Re: [問題] 遊戲推薦 對馬 or 擱淺1
※ 引述《LLuthor (LLuthor)》之銘言:
: 最近在清特價的商品
: 這二款想找一個來玩
: 對馬聽說是類刺客教條game,很多支線跟多樣的戰鬥風格,而且也有刺殺玩法,感覺是我: 比較有興趣的
: 擱淺聽說是走路遊戲,有需要建築的地方,不過是小島操刀,很想玩看看他的作品
: 我自己是喜歡巫師3 and 上古捲軸,有外鄉完法環,應該是不會太動作苦手
: 然後不是很喜歡麥塊或是牧場物語那種建造風格遊戲
: 大家覺得哪個比較推薦
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: Sent from JPTT on my iPhone
最後我二個都試玩了一下
對馬在第一個島打了3個主任務->放棄
死亡擱淺1 玩到第六章 LLL*51->手把壞了 中斷
死亡擱淺一開始真的很勸退
走路一直要防摔倒,多件一點東西就容易不穩
速度慢、遇到BT更慢 還要憋氣,差點棄坑
後來可以搭機車之後,整個體驗好起來了,以前走來走去很唉的路段加速了4-5倍不止,而且開始有被支援的橋可以過河,真的感謝其他山姆
然後第三章到了中央大陸,我看到高速公路蓋出來,開著搶來的大卡車上國道的那一刻,真的太爽了
至此至今我開始愛上這款遊戲,甚至開始追求LLL
第五章為了帶瑪瑪去見她的胞妹,我把到山結市中繼站之間的國道都蓋好了,也拿了不少私人避難所的資源,建造國道。
這款看起來是單機遊戲,但是遊戲中的每個地方都能看出大家為了過關而合作的痕跡,確實是一種非常創新的遊戲體驗,讚嘆小島秀夫。
二代也變成我的願望遊戲之一了peko
而對馬戰鬼其實剛開始真的還蠻好玩的,尤其我特別喔喜歡暗殺的玩法,還有偷偷遠處拉弓放冷箭,如果面對敵人也是苦無先丟在說。玩法非常多…嗎?
可是後來慢慢發現,每個任務的故事都不一樣,但是要做的很像都差不多。基本上都是一人血洗個營地的敵人。然後找溫泉 追狐狸 攀神社…也都非常相似。
後來我才知道,這就是ubi 刺客教條的遊戲玩法。而且看了最近TG講遊戲的羊蹄山戰鬼介紹,這是他第一款刺客 or 類刺客遊戲,感覺他的遊戲體驗心得也跟我差不多,玩一陣子就會開始膩了。
只能說我已經不是他們這種玩法的客群了。
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小時候:我要復仇 長大後:再跑一單
再一單
再…再送一單
鋪路超爽 二代道路還可以升級XD
死擱超好玩
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[閒聊] 羊蹄山戰鬼看起來很棒 有機會GOTY?作為對馬戰鬼的續作羊蹄山戰鬼 故事背景圍繞在北海道蝦夷富士山羊蹄山周遭 畫質比起上一代又更進一步了 玩法也不會那麼重複 變得更多元化 戰鬥也變得更刺激起來 羊蹄山戰鬼有沒有機會拿個GOTY呢? --X
Re: [閒聊] 刺客教條暗影玩家數破500萬: : : 感覺應該沒什麼人在意就是了 : 500萬玩家數,扣掉用訂閱制遊玩的,實際銷量應該也有快300萬套,鐵定輸33號遠征隊,但 : 這成績跟之前的阿凡達還有星戰亡命之徒比起來是好太多了,難怪育碧CEO會說很滿意ㄏ
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