Re: [魔物] 回頭看破曉為什麼賣的沒有比較好?
很多人說到畫質
可是荒野不是一堆人都抱怨
1.體積霧特效導致畫面灰濛濛(找方法關掉還能提高幀數==)
2.硬體要求過高不得不調整設定降畫質,以效能優先順玩
實際上我認為只是大家覺得世界太美好,對崛起期望高到不行
結果不符期望噴到爛,但還是賣破千萬
然後世界續作成為了高畫質的模糊獵人
就變成玩家怎麼不找自己問題
不像崛起幾乎一面倒左噴模糊獵人、右噴NS拖垮萌夯
難道原因真的是平台錯誤?
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Sent from JPTT on my iPhone
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崛起一開始更新慢百龍差評也是原因, 就沒做完, 破曉才好
玩也才更可惜
我覺得荒野獵人香檳開太早,到最後銷售跟崛起不相上下
該怎麼辦
又糊又牙膏,罪大惡極
我怎麼記得有段時間大家都說“大家都在NS上,看PC銷量不
準”?
崛起就是你電腦再好畫面也就那樣啊
沒錯都是平台的問題zzzz
沒有吧 世界獵人本來就看不上崛起 是老獵人在噴閹割擠牙
膏
隔壁才一個老臘入只玩P版
我不找自己的問題,因為我玩荒野沒問題
高畫質獵人但是ps5
感覺NS讓沒接觸過MH的人有接觸機會,我覺得是不錯吧
我不敢想像要是mhr不能做尾王裝,首發沒古龍會被噴
成什麼樣子
半成品vs控制進度
NS早就有XX了
對續作期望高到不行 結果不符期待噴到爛 -->這就我現在噴
荒野的原因
崛起你課金又解決不了ns的問題 荒野可以阿
結果到頭來還是玩家自己的問題
平台就先輸一半了
我有些朋友是因為NS上剛好有出崛起,所以才去玩魔物的,
不然根本沒接觸過
所以NS要去哪升級配備讓幀數穩定?
連穩30FPS都做不到實在很搞笑
我想說的是 真的想玩的哪管畫質多頂跟穩定幾幀
說真的我還遇過強烈敵視任家主機的老臘入
沒有雷神龍刷 也沒裝備做 只能一直打歷戰胖虎
這IP可能也要到頭了
現在還能找到文章喔,最早明明都在吹戰鬥超爽我們不
要撿腳印了
是三次更新的最後一次拉一坨大的被罵到臭頭,還有後
續疾風怒濤的貼圖動作垃圾任務更新
不是平台問題 是平台獵人問題
只有雷神龍刷 只能一直找金獅子自殺 這IP都沒到頭了
是在擔心啥
敵視任天堂主機的?有啊,三年前在專版發釣魚廢文被
桶w
當時就平台對立最嚴重的時期
MH很多人不是在玩遊戲而是在玩平台,平台不對各種噴
,反之各種吹
為什麼可以記恨記到現在真的看不懂
動作遊戲沒辦法穩定幀數就很勸退人啊
鎖60 優化也被說不好 第一隻遇到的王場地有bug穩定掉幀 你猜猜賣多少 崛起有真的慘到無法接受>想玩的慾望嗎?
怎麼不說荒野若優化好的話就,3天銷量會更高
我課金解決顯示問題 所以沒感受到優化不好QQ
畫質不重要FPS不重要那你為什麼要玩新作? 對阿
因為他是魔物獵人 對啊
誰叫當年老任獨佔
荒野體積霧導致畫面不好看 但還是比rise好阿 rise的上限追
不到荒野的下限 面數差距就在那邊 除非爆ram變3d龍
一輩子記住這個仇
一開始只有NS就過濾掉一堆人了
只有NS沒有問題 有問題的是NS的垃圾性能
百龍那麼無聊還逼你刷 後面拔掉當黑歷史
PC玩家看NS玩家雲完了發現沒有世界好玩當然就不買了
當年受不了那個破fps還等一年去pc重買重破 下次要是首
發ns一定直接等了==
我NS買了 PC又買了一遍
為什麼你的認知是因為魔物所以大家都會想玩
還真奇怪
崛起銷量就算比不上世界 那種銷量數字還不夠格稱上大
家想玩是嗎
大家不就是更想玩世界嗎?
我是不喜歡崛起風格,比較喜歡寫實的
都上steam了我不知道是什麼平台問題?
是說你提到的抱怨都是可改善的 不過崛起那的確是受限NS
的低效能 無法改進
目前steam世界線上2萬多人 崛起7千多,一定是平台問題
兩個擅自
事實的確是平台錯誤呀,高畫質跟索尼獵人太多
世界之前根本沒啥人期待 結果成品很驚人
總體看起來還是獵人問題比較多(合掌
爆
首Po玩到現在 說荒野的獵人機體比世界強應該沒問題吧 荒野的珠子還各種限制 配裝選擇超侷限 可是憑著強大的機體![[魔物] 回頭看破曉為什麼賣的沒有比較好? [魔物] 回頭看破曉為什麼賣的沒有比較好?](https://img.youtube.com/vi/AIf7Rl9MKJk/mqdefault.jpg)
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認真說 答案就是首發平台問題 撇除掉死忠老臘入 這種遊戲類型要衝銷量就是周遭朋友也一起玩 當初世界出來 除了不再是模糊獵人7
我覺得主要是當時更新的慢 然後生放我記得有很大一部分都在講物語的東西 搞得很多玩家不太開心 作為NS首發玩家 一開始玩其實對於畫質沒有太大的感覺(我沒玩世界)![Re: [魔物] 回頭看破曉為什麼賣的沒有比較好? Re: [魔物] 回頭看破曉為什麼賣的沒有比較好?](https://img.youtube.com/vi/oEpNPEel-w8/mqdefault.jpg)
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我是去年MH世界入坑 當時在PTT Steam版還有發篇心得文 後來崛起破曉也玩了破百小時 真的好玩 但如果要推薦親友一起入坑 我也是會選世界 不是破曉不好玩 而是有兩個因素決定的 第一 破曉的洗護石比較煩且感受差
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[情報] 魔物獵人崛起PC版的高幀數導致遊戲變難由卡普空開發的經典系列最新續作《魔物獵人:崛起》在去年 3 月於 Nintendo Switch 平台上發售後無論是在評價與銷售上都創下了不錯的表現,即使後續更新的頻率在玩家之 間引發了許多爭議,但整體來說依然有著不錯的表現。而在經歷了 9 個月的等待後,這 款備受好評的動作 RPG 也終於在今年 1 月正式推出了 PC 版本,讓玩家們能夠以更加順 暢且精緻的畫面體驗這款《魔物獵人》系列新作。然而,根據最新公開的技術分析結果,![[情報] 魔物獵人崛起PC版的高幀數導致遊戲變難 [情報] 魔物獵人崛起PC版的高幀數導致遊戲變難](https://img.youtube.com/vi/aESEolfZAeM/mqdefault.jpg)
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[情報] Steam Deck無力駕馭 《魔物獵人:荒野》Steam Deck無力駕馭 《魔物獵人:荒野》幀率不足30FPS 遊玩體驗堪憂 《魔物獵人:荒野》即將登場,但對於Steam Deck玩家來說,這款遊戲似乎帶來了極大的 技術挑戰。根據PC Gamer的測試,Steam Deck在運行《魔物獵人:荒野》時,甚至無法穩 定達到30FPS,即便開啟最低畫質設定,依舊有明顯的卡頓與性能問題。 測試者在Steam Deck上安裝了60GB的遊戲後,進入了起始區域的基地營地,但即使沒有怪![[情報] Steam Deck無力駕馭 《魔物獵人:荒野》 [情報] Steam Deck無力駕馭 《魔物獵人:荒野》](https://image.gameapps.hk/images/202502/25/F.jpg)
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[閒聊] 玩家發現MHR PC版的高幀數導致遊戲變難玩家發現《魔物獵人:崛起》PC版的高幀數導致遊戲難度提高 由卡普空開發的經典系列最新續作《魔物獵人:崛起》在去年 3 月於 Nintendo Switch 平台上發售後無論是在評價與銷售上都創下了不錯的表現,即使後續更新的頻率在玩家之 間引發了許多爭議,但整體來說依然有著不錯的表現。而在經歷了 9 個月的等待後,這 款備受好評的動作 RPG 也終於在今年 1 月正式推出了 PC 版本,讓玩家們能夠以更加順![[閒聊] 玩家發現MHR PC版的高幀數導致遊戲變難 [閒聊] 玩家發現MHR PC版的高幀數導致遊戲變難](https://img.youtube.com/vi/aESEolfZAeM/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 入坑魔物獵人要玩世界還是崛起?建議先玩崛起啦 1.破曉快出了,現在先買崛起然後慢慢打 等到你玩到破曉,應該大腿都已經破完開始在幫路人了 去專板或是這邊發個救難文會有很多人願意幫你 世界你再過兩個月再去玩應該還是很多人10
Re: [閒聊] 荒野地圖是不是做太大了?以行銷面來說,拿這種會沙塵暴降低能見度的地圖做公測我覺得非常失敗 身為世界的下一款,難得有機會洗刷模糊獵人的罪名 結果玩家看到的盡是一些會降低畫面張數的天氣效能 爛天氣甚麼都看不清楚 你根本分不清是優化爛還是遊戲背景的設定X
[問題] 是不是玩過魔物獵人崛起 就不想玩世界了?魔物獵人崛起比較新 新加入的動作元素更多 又有坐騎系統 只是缺點是畫質沒世界好 然後畫面很閃很傷眼 但崛起+破曉玩過之後 是不是世界就玩不下去了? 有崛起和世界都同時玩的嗎? 你覺得哪款比較好呢? 我因為硬碟空間有限 崛起和世界只能擇一安裝 其它容量我還要安裝FF7RE1X
Re: [崛起] 只有我不習慣魔物獵人嗎= =???魔物獵人要玩MH世界那款啦 魔物出在Switch上的畫質真的是慘不忍睹 有玩過高畫質的世界就知道我在說什麼 我玩魔物已經很多年了 但崛起我可能要PASS了 想要最極致的魔物獵人 遠離Switch比較好![Re: [崛起] 只有我不習慣魔物獵人嗎= =??? Re: [崛起] 只有我不習慣魔物獵人嗎= =???](https://i.imgur.com/Br670mIb.jpg)
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Re: [魔物] MHWs荒野 為何對beta這麼苛責就一句話總結 時空環境背景不同 當初世界還沒發售前就一直被笑模糊獵人 一直沒有高清版的魔物獵人 所以大家都他的期待值會大於批評
爆
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