[鳴潮] 庫洛員工已經比鳴潮玩家還多了!
巴哈看到的訪談
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=74934&snA=12402&tnum=3
庫洛員工超過2000人啦~ 比鳴潮玩家(137人)還多啦!!!
鳴潮相關(ChatGPT整理)
角色實際製作週期遠超立項時的預估(原規劃半年完成一位角色)。
面臨選擇:
按原計劃交付還是提升品質超越市場預期 → 最終選擇後者。
系統與玩法開發
2.0 版本翱翔系統:從構思到推出準備了一年。
周年慶「團團團團轉」活動:製作時間超過半年。
2.0 版本在公測前已啟動前期籌備,總耗時約一年半。
開發過程中根據測試與上線後的玩家反饋不斷調整與優化。
強調「三分鐘高質量體驗」:
即使每天只登錄三分鐘,也要保證玩家獲得高品質遊戲體驗。
與其用手段讓玩家長時間留在遊戲,不如專注於讓玩家對遊戲保持長期好感。
為《鳴潮》做了 4~5 年的長線規劃。
每次版本更新力求超越玩家預期,並保持玩法與內容的不斷涌現與變化。
隨著時代發展持續提升品質,未來會引入更多科幻、現代、都市題材內容。
嘗試具有《鳴潮》世界觀特色的「GTA-like」玩法,但會與市場現有產品有差異化。
確保遊戲能長期運營 5、10 甚至 20 年。
新項目NAMI:仍在研發中前期,目標是突破舒適圈,在動作類型帶來全新體驗。
--
08/14 19:34
智力測驗開始了
(觀望)
2000人服務137人 尊絕享受
製作週期這麼長啊0.0
蛤
全方位落後原神
尊爵不凡xd
平均14.5位員工服務玩家太爽了吧
與其用手段讓玩家長時間在線上 所以我說那個電影節...
GTA like是指搶車嗎
好消息:戰鬥簡化了,壞消息:更無聊了
那很有生活了
可以砍npc?
不如原神(不是反串
可以砍npc的話統計npc死亡次數第一肯定是馬和
感覺庫洛的工作量應該滿血汗的 XD
電影和農場都是純坐牢 可怕的是感覺還花不少心力去做
哇 居然有2000人
庫洛工作量肯定很大,但是他們已經是對岸少數力行周休
二日的公司XD
飛翔只花一年就做出來了,原神五年只有出不了納塔恰斯卡ㄏ
農場還好一點 電影是真的超坐牢
電影節就有人覺得太長所以戰鬥全面砍爛 很省時對吧
沒在看論壇 137又啥梗
印象中是之前周年賽馬活動中國那邊有數學家算出來的...吧?
※ 編輯: ciobe (61.216.19.241 臺灣), 08/14/2025 19:52:37學長根據團子賽跑活動推算你鳴日活約137人
鳴潮總玩家數量
結果出了電影節= =玩了一年多玩法真的膩了,不過主線
還是值得上來過一下
14個人服務一個玩家哦?
130壯士
庫洛辦線下嘉年華活動靠眾多戰雙玩家才顯得場子人山人海
如果辦鳴潮嘉年華那觀眾只有小貓兩三隻
上限就是VIP10的尊爵服務
這次庫洛FES場面真的很盛大 期待更多更新
太苦 2000>130 鳴...藥丸!
我記得有人找客服他們還說他們中午休息時間是2小時
每天上線消體 開大看土豆屁屁後就下線了
嘉年華是去年戰雙茶話會決定要辦的,這決定真的有點
big膽,那時間連鳴潮會怎樣都沒個底
之前剛改不知道哪版看到steam線上25000人 一個人平均要
多開200個帳號 好苦
哇操,原來我是VIP客戶嗎
笑死 什麼跟什麼www
2000人不要再做出另一個電影節了==
團子賽跑記得不是白痴時間嗎
哈哈w我們原神項目組有2633人,贏了!我們贏了!大獲全勝w

2000多人,然後2.5下半做一個30分鐘的主線,沒其他活動,
點點點
2.5下半也就兩個禮拜 還好吧
2.2到2.5每版本都有那種品質的主線 下半長兩周草還行...
2000這個遊戲性 加油好嗎
的確全方面落後原神呀 黑的地位落後XDD
現在這品質還敢說三分鐘高質量
主線演出可以維持長草沒差 總比長草主線又站樁來得好
電影節改完我個人覺得還不錯玩
員工人數不是重點好嗎
丹恆越看越眼熟 跟隔壁州長有點像w什麼梗?
幹 複製貼上到 麻煩原po幫我刪掉
我只是想問137人是什麼梗w
是130人吧 對岸有黑粉用上次跑圖活動算出玩家只有130人
去郵輪玩都沒這麼尊爵不凡 2000人服務130人
爆
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