efun7700001/20 17:03反正遊戲熱潮都是這樣一波一波的,覺得好玩跟上膩了就

lolicon01/20 17:04這是首抽10連全彩吧 太扯了

CYL00901/20 17:04奇蹟二太神了吧 凱瑞全場程式組 這看了就覺得不可能

efun7700001/20 17:04下車了,這種爆紅現象也不是第一次了

lolicat01/20 17:07恐怕連小說都不敢採用這種設定

NoLimination01/20 17:08棒球漫畫嗎 組個棒球社 隨便拉人結果人人是人才

tym748201/20 17:12至少第一波已經炒起熱度了

bollseven01/20 17:17恐怕就連科幻小說

CarRoTxZenga01/20 17:19多的是連熱度都炒(吵)不起來的遊戲 覺得好玩就玩,

nakinight01/20 17:20成功不是來自努力 而是運氣

CarRoTxZenga01/20 17:20不喜無視就好,硬要指著別人鼻子罵人XD

k79897686901/20 17:20反正銷量幾百萬套已經不錯惹

ughh01/20 17:20這是SSR從天而降吧

k79897686901/20 17:21繼續炒熱點新聞宣傳多賣幾套

CarRoTxZenga01/20 17:21這社長這樣講真的是運氣來了讓他成功

hongzero01/20 17:21我也看不懂git跟虛幻之間的關聯

holiybo01/20 17:24這些神蹟都能拍一部動畫了吧

hongzero01/20 17:25應該是本來在git上有別的引擎的舊程式專案吧 只是大佬只

hongzero01/20 17:25會用虛幻才全部打掉

holiybo01/20 17:26如果這款GG 老闆是不是要跑路了..

SaikiKusuo01/20 17:27原來遊戲製作有自己的版控方式 學習了

spfy01/20 17:27原來是這樣

xiaopo113001/20 17:28好猛 幾乎整個團隊都是神抽一波起來

enoaoi01/20 17:29奇蹟

devidevi01/20 17:35準備被挖角了??

vincent072801/20 17:35這什麼漫畫劇情

Lomomoo01/20 17:43講成這樣 我閉著眼睛刷了

tonyy80110101/20 17:48一堆說AI繪圖的我也覺得好笑就是了

tonyy80110101/20 17:483D的不是像一般2D視覺圖用平面解決

tonyy80110101/20 17:49我自己有上過相關課程,所以直接講3D要分解圖片

lokuyan01/20 17:50

tonyy80110101/20 17:50舉例就是一個立方體分解成平面要呈現甚麼樣子你們懂

tonyy80110101/20 17:51就是會變成一個平面十字架的形狀

tonyy80110101/20 17:52然後就把這分解後的造型去拼貼在建好的模組上

s100123401/20 17:53跟齁一樣抽到一堆ssr

tonyy80110101/20 17:54懂這個原理後那請問你們要怎麼把裡面那些生物先拆成2

tonyy80110101/20 17:54D後再拼到3D骨架上

tonyy80110101/20 17:54AI繪圖能處理這種拆解的繪圖嗎?請問一下

tonyy80110101/20 17:55然後修正這事情最需要的是理解企劃說甚麼才能修正好

tonyy80110101/20 17:57整天AI而不是知道整個製程

DVDDDDDDDD01/20 18:06好屌

a4055847301/20 18:11太扯了吧

siyaoran01/20 18:36AI 無法回饋修正

sokayha01/20 18:42這是劉備路撿2 UR的威力加強版故事嗎

leo12516090901/20 19:14根本好萊塢電影

AxelGod01/20 19:15三小 太神了

jackamei01/20 19:18不會用git還能控制專案進度…真的神

coronach01/20 19:25git的部分簡略太多了,文章意思比較像是當事人覺得svn

coronach01/20 19:25比git適合unreal專案?

WiLLSTW01/20 19:27svn本來就比git適合unreal專案 因為unreal的設計會讓git

WiLLSTW01/20 19:27專案隨隨便便push都幾十G在更動

WiLLSTW01/20 19:27甚至Epic官方也是建議svn而不是使用git

caid682901/20 19:28靠腰,這開發歴程是輕小說

damegyru55501/20 19:38笑死 大便狀況撿到怪人 結果一飛沖天

haleyye01/20 19:39第一個就夠瞎了,想不到成員組成全都很瞎XDDD

louis072401/20 19:42這能賭對真的是奇蹟...不然大概就是上天台吹吹風了

pigin85278901/20 19:49你這找人過程還真是奇蹟

ap9xxx01/20 19:54這種開發狀況正常九成以上就是爆掉甚至老闆跑路到遊戲練EA

ap9xxx01/20 19:54都沒吧 難怪一開始關於這款比起抄來說更多討論是被質疑到

ap9xxx01/20 19:54底是不是沒成品的詐騙

Isaac4Cat01/20 19:58奇蹟1 2 3 5應該會成為日後遊戲界的大師級人物?

WhySoHard01/20 20:01奇蹟就在這些有料的人沒被大公司挖走 而是接二連三被這

WhySoHard01/20 20:01間公司發掘 還有做遊戲花錢本來就可大可小了 這款沒到3

WhySoHard01/20 20:01A但也很接近了

n002948030001/20 20:04這只能說運氣很好

Isaac4Cat01/20 20:0910億日圓成本好像還不算3A wiki給的標準是8千萬美以上

goodday556601/20 20:22如果沒有這些奇蹟 這款就要變成咕嚕2.0了

dinosd201/20 20:31其實就是驗證了「天才與白癡其實是一線之隔」的狀況啊

gushu867901/20 20:31這種文宣故事看看就好 遊戲本身才是重點

dinosd201/20 20:32像奇蹟1,只有國中學歷的人,光是在投履歷就被刷掉了

dinosd201/20 20:32偏偏這種人都是「實作」才看得出有那個價值

dinosd201/20 20:33大公司HR挑人都是先看學歷跟經驗,所以1這種是大公司挑不

dinosd201/20 20:34到的,2跟5亦同,3的話可能對方正在工作轉換期之類的狀況

dinosd201/20 20:35所以不是大公司挖不到,是大公司對這些人看不上眼

Dimitre01/20 20:373年花10億然後全部都是沒製作經驗的素人 只能說老闆不是

Dimitre01/20 20:37真的有愛就是很敢賭

dinosd201/20 20:40應該是有愛之外,也只能賭了,現在放棄掉等於前面做的都

dinosd201/20 20:41是放水流,那不如拼出來幫自己拼完成就

Isaac4Cat01/20 20:45跟當初的暴雪一樣,創新不是從無到有,而是沒人想到的

Isaac4Cat01/20 20:46縫合,Ark+寶可夢兩大成功模式的合體,敢拚的社長

WhySoHard01/20 20:47其實也不是單指大公司 中小企業就算肯從熱門社交平台

WhySoHard01/20 20:47找人也不會(連續)找到0經驗一上場就起飛的

oiolo01/20 21:31抽到SSR員工

DKnex01/20 21:55故事看看就好 但這遊戲我花439買來玩了一個下午 就算後面重

DKnex01/20 21:55複性疲乏 我都認為是製作超好的遊戲 只要你是單機不開放世

DKnex01/20 21:55界 目前幾乎沒遇到什麼bug 重點是非常順暢 畫面也不會差到

DKnex01/20 21:55哪 就是整體氛圍你會看得出至少抄5款遊戲以上XD 包括音效

DKnex01/20 21:55基本上我覺得有薩爾達 ARK 阿爾宙斯 創世小玩家 Fortnite

yurian01/20 21:56真假10e…賣不到100w套豈不是回不了本 真有自信xd

discoveryray01/21 00:43定價夠便宜啦 貴一點大概就不會爆紅了

Luos01/21 00:47不會git真的很敢

wl234016701/21 00:552.翻得太籠統了吧== 找來大神 但是要從Unity改UE4

wl234016701/21 00:56然後版本管理沒用過GIT 建議用Perforce 付不起就改用SV

wl234016701/21 00:56N

CloudVII01/21 01:21任天堂要不要收編拿去支援GF 對未來新作都有幫助

zxcmoney01/21 01:56是抽到SSR呢? 還是慧眼識英雄?

kanoeuma01/21 02:25在科技之島有十億會拿去炒地而不是開發吧

horazon01/21 02:29我也覺得2還好 git只是普及 不到非常好用

horazon01/21 02:29然後這種遊戲模型可能還好 問題是骨架動畫要很多套

horazon01/21 02:29一般遊戲都是幾套共用而已

horazon01/21 02:29不然就是像寶可夢有點混 不然就是像魔物獵人數量堆比較

horazon01/21 02:29

frozensummer01/21 03:21走歪一步不是跑路就是自殺了,好拼喔

ltytw01/21 07:53

vvind01/21 11:26好有趣的過程

holebro01/21 11:59不會用git的人可以管理好團隊 不可思議

cycutom01/21 12:012億台幣成本開發的遊戲....

cycutom01/21 12:01這規模實在龐大...

cycutom01/21 12:03不知道這金額到底是不是真的

ivar25801/21 13:43劇本不錯 哪時候開拍?

shownlin01/22 10:29版控雖然不是非Git不可

shownlin01/22 10:29但不會用Git還能是程式大佬真的挺神奇的