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Re: [討論] 認真問小草 你們希望看到的白營是這我不是小草,所以沒辦法回答你的問題 不過我是覺得民眾黨這麼多次不投票還蠻糟糕的 畢竟不管支持藍支持綠,你投了票才能表達民意 然後你偶爾投下的廢票才有那個價值 如果兩邊都不喜歡,那至少講一下原因3
[閒聊] 光榮下個版權無雙應該出戀姬無雙無雙光榮,最近因為本家無雙沒人要玩,逐漸轉戰製作版權無雙 而版權無雙通常要有三個元素:很多角色、很多雜魚和很多武器 聽起來戀姬無雙很符合這三個元素 光榮又蠻會建模的 應該出一個戀姬無雙無雙吧28
[閒聊] 所以解食糞者支線可以幹嘛因為食糞者長的醜、待人態度惡劣又隨地便溺 我通常開門第一件事就是把他宰了 所以每次都可以有一套很醜的鎧甲和一把以前很流行的脊髓劍 但基於好奇,我有去查一下完成支線可以幹嘛 結果發現幾乎沒什麼劇情,好像也就只多一個結局道具4
Re: [閒聊] 認真問,台灣遊戲產業是哪一步走錯了我覺得這議題已經討論到爛了 完全看不懂為什麼台灣一定要發展遊戲業 我不知道其他國家是如何 但就我感覺,國產這兩個字在台灣市場就已經沒甚麼優勢了 台灣就已經是一個你只要翻成中文其他都無所謂,不太需要在地化的市場了28
[閒聊] 有什麼拿戟之類的長柄武器的角色嗎?雖然背景設定在冷兵器時代的ACG作品很多 但撇除三國演義、水滸傳這種古典作品,然後再撇除拿長斧、長槍、大鎚、鐮刀的角色 我發現拿長柄武器的角色還蠻少的 連敗北女騎士都只拿槍、刀、劍、斧、鎚了 就有點好奇有哪些作品有這種角色,不是只有龍套在拿1
[閒聊] 帕奇的形象是不是洗白了帕奇算是英高魂系系列的傳統了 通常會把玩家踢到危險的地方,然後再次碰面時跟玩家求饒並賣好東西給玩家 讓玩家在殺他之前會想一下 不過其實在魂一的時候,帕奇好像是不折不扣的壞人 一開始在地下墓地碰面時,會故意去動墓穴機關害死玩家8
Re: [劍星] 專家:放棄50%潛在女性市場並不明智看到這個文章我就不得不借題發揮抱怨一下 之前在某英文為主的遊戲討論板 看到有個標題是「終於有開發團隊知道怎麼畫女性了」 然後內文就是幾張長相普通、褐色皮膚的女性(感覺人設是拉丁裔?) 我不會覺得那個角色醜,但我不知道為什麼有人覺得自己可以擅自幫別人定義怎麼樣叫做3
Re: [新聞] YouTube宣布打擊第三方擋廣告APP!抓我因為家人要買家庭方案而只有我用安卓所以也有買 其實買家庭方案是真的蠻便宜的 但程式本身的功能和方便性和其他第三方APP比起來就是有落差,一比就輸了 像是可以看到倒讚、客製化播放速度、決定版面能出現哪些內容、影片中跳過特定內容、 最底下沒有那個加號按鍵等爆
[閒聊] 貓咪大戰爭也終止合作關係了剛好有玩,又貼近最近時事 所以分享一下 我希望貓戰跟強襲關卡也終止合作關係 到底是三小我為什麼要每天登入遊戲打同個關卡三次36
[閒聊] 如果你筆戰的對象就是你的推會是什麼感想最近水賴祈疑似自演事件引起網路討論 有在別串看到有人想試圖證明水賴祈跟謠傳的網路名人是不同人 但越是調查卻越是絕望的鄉民 USvQ&s=192
Re: [閒聊] 法環的特大劍比較喜歡哪一把?我個人其實比較喜歡黑魂三的特大劍 武器比例比較好看,也比較長 法環特大劍我覺得只有皇室巨劍、巨劍、狩獵神祉特大劍、雙手巨劍好看 看門犬算還可以,但感覺太粗太短 其他如山妖劍像是超大小刀4
[問卦] 這年頭怎麼連麥當勞都在搞復刻是這樣啦,剛剛看麥當勞的line 繼板烤雞腿堡後又復刻照燒豬肉堡 就覺得他們產品開發部門是怎樣 他們有產品開發部門嗎? 我原本以為炒冷飯只是遊戲公司的專利14
[閒聊] 涅菲麗是少數魂系裡好人有好報的NPC嗎?應該說是明確描述有好結局的角色 先說,標題這麼問是我真的不知道 涅菲麗,是玩家在史東威爾城遇到的NPC 一開始就表現出友善的態度且具有一定的實力 後續在白金村也展現出有一定的正義感36
Re: [新聞] 沒連假放了!網轟「行政院矯枉過正」其實我是很喜歡調整放假的制度 所以現在很後悔當初八卦在那邊抱怨的時候沒有發聲對制度表示讚同 我認為連假能做的事比較多,時間也比較好安排 補班日則因為各公司制度不同且不少主管仍會使用特休休假 故工作量會相對少X
[問卦] 調整放假然後補班還是比較好吧聽說去年補班很多,網路鄉民怨聲載道 所以今年中秋、雙十就不調整放假 但就我的經驗來說,通常補班的人不想上班的意志是一致的 所以工作內容會比較鬆 而調整來的連續假期也比較好掌控自己的時間4
Re: [閒聊] SJW有砲轟過身材太好的男角嗎?倒是不少作品有那種顯然不符傳統審美觀的男角 例如肥胖中年眼鏡大叔這種類型,如下這種感覺 不知道這種類型部分左派人士會不會很欣賞 --3
Re: [閒聊] 鐵拳8製作人:年輕人更喜歡團隊遊戲 輸了我有稍微接觸一點格鬥遊戲的電競圈子,想發表一點心得 其實我覺得團隊遊戲比格鬥遊戲吸引人的點是分工合作的感覺 為自己的隊伍盡一份心力、有所貢獻,這樣感覺比較有成就感 我是覺得失敗要追究原因都是後話,不會是玩家選擇遊戲類型的主因 格鬥遊戲我個人覺得其實蠻孤單的,雖然都可以和社群的人交流7
Re: [法環] 瑟濂跟古龍岩鍛造石你們怎麼選的啊?我 : 當初這邊你們怎麼選的啊? : 是說這假期重創了一隻新角從頭摸法環 : 想說有了以往的經驗 應該起碼可以進來不升等就直接單挑大樹守衛 結果根本打不過== : 容錯率極低 有時候一劈還會殘一小口血 有時候直接一刀就死==3
[閒聊] 法環神授塔Skip是不是已經被算到了法環裡有個非常快到羅德爾的方法 就是到啜泣半島的歸還塔 然後你可以: 1.叫陌生人入侵你,然後幫你把下面的拉桿拉上來 2.先跑到利耶尼亞拿自爆露滴,然後算好自爆時間揮刀,時間不好算但是是在多試就會成25
[Holo] 青君到底多帥火威青,原本是Hololive Regloss的帥氣擔當 有著不錯的畫技 但自從樁象事件後,就一路往搞笑藝人的路線一去不復返 剛剛看到剪片,提到青君帥到拉米不敢搭話20
Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?我其實不知道為什麼鄉民一直很希望台灣有自己的ACGN產業 想要到每個一個月就問一次 就我感覺 台灣宅圈除了要中文翻譯外,其實沒很在意作品有沒有台灣元素 也不會因為作品國產與否而影響消費意願59
[Vtub] 會很討厭縱向直播嗎?之前YT推出一個縱向直播的新功能 簡單講就是直播但是是用YT短片的形式 好處我想是觸擊率吧,但我每次都覺得很不方便 因為通常這種直播,內容基本上看不看畫面都沒差(如唱歌、雜談) 然後我就很想放背景播放,但手機沒辦法背景播放短片31
[閒聊] 蚯蚓臉真的是我玩過魂系遊戲裏最噁的怪了法環有三個地區我很討厭 第一個是湖之利耶尼亞,因為地圖太大撿道具很痛苦 風景又非常無聊 第二個是雪山,整片白的什麼都沒有又有一堆大怪 實在是很討厭- 我剛在玩聖火手遊的PVP模式 基本上就跟下棋一樣,你動一步我動一步 但對方攻擊範圍佔主戰場的3/4,摸到你你就死 平常在對面被超噁坦守著 讓我覺得我好像沒真的玩到遊戲,只是擦擦玻璃按投降而已
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[Holo] Bae會被NTR嗎?我們都知道 Baeyrs的關係是就是「合久必分,分久必合」 兩人雖然親密,但仍維持離婚的習慣 保持著一個有點距離但甜蜜的關係 但就像每段感情都有個金毛一樣51
[閒聊] IRyS很猛吧單人出道沒有同期,拿一個差強人意的皮(雖然我看久覺得還蠻可愛的) 為了重畫新皮所以幾乎一年沒新造型 屬於一個音樂企劃,但幾乎沒什麼宣傳 原創曲只有推特宣傳,而且狀況還不少 然後企劃負責人就消失了11
[問題] 法環要幫人,角色、武器等級建議要多少?我目前85等,武器等級+13(+6) 好像已經過了最適合幫助或入侵的等級了 所以想參考一下板上各位這種帳號的等級 找一個替代方案 不知道各位等級都是如何設定15
[閒聊] 西語語系國家的人真的很喜歡七龍珠嗎?之前看到這個meme 想到好像不少國外meme都是關於西語語系國家的人很狂熱七龍珠 不知道是真的假的 有人有頭緒嗎?4
[閒聊] 宮崎英高好像很少跟他廠製作人同台宮崎英高算是近年來頗受矚目的遊戲製作人之一吧 不過不同於櫻井、小島 英高本人好像很少跟其他遊戲界的同業有互動 不知道實際上是不是這樣 --2
[討論] 有人好奇侯友宜是不是真的唸簡訊嗎?是這樣啦 去年侯友宜和柯文哲還在討論藍白要不要合的時候 有一個橋段是侯友宜問柯文哲能不能唸簡訊 柯文哲同意後便把簡訊唸出來 唸出來之後的效應先不論26
Re: [情報]被崩壞星穹鐵道抄襲x致敬o Leaf發表聲: 感覺上就只是作者不在意 所以為表友善,在正式回覆時選擇不用「抄襲」這種指控,而是「致敬」這種比較溫和的 詞彙來表達 而且我想連偵數上的畫面都一樣,很難說不是抄吧21
[閒聊] 為什麼是惡魂Remake而不是黑魂一?惡魔靈魂,FS社魂系遊戲的鼻祖 重製版常常被批評改太多東西,把氛圍破壞 感覺應該直接原版微調出出來比較好吧,不會有破壞氛圍的問題 黑魂一則是相對紅的作品,不過不少元素都受制於當時技術的限制 感覺才應該用新的技術重新詮釋吧8
Re: [Vtub] 疑似虹EN內鬼爆料這邊沒什麼料,只是借這串問一下之前看到的爆料截圖內容 是這樣啦,依我理解 現在的進度到真正的虹EN營運是那些大家一路看來的虹EN liver 其中以Elira為首的日龍幫掌控了整個EN營運,並且控制旗下Liver的活動 通常鄉民討論時,都會提到Elira、Millie、Enna三人就是霸凌者3
Re: [閒聊] 法環對輕度玩家友好嗎我第一款魂系遊戲是黑魂一 再來才是法環—>黑魂三—>黑魂二—>隻狼獅子猿前面 以下都是講單機的狀況,只是心得僅供參考 其實論Boss難度,法環的Boss難度都頗高 但法環給你不少讓難度下降的空間,如:叫骨灰、喝靈藥、改配點、換戰技、探索練等5
[Holo] 未來Holo西瓜遊戲可以再開幾台剛剛任直(三廠版)上了: 18:06處我們可以看到,西瓜遊戲未來追加雙人對戰DLC(180日幣) 我們都知道去年西瓜遊戲爆紅時 Holo的V整個版都在玩西瓜,好像玩了整整一兩月,那時還只有單人模式10
[閒聊] 如果法環出FS社其他作外觀裝備武器會買嗎就我個人審美而言 法環有個十分致命的缺點 就是裝備很難搭 我今天想做一個cos比阿特麗斯的法師帳 才發現法環沒什麼普通巫師大帽子、也沒有長的像樹枝的好杖35
[閒聊] 有沒有推薦可以切換各式冷兵器的遊戲我很喜歡三國無雙6、7和魂系列 其中一個主要原因是可以換各式各樣不同的武器 對我來說有豐富遊戲性 不知道其他遊戲有沒有類似這種機制 有沒有推薦的?(目前玩過臥龍和嗜血代碼)31
[閒聊] 微波活人具體來說到底會怎樣當然結果都是對象會死、我會被關 不過自從我很久之前看到人中之龍有個微波人的動畫後 就一直很好奇到底會怎樣,畢竟感覺結果會很噁 是會爆炸嗎?還是被煮熟?還是單純被燙死? ACG點:2
[閒聊] Celeste的Madeline以後沒法上網罵人了吧Madeline,遊戲Celeste的主角 是個精障,對爬山有異常的執著 因為Celeste的影響導致自己的一部分實體化 而產生了他務實、可愛、幽默的倒影—Badeline86
[Vtub] Selen霸凌事件是單一事件還是有前例阿?文章有提到部分V(非虹V)的前世,請自行斟酌 應該可以了 最近Selen事件鬧很大 其中一個矚目的點就是他被彩虹社EN別的V霸凌 讓我想到Hololive姬森露娜也是彩虹那邊轉生的1
[閒聊] 其實我不會反感賣IP的手遊剛剛看到未證消息說法環要出手遊版 讓我有點怕 不過想想賣IP手遊還是有些好處 賣IP手遊通常最好賣的模式是出角 每個IP都會有一些人氣角81
[Vtub] 彩虹社JP的營運形象很好嗎?最近Selen解約事件,公司搞成這樣很難看 不過雖然在歐美論壇不少人幫Selen打抱不平 但看網路討論有提到其實以不接觸彩虹EN的觀眾來說 台灣、日本論壇還是不少人是站在營運這邊 雖然叫觀眾私自上傳不是個很聰明的操作啦6
[閒聊] 黑魂一葛溫艾微亞是不是很像VT我最近在玩黑魂一,做PVP帳號 到亞爾諾隆德時突然意識到 其實葛溫艾薇亞其實就是VT 好看的皮、討喜的個性、有粉絲名(公主守護者)、有不少二創(畢業之後還能看到老粉一 直盯著)和最重要的—很大的寶箱爆
[討論] 為什麼網路風向會是要綠投黃來阻止韓阿?只是單純好奇 網路風向好像都是反韓,所以希望其他人能把韓拉下來 不過我發現好像不少人都說要應該是民進黨48票投白來拉下韓 而不是民眾黨5票投綠拉下韓 老實說還蠻反直覺的34
[Holo] HoloEN企劃型的V是不是有點缺?最近看到某個很愛想企劃的大V音訊全無的消息而有感而發 VT跟YT一樣,種類繁多長處也不盡相同 光是HoloEN的15人裡裡就有不少唱歌好聽、繪記高超、高遊戲力、效果拉滿、鬼點子多的 各種V 不過相比JP會常看到Mio、Towa、博士會出一些企劃活動5
[閒聊] 光榮無雙原創角以後都沒辦法重見光明了吧是這樣的 光榮版權無雙往往為了劇情需要 會做幾個原創角 如無印聖火無雙的姐弟、鄰國王子和他媽 薩爾達無雙的林克兒與災厄默示錄的年輕英帕都是例子17
[閒聊] 有沒有化敵為友的場面你覺得很離譜的不少作品裡都有化敵為友的場面或橋段 不過有些設計的好,有些設計的差 像卡比系列的魔法洛亞在周年作品再登場時,就是莫名奇妙毫無解釋的成為夥伴 蝙蝠俠大戰超人蝙蝠俠饒過超人的理由只有因為兩人的媽媽同名 還有聖火Engage裡為什麼最後小反派要幫你打敗大反派32
[閒聊] 歐美現在到底是怎麼看最後生還者2啊?以台灣論壇討論來說,最後生還者2的劇情是以激怒玩家出名 也看過不少人對於劇情與前作不合理之處做評論 所以一直覺得好像最後生還者2的劇情差是共識 但最近上Reddit發現,如果你攻擊最後生還者2 雖然還是會有不少推,但留言會開始有不少人解釋其劇情的深度25
[閒聊] 帕魯要PVP可以縫什麼遊戲幻獸帕魯最近很紅 打開訂閱十台裡有十一台在玩 很難想像是完成度只有6成的遊戲 聽說後續還要再更新PVP的模式 帕魯在各方面都縫這麼多遊戲了8
[黑特] 對於陳俊瀚事件中國人思維果然不一樣關於陳俊瀚事件其實我一開始是在Reddit一個中國人的板上看到的(我沒訂閱,但Reddit 偶爾會推薦一些中文社群) 看下來中國人不少覺得王說得好 認為他主要是批評民進黨作秀,所以其他行為都沒關係 然後轉過頭來批評民進黨發言人(我不確定?)使用支語這個詞很歧視、說民進黨真的越來14
[閒聊] FS設計的精英敵總是比玩家酷除了Boss設計之外 我玩黑魂3、法環和隻狼時常常會花一點時間看菁英敵的動作 如洛斯里克騎士、魂三銀騎士、教堂騎士、武士大將、七本槍、失鄉騎士、各軍騎士…等 對我來說對戰起來比不少Boss有趣 動作設計也往往善用了他們手上的所有工具,而且大多數的狀況不會太花俏(除了失鄉騎35
[閒聊] 幻獸帕魯到底有沒有用AI阿最近幻獸帕魯很紅,YT訂閱一開有七、八台在玩 我就好奇大家怎麼看 結果發現Reddit痛批抄襲 推特唾棄其用AI生成做帕魯 抄襲這方面,確實有不少概念是能看出是拿別的遊戲用23
[Holo] 為什麼Mococo講話都好像要斷氣了Mococo,姐姐Fuwawa最好玩的玩具 常常被姐姐和觀眾一起欺負 看他直播時常常句末都會附上「喂」「欸」「嗯啊」之類的聲音 是很可愛沒錯,但同時也覺得他好像噎到快斷氣了 不知道他們自己有沒有解釋過這問題12
Re: [問題] 有沒有iWin懶人包?這個話題我記得從2018(?)以來就一直看到 基本上概要都是版友看到政府公布控管網路的條文 大家開始覺得自己的自由會慢慢被剝奪,猶如溫水煮青蛙一般 而這次不太一樣的是,這次真的有民間機構出手並造成了實質影響(三篇文章被刪+作者被 桶)27
[討論] 為什麼「塔綠班」會突然流行起來老實說我有這種感覺一段時間了 像以前會看到綠腦、綠吱、藍蛆、689這類的詞彙流竄 沒有比較高大上,但至少有跡可循 但像是塔綠班我就不太能理解其源頭 我知道當時塔利班的相關事件好像正在發生18
[閒聊] 為什麼小智會有30隻肯泰羅寶可夢無印時有個設定 是小智在大木博士那邊放了30隻肯泰羅 但我小時候看的時候是斷斷續續的看 所以一直不知道前因後果 有人知道嗎?75
Re: [閒聊] 媽的臭綠皮地城放一堆警報幹麻以前網路才能看到玩家約組團打怪 結果沒想到前幾天還能看到大家揪團打地城 蠻好奇大家組團闖地城闖的順利嗎? 不知道今天參戰的有沒有能戰果能分享一下 --2
[問卦] 科學理性會相信抽樣還是造勢抽樣調查,是一種科學研究方法 用途廣泛,可以研究特定題目的趨勢、傾向 廣受大家認可 造勢,則是特定人物用於活絡、炒熱氣氛的活動 有很多方式可以誇大實際情況4
[閒聊] Wii寶可夢競技場色違寶可夢服裝影片分享Wii的寶可夢競技場有個隱藏的機制 你可以與競技場的館主打,而競技場的館主會Cos成寶可夢 而如遇到寶可夢色違一般,館主也有相同的機率穿上色違寶可夢的衣服(印象中是1/8xxx) 假使在館主穿上色違衣時你第一次通過道館,你可以得到色違版的館主服裝(如果不是第 一次則無法,很詭異的設定)31
[閒聊] 一直釣魚煩不煩啊不少遊戲都有一些釣魚小遊戲 如:MHR、FE3H、FEE、寶可夢、麥塊、卡比探索發現 通常就只是換一個模樣的拉霸 跟主題無關而且通常都很廢 都很懷疑自己一直在那按A垂釣是不是神精病