[Holo] HoloEN企劃型的V是不是有點缺?
最近看到某個很愛想企劃的大V音訊全無的消息而有感而發
VT跟YT一樣,種類繁多長處也不盡相同
光是HoloEN的15人裡裡就有不少唱歌好聽、繪記高超、高遊戲力、效果拉滿、鬼點子多的各種V
不過相比JP會常看到Mio、Towa、博士會出一些企劃活動
EN裡企劃力高的V好像只有Kiara(Bae感覺也慢慢在加強這部分就是)
變成大部分EN限定的大活動好像都是Kiara主辦和控場
也沒有不好就是
至於ID因為通常限定活動都會變全程印尼話,所以我就不清楚是不是類似的狀況了
--
有啊 桐生可可
現在只剩Mococo了
※ 編輯: alen3822 (223.140.141.237 臺灣), 02/01/2024 00:45:04阿梅:..........
好吧,可能Ame有主辦什麼活動我沒特別注意到 也許他人多時比較少講話之類的有關
火雞最多只能MC,你要她企劃可能沒這麼強
EN無阿梅 萬古如長夜
以前有啊,現在他們開台頻率起起落落的要怎麼辦企劃
吃力不討好 就這樣
去年底阿梅一休,連帶兩塊砧板也沒幹勁
愛提企劃跟會做企劃是兩件事
想知道holoX的鬼抓人還會再辦嗎?
而且EN自己就有時區問題了
?不就Ame
阿梅扛了多久的企劃?你確定沒人?
我錯了,但兩個人好像還是有點少吧
※ 編輯: alen3822 (223.140.141.230 臺灣), 02/01/2024 00:48:07你沒發現這陣子就是AME休息嗎
鬼才阿梅
EN分布太廣 之前光時區就限制很多
現在勞贖去日本應該會好一點
連阿梅都不知道 你平常真的有關注EN?
我以為他負責設備的部分比較多 他大連動話好像也都比較少 但我很關注EN時確實已經是議會剛出道的時候了 我不確定那時是怎樣
en每人都有時差很難配合好
一個睡覺一個起床一個長休一個過勞的
你約輪班朋友打遊戲就知道
其實大家講時差問題想想也對
※ 編輯: alen3822 (223.140.141.237 臺灣), 02/01/2024 00:58:24以現在來看即使有也沒辦法發揮,15人光能維持穩定開台
就要謝天了,更別說大拜拜也快了
多人連動的時候阿梅跟笨鯊確實是比較少主動講話就是
去年的文章你就知道Ame會糾企劃 現在又不知道了?
我發這篇時有在想這件事 但我當時想一想覺得好像很少幫忙控場,就沒特別講了 其實我看上面推文有造成爭議讓我想刪文 但我又覺得這樣感覺很俗辣,就在這邊回了
En時區問題就很麻煩,弄不起來正常,弄起來還成功真的超強
其實另一個很大的主因是EN組都不同時區
很難湊齊大家彼此都有空的時間
企劃有個人類型和多人連動類型,或者來賓類型耶,感覺你是
阿梅:
指多人連動而已.以死神來說之前好歹有品酒會企劃 教JP英
文,也有舉辦過EN寶可夢大賽之類,怎看死神也是有企劃吧
三組裡 ID才是缺企劃人才的 衰退嚴重我覺得也是問題出在這
好像除了揪玩遊戲之外都是自幹
然後以前很多神話大活動都是阿梅主導
舉TOWA也很怪,感覺你是想說馬車大賽這種而已,不然towa很
少有企劃,真的最企劃型的V就哈洽馬
你說的對,我現在想想我只是沒想到
EN是可以期待看三期有沒有辦法培養出個企劃鬼才
ID就比較少,感覺只有OLIE有點機會? 企鵝多是打GAME
才跟其他人連動(近期幾乎都跟BIBOO玩了XD
我原本也這麼覺得 但看blueshya提的例子讓我覺得好像又不是這麼回事
Ollie是 可是他現在很自閉
個人企劃 孔雀zeta都有阿 連動企劃就殭屍有找過apex馬
車,然後ID還有運動會這種大型企劃,en反而沒有
說起來我從來沒想過ID運動會是誰主催的
※ 編輯: alen3822 (223.140.141.237 臺灣), 02/01/2024 01:23:41EN3沒補上前都快滅團了,要全體出席的活動太難
凸待類型像牛郎店和壺妖精那種都需要時區配合 更別說
大型企劃 要搞可能只適合影片預錄吧
????????
然後歐美好像也比較少那種日式綜藝節目 比較多的是脫
口秀和好友互整
要說的話神話組整個平衡才是真的神,議會那邊最多老鼠
有能力搞企劃活動,EN3好像目前也都不是這型的
企劃就是有目的去做一個節目就是企劃了,像雙子早安台就
也是一種企劃,ID運動會moona吧,至少大多主導
以兔子來說好了,雖然很像純遊戲實況主,但你認真去想一下
就會發現兔子其實在個人企劃性很強,像王國之淚發售前速
兔的企劃算超多的那邊了
biboo應該滿適合重啟meme review的
通曠野之息之類的,當然兔子也純只是玩遊戲,不過其實很多
原po說的企劃如果是指大型連動的話那確實很缺阿 阿梅早就
很久沒企劃了 死神之前偶爾有些想法但個人覺得大都沒有規
劃的很好 現在也就火雞久久會主揪一次大連動 其他比較零
散的就不用提了
時候兔子台都有一個目的性,也就是把台當節目在想企劃,而
不只是單純實況而已.企劃就是對節目的構想.
阿梅現在少辦我在想是不是也跟營運限制收緊有關
當然兔子也"有"純只是玩遊戲,漏打.
EN組找ID湊一起玩也可以算吧 畢竟時差的問題
會少辦的原因應該很多吧 營運許可 成員時間 實際執行
的各種問題 總之就是個吃力不討好的工作 但還是期待有人
能跳出來擔任這個角色
如果是指成員大型連動,那更簡單就是現在大家都很忙,連JP
要約一堆人都不是很簡單了,相比之前,這種就隨緣吧
強求不來 有趣的企劃起碼都要本人覺得有趣再一點一點
揪人執行累積藍圖 為辦而辦很容易落得心累
JP組也不是那麼常有多人企劃了 3~4人湊一起打遊戲就
差不多了 通常大節日才有特殊企劃
阿梅也沒有很久沒有企劃阿,火雞AU之前上個EN一堆人活動
就是阿梅在三周年集合神話降臨玩
揪大家一起玩遊戲嚴格來講不算特殊企劃吧......
現在看起來反而是EN3的時區是最接近最好約的 但目前還看不
出誰比較有搞特殊企劃的能力
這篇方面主要問大概就指約多人大型連動的或玩的企畫吧
像開頭舉selen或者TOWA感覺就是多人一起遊戲的類型,所以
才有人舉火雞,因為火雞就EN最會找大家一起玩遊戲的了
梅我超,是被營運限制發揮
喔對 忘記上次神話週年也是阿梅主辦了 但那也是快五個月
之前的事了 我覺得原po的企劃是指多人玩個團康遊戲或同
樂競技啦 不過實際的特殊企劃也是相對來說滿少的
對,我原本差不多是這意思
以EN來說 快五個月已經很近了,老實說
留言也太派了吧.. 人家問是不是很缺,難道多了阿梅ho
lo就算不缺企劃型嗎?
以他們大型連動的頻率來說是能算近啦 但對不少觀眾來說
應該還是會體感久久才有一次 但應該也差不多都習慣了吧
至少我就是QQ
那只能說以目前不缺阿,先能穩定開台在說
holo能有開台就不錯了,有沒有企劃型V沒很重要就是
我是不懂為啥要著重在什麼“企劃型”上面,說到底能長
久直播還是以日常直播為大宗,而且如果要拉其他社來比
也半斤八兩就是了
老實說純企劃類型是真的難做,看哈洽馬就知道.弄一個節目
都準備很久,然後就只是一小時節目左右而已,很勞神傷力
時區與地域的跨度導致en組註定不可能如jp組一樣常
搞連動 近期大連動減少一部分也是成員身心都出狀況
了
Advent現在每周五都全組連動算是不錯了吧
有時候不是成員不提,是營運辦不起來吧
阿梅那時跟現在en 的營運也有變化過,現在感覺更像是營運
會管理然後en 官方企劃變多了
純企劃真的不容易,要有獨特性又要開創先河什麼的,EN做
得最好就Ame了
天南地北的光集合都是問題了要企劃有難度
物理因素啦 en要有大企劃真的難
有啊,台面上的有老鼠跟死神
尤其是老鼠,議會牛郎企劃+mind craft翻唱全是她搞的
企劃方面老鼠真的是單挑大樑
問就是觀眾有沒有很愛看企劃型 還有V籌備性價比
還有前面提到的阿梅
TMT都講過了,現在成員普遍忙到很難再辦大型企劃,EN
有時差更難辦
時間難喬也就算了還吃力又不討好
不過en 凸人跟逆凸這類的活動真的蠻少就是了
以前EN是權力下放(不管事)現在官方是主導
好處 好約成員規劃完整 壞處 土炮感沒了
JP也是歷經過這時期 後面還是雙邊並進比較好
官方多方嘗試 接手成員自己難以推動的企劃就好
不要再弄電競企劃那種想法很棒執行起來觀看性不好的..
與其說沒有 不如說沒有那麼大的空間可以發揮
主要是時間問題吧
EN一期沒有Ame的話早就涼了,光以前EN一期用的smol
3D是Ame和繪師溝通並找人建模,攝影與捕捉都在Ame
的辦公室ㄟ
因為時差的關係 她們主要活動時間都會開台 真的不方
便亂凸
給2樓:天不生我華阿梅 EN萬古如長夜
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