[閒聊] 法環第二輪打贏米德拉簡單心得
我最近在破法環DLC第二輪,決定好的Boss都認真研究打法不逃課
打到米德拉這邊,覺得大概全DLC的Boss中跟梅瑟莫同等級的頂
個人覺得除了Boss戰之外整個演出和鋪陳有超越
畢竟打梅瑟莫時有大半時間都在圖書館,開了暗室的門才知道頂樓就梅瑟莫
老實說有點奇怪,好像他也是收藏品一樣
但米德拉從打完約里開始就不斷鋪陳
從托雷特拒絕召喚、禁觸老翁的出現、宅邸門口的死屍、髒亂的房屋到打受罰的米德拉本人
最後米德拉把劍拔出來,猶如被外神(雖然其實不是)附體一般化為顛火之王
整個氣場就不一樣,音樂個人也覺得比較好
老實說我覺得整個谷底森林的概念很可惜
如果改成第一輪禁觸老翁只要進入交戰狀態就會出現,或只要進入交戰狀態就會增加顛火異常
讓玩家必須躲藏自己摸到宅邸
第二輪再讓玩家騎馬速通
我覺得會是很有趣的體驗
畢竟玩過的魂系只有這張圖是主打驚悚恐怖的
伊魯席爾地下監獄只是jump scare和放糞怪,等級差太多了
另外就是,我重打一次顛火之王
覺得永罰大劍應該要是輕大劍
很多動作用輕大劍比較還原
而且用劍放顛火的招式也很像單翼架勢
應該把抓技和放顛火做成架勢類型才對
而不是放在已經有一堆信仰流的大劍類別
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顛火王後面有個超大廢案區 在宅邸正後方 不知設計組在想
啥 還有這種支線區域理論上不該只有一條路可以去 起碼在
竟然還有廢案,真可惜
商店放紙條提示
應該要是輕大劍+1,只有兩把輕大劍太少了
我覺得新武器種武器都有點太少
顛火劍氣斬如果是王武或是戰灰就真的很讚 顛火王給的那
法術只有好看卻不實用 怎麼不是給個顛火雷射砲當亞茲勒
我也覺得,那招才是米德拉的大招 現在給的只是拿來給你補血用的
米德拉的癲火真的是劣化版的難耐癲火
米德拉的癲火癲火密度低,瘋狂累積還很快,經典用腳做平
衡
有聽說過超廢 不過畢竟是弱小王
※ 編輯: alen3822 (114.45.128.5 臺灣), 12/10/2024 23:00:05米德拉癲火上修過還是很尷尬
米德拉癲火再下修癲狂積攢條會比較能用
大概目前再一半會比較好,畢竟有難耐癲火珠玉在前,一個
撿的一個打王給的,米德拉癲火難免相形見絀
難耐癲火設計很好,火焰又多又密,但對一個目標的擊中數
量又有限制,造成它對大小體型的傷害都差不多,頂多尾端
爆發對大體型傷害比較爆炸
米德拉癲火打大體型傷害是能勝過難耐癲火的,如樹精/龍
類這些大象,就那個癲狂積攢速度讓人難以下手
米德拉那區域就是標準的一眼看起來沒做完
路上小垃圾 格檔提示放屋內 我都打完米老頭了還不能騎
馬 誰有興趣找禁觸老者一個一個彈啊
拿完發癲流派的最後一個拼圖-發癲護符後,這區域就完全
失去意義
空到爆,製作組連垃圾都懶得塞,可以直奔boss
重點是也根本看不出來哪個老頭是有問題會掉護符的
會掉的不但看不出來,還藏在地圖最深處
英高惡意,不可不嘗
老頭不是打第一隻必拿符嗎
第一隻必掉符 後面幾隻都是掉眼珠
爆
[推投] 法環DLC 尾王設計有沒有問題鑑於大家最近一直討論法環DLC 尾王 想看看大眾對尾王的設計是否合理 @1 合理 能單人(不招其他玩家)過+用所有遊戲可以的手段(包含骨灰輪椅等) @2 一階合理 二階有問題(動作、光害、不含掉幀) @3 跟其他DLC王比較起來不合理![[推投] 法環DLC 尾王設計有沒有問題 [推投] 法環DLC 尾王設計有沒有問題](https://img.youtube.com/vi/EwRS7KCUZjc/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 法環DLC,我覺得谷底根本可以直接砍掉如題 這次室外圖我比較有意見的就是兩個指頭遺跡跟谷底而已 特別是谷底,那麼大的地圖不能騎馬就算了 然後探索獎勵少到靠北 我他媽繞東繞西只拿到一個調香瓶跟兩個癲火製作筆記29
Re: [法環] 米德拉為什麼不忍了?本來是個德高望重的賢者 宅邸又大又寬,藏書又豐富 還有個正妹老婆 根本人生贏家 但不知從何時、何地接觸了顛火27
[法環] 米德拉是不是最回到初衷的Boss如題拉 剛才去挑戰了癲火之王 道具Buff已經14級, 但高周目的傷害還是能兩刀秒我 攻擊頻率也算高,水最多喝一瓶26
[閒聊] 法環DLC通關閒聊先上圖 四周目 除了狂龍有叫埃貢和梅瑟莫打到最後叫角人以外都是Solo 總體來說幽影之地還是挺好玩的,新玩具有趣的不少,而且大地圖設計的很好 但可能因為心力都放在大地圖了,箱庭地城就沒有本傳那麼好了。![[閒聊] 法環DLC通關閒聊 [閒聊] 法環DLC通關閒聊](https://i.imgur.com/BwYomLZb.jpg)
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Re: [問題] 法環一周目看完所有結局的順序昨天一輪成為白金之子了 簡單解釋一下機制 除了結局之外,收集類獎盃有期限的只有傳說武器 「暗月大劍」因為綁拉妮支線,基本上都會拿到 這邊先提醒一下13
[心得] 艾爾登法環-獨立三輪白金心得首先是白金圖片,以下如果有圖片都是用電腦上的REMOVE模式下去截圖 所以圖片可能有點傷眼,請看官多多包容 首先應該要解釋一下什麼叫做獨立三輪全結局 我其實很不喜歡同一個角色為了打白金或獎盃下去第二輪(除了為了黑魂1與3的白金)![[心得] 艾爾登法環-獨立三輪白金心得 [心得] 艾爾登法環-獨立三輪白金心得](https://i.imgur.com/ltx4aPfb.jpg)
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[法環] DLC的王怎麼一個比一個還早進二階對啊 以前都50%血進二階 然後法環DLC 舞獅、米德拉和米塔恩這些剩六成甚至接近七成就進二階了 以後要不要一進王房就二階了![[法環] DLC的王怎麼一個比一個還早進二階 [法環] DLC的王怎麼一個比一個還早進二階](https://i.imgur.com/3psGt2yb.gif)
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Re: [法環] DLC體感上哪個王最爛為什麼要把黃金河馬放進來 放黃金河馬的話怎麼不也放一下古龍人 就論追憶王加貝勒 打起來最簡單的是花蕾聖女 她只有80韌性太容易打跪6
[法環] 米德拉提早出來打的贏梅瑟莫嗎米德拉是顛火之王 因為顛火之王很強大 也很瘋會對周圍造成認知和環境的改變 強歸強但強的並不是只有你 如果顛火之王米德拉