[閒聊] KOF94無限連是玩家發現的bug還是原本設計
kof94有無限連段
但這些連段
並不是正常招式
是要透過別的按法
來快速取消或加速出拳的動作
才有辦法連段到死
這是原本就設計的機制
還是玩家發現的bug啊
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阿華退休後回老家種田 猜飲料 阿華田
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都是玩家發現的bug 當年沒辦法線上更新
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[閒聊] 二之國修改掉落機率過高的Bug二之國又名課之國 半夜公告第一波修復的Bug 其中一個是修復了組隊打怪掉落機率不會降低的Bug 原本設計是越多人打同一隻掉落機率就會越低52
[MHRS] 蟲棍無限連段不囉唆,先上推特影片連結 我都不知道原來蟲棍可以這樣空中大風車無限連段。 看來只要同隊隊友陷阱足夠的話,什麼魔物都是可以無限風車到死吧? 蟲棍重回兵器譜排名第一!27
[閒聊] Youtuber成功挑戰機戰傭兵6無武器全破防雷 Youtuber ZeroLenny挑戰不使用武器全破遊戲 注意事項 1.只有挑戰一周目一種結局,沒有全任務6
Re: [閒聊] 有沒有遊戲BUG到最後變成正設的例子這個最經典的應該就是快打旋風2的BUG 一位叫Tomo Ohira格鬥選手,在測試期間輸入了一些瘋狂的招式打爆對手。 因為他發現某些招式過程中,輸入必殺技指令可以強制取消原本動作後續的動畫, 使得必殺技提前發動,這使得某些連招得以成立。X
Re: [問卦] 格鬥天王算是格鬥電動的頂嗎?:推 tonybin: 你竟然還是個雲kof玩家?竟然說無限段KOF是後來的事了 08/11 23:18 :那你就貼KOF94的無限段影片出來 證明你不是雲玩家 :推 tonybin: 那2個昇龍拳威力大的你管影片是來搞笑的? 08/11 23:30 :我隨便找的 如果你的眼睛無法看出血條大小 那你的確是來搞笑的~ :→ tonybin: 諒你應該看不出第一個影片那個紅人的段數 08/11 23:30X
Re: [問卦] 格鬥天王算是格鬥電動的頂嗎?影片就留著給其他人品評 噓 Alertme: 影片標題:バグOOXX 而且也不符合我說的簡單粗暴 罰你回去 08/12 18:40 → Alertme: 看文章!! 我本來就不在乎無關文章的無限段 bug無影摔~ 08/12 18:41 → Alertme: 你指教的問題 跟我的文章沒啥關聯~ 你自己開一篇去講bug~ 08/12 18:43 → Alertme: 你自己本位去搞bug吧 我本位搞我說的背景文化因素 不相干 08/12 18:446
Re: [問題] 快打旋風六 現代模式juri1000分這些學這些都還太多, 只要學會一件事情,你一定爬得到5000分 「搞清楚對手出了那些招式後,被你擋住, 就可以用重輔助連段打掉他半條血。」 也就是上面說的3. 這是最容易執行的一個項目。4
Re: [問題] 惡魔獵人系列和魂系列銷售量怎麼差這麼多DMC的好玩之處在於他華麗炫跑的連段,但是練 習連段的過程就不好玩了,根據天份甚至會有些挫 折。 而魂系列的樂趣就是挑戰那些強大的對手,對戰本 身就是樂趣的一大部份了,就算要死很多次才能戰3
Re: [MHRS] 片手 秦王劍法昇龍擊- X+A- “X(A)- A- A- X+A-“ 引號循環 只有X+A的時候有推方向鍵喬角度 應該沒看錯 括號是因為 X+A(限定小迴旋)之後按X或者A都是同一招 這套是真的簡單,也不用特別換劍盾二連擊2
[一拳] 211爆破的無限連段大家好,我是城武 211話爆破初試身手 開了兩個傳送門 把餓狼打進傳送門A 然後從傳送門B彈出來的時候,再補一拳
爆
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