Re: [閒聊] 哪怕是抄襲 是不是只要好玩就好
※ 引述《Leo0422 (里歐)》之銘言:
: 最近遊戲抄襲的討論很火熱
: 以幾個被認為有抄襲疑雲的遊戲為例
: 從過去原神到現在很紅幻獸帕魯
: 原神被說抄薩爾達
: 帕魯則是抄寶可夢
: 然而從後續大家實際玩過的口碑來看
: 這兩款最後都被玩家廣泛接受
: 並成為創造大量營收的遊戲
: 是不是大多數玩家覺得好玩比較重要
: 抄襲問題反而不是首要考量
: 討論一下吧
: -----
某種程度上來說
是,也不是
怎麼說呢?
其實類似的問題也在王國之淚走紅時問過
https://www.ptt.cc/C_Chat/E.Wr9Q6se4-56k
引用其推文
推 nightmare08: 再來對遊戲來說有創意的前提是要好玩,不好玩的遊戲
→ nightmare08: 新玩法就算你是史無前例的第一號創作者都稱不上有創
→ nightmare08: 意
以該標準而言,
是,好玩比較重要
那不是在哪呢?
第一個做出好玩的才叫創意,才沒有抄襲問題。
或著說在這時代,
好玩.抄襲.創意之類的概念都是主觀,
幾乎不存在客觀標準,
抄襲問題,就是各說各話的發表價值觀,
基本上沒什麼人想達成共識。
--
※ PTT留言評論
爆
[閒聊] 帕魯是不是證明了,玩家其實不介意抄襲?以前看過人家討論遊戲抄襲的問題。 反對派只要看到一點點疑似抄襲其他遊戲的樣子就會氣PUPU。 說這些遊戲只會因為抄襲而被炎上, 這種抄襲遊戲根本就不會有人玩。 結果縫合怪幻獸帕魯一出,讓這群人瞬間就沒有了立足點。51
[閒聊] 帕魯484跟原神很像原神: 被嘴抄襲>>抄得好玩>>真香 帕魯: 被嘴抄襲>>抄得好玩>>真香 沒有不一樣44
Re: [閒聊] 幻獸帕魯是不是換中國人做風向就不同了不對 邏輯錯誤 今天好玩的是幻獸帕魯 因為幻獸帕魯好玩所以大家可以覺得抄成這樣實在有趣 反過來說33
Re: [新聞] 「塑膠模型鄭運鵬」爆抄襲日劇?視覺設計這篇還害我被西洽永桶哩,版主還要把我加退文。 但我是沒差啦,因為我自己沒看清楚加嚴公告, 就是我的問題,一切以版規處理, 但我會去西洽貼這篇新聞的原因是, 我覺得這篇新聞所謂的網友指控的抄襲,21
[討論] 別的不說 帕魯是真的好玩老實說我對抄襲遊戲的印象很差 大多來自抄襲遊戲做的很爛不好玩 但是帕魯的好玩程度遠超我的期待 他不只抄了寶可夢 還抄了一大堆其他遊戲2
[問卦]你覺得王國之淚有比曠野之息還好玩嗎?本魯玩王國之淚剛走出新手村 覺得王國之淚新技能 腦動大開 有創意 覺得王國之淚比當初曠野之息還好玩 你覺得王國之淚 有比曠野之息還好玩嗎?1
[問卦] 食譜為什麼沒有專利?全世界名廚都要想菜單,創意料理做法千奇百變,好吃又好玩。 但是食補不能申請專利,大家都可以模仿可以抄襲... 請問食譜為什麼沒有專利? 難怪小吃攤很多賣一樣的 -- 「做善功的結果,就是會墮入地獄。」 宗教改革家 - 馬丁路德- 真的太好玩了 而且 還有很多二創可以看 真的很後悔 一開始認為他是抄襲
- 說抄襲還需要時間驗證吧 只是長得有點像而已 遊戲好玩比較重要 這東西不就像跑步游泳 大家都做一樣的事情 最重要的事創新玩法
爆
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