Re: [KV] KV員工新爆料
欸欸 大家都吹爆悠星
為什麼檔案動畫三流改編
錢拿去砸戰隊大失格
還是悠星管不到動畫== 我就知道
--
說翻譯翻得好,跟動畫製作很爛本來就兩碼子事吧
戰隊悠星砸錢最少耶==
看製委會分佈就知道了
我都看這裡學動畫知識 你不要騙我喔 我看人家說主力都在那
動畫悠星沒做好跟遊戲文本翻譯好不衝突
畢竟是兩碼子是 只是吹爆悠星很好笑
不同一件事扯在一起說幹嘛= =
可是是同一家公司做的事R
頂尖動畫製作人都知道要怎麼做的事
大家吹爆悠星是有吹動畫部分逆?
悠星就是個頂級的行銷公司而已
動畫的部分YP真的蠻糟糕的
你應該問為什麼悠星要堅持二開
或是內褲松幹嘛不給其他人做
動畫兩邊都有鍋就是了
我吹拿坡里烤雞,你問我為什麼他的披薩這麼難吃?
我看大家都說這間店服務很好 :)
金P上次訪談有說到當時他對於動畫製作流程不了解,
可能溝通上有問題吧
別說了別說了,還有特別動畫直接砍項目的,垃圾悠星
我在肯德基吃蛋塔,你問我漢堡不好吃?
乾兒子的方舟動畫也就那樣 別人家的檔案是在期待什麼
方舟一期演出問題蠻多的 二期就改很好 跟霜星最後一場
大家在吹他數學強 你在這邊問為什麼英文這麼爛還要吹
連戰鬥作畫跟演出都有跟上了 算是體現想做還是可以吧
然後戰隊大失格悠星出資比較少沒錯 但用了是他們挖腳
來的外部監督來做的 所以主力都往那邊跑了沒錯XD
第二季有日文版霜星唱歌就100分了(X
不過遊戲改的部分 除非你對企劃有很強的主導權或是類似
Aniplex這種企劃主導方 不然很容易被外部當不待見的
企劃(就是收你一大筆錢但成果可能很微妙)所以我覺得
真的要找外部還是不好談吧 妮姬我印象中也想做 但也
是連要找誰來做都是接洽中(他們去問日本的動畫公司
很少人吹它的動畫吧....
戰隊我聽說是做來賺錢的不是?
聊遊戲營運能力你扯動畫改編能力,你真的知道你在問什麼
嗎?
欸欸 動畫不也是IP營運的一環嗎 :)
戰隊就悠星第一個非代理IP的外部企劃 另外跟檔案一樣都
是松竹有投資 做的意義就是賺錢+彰顯自己的名聲用的(?
明年還有一個是社長從入社以來就想搞得高爾夫球動畫
謝謝龍大又學到了
弄了好久~~從短篇變成TV 花了不少功夫在那啥 搞得他之
前神隱好一陣子 喔不是社長 就斉藤健吾啦
笑死 這篇在幹嘛 大家聊A 你在扯B還一副沾沾自喜的樣
子
要維持人設很辛苦的 體諒一下
你這個不是裝傻在釣吧,不是的話就要嚴重懷疑你的智商了
:)
邏輯大師欸
爆
首Po 來源: 圖片 簡單總結: 1.對Nexon Game的金錢分配(激勵獎金)不滿40
悠星暗改不是悠星代理的日常嗎 但悠星擅長遊戲本地化這點的確無話可說 韓國手遊跟中國手遊在悠星手裡都能包裝得像日本手遊一樣 拿悠星手上的艦B / 方舟 / BA 來說 能看到原開發組身影的只有進遊戲那一下,其他就沒了57
補充一下第二點 ※ 引述《appshjkli (黑松FIN)》之銘言: : 來源: : : 圖片34
要是爆料為真, 代表我以前的通靈其實也沒啥誤差。 先看一下之前比較一些韓日文本差異的文章: 韓網探討 各國陽葵怒噴小AMAS38
純討論這件事 很久之前我翻譯過一篇最終篇的訪談 裡面提到說最終篇之所以能提速而不是像伊甸條約那樣拉很長 是因為優星要求要這樣子 然後頗受大家稱讚 因為確實要這樣子做才對 結果沒多久報導就被改掉了 改成是自家高層要求的 不是優星 然後連是哪位要求的都有寫出來22
當打工人就是要有自覺啊, 天底下怎麼可能會有不「拿東牆補西牆」的公司 大家入職初期的薪水 廣義上來說也是公司用其他計劃賺來的盈餘 真的有本事就自己開公司
55
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[24春] 悠星這季雙開 竟然是選擇犧牲蔚藍檔案?如題啦 我無聊在滑新番資訊時 看到這部 《戰隊大失格》 看PV品質幾乎在線40
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