[閒聊] 哪怕是抄襲 是不是只要好玩就好
最近遊戲抄襲的討論很火熱
以幾個被認為有抄襲疑雲的遊戲為例
從過去原神到現在很紅幻獸帕魯
原神被說抄薩爾達
帕魯則是抄寶可夢
然而從後續大家實際玩過的口碑來看
這兩款最後都被玩家廣泛接受
並成為創造大量營收的遊戲
是不是大多數玩家覺得好玩比較重要
抄襲問題反而不是首要考量
討論一下吧
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.20.144 (臺灣)
※ PTT 網址
推
原又贏
→
鴿子終於抵達戰場了
→
好幾篇了耶,你想要什麼答案講好了
→
4 遊戲本來就是好玩就好
噓
要幾篇
推
抄襲損害的是廠商的利益.好玩是玩家能直觀感受的
推
那怕是抄來的,好玩就會變成創新了
噓
要幾篇==
推
1.本身好玩 2.不搞課金抽卡糞機制,可能要同時達成兩點
→
,仇恨值才會低
→
你家鴿子也跑去玩帕魯了嗎
噓
法律上沒抄 懂?
噓
抄襲要告怎樣求償是法律決定 玩家只看遊戲好不好玩
→
就像音樂抄襲 只要好聽就好(等等
推
某原抄神都沒事了,帕魯是要怕什麼
→
原神又被拖下來扁了 嘻嘻
噓
問幾次= =
噓
要幾篇
→
只要弄得好玩,即使是抄襲你也喜歡嗎?
→
發廢文都比人慢,自D吧
推
忘了說3吧 還要是日本做的
推
基本上是粉絲最在意抄不抄,大多玩家根本無法約束
→
Ark 整個被搬爛沒人幫講話就是沒粉絲
爆
[閒聊] 帕魯是不是證明了,玩家其實不介意抄襲?以前看過人家討論遊戲抄襲的問題。 反對派只要看到一點點疑似抄襲其他遊戲的樣子就會氣PUPU。 說這些遊戲只會因為抄襲而被炎上, 這種抄襲遊戲根本就不會有人玩。 結果縫合怪幻獸帕魯一出,讓這群人瞬間就沒有了立足點。爆
[閒聊] 魯蛋怎麼沒有強力譴責+抵制幻獸帕魯阿今天玩了一下午的帕魯 吃完飯刷刷YT 結果看到魯蛋這部新片 我覺得奇怪 幾年前魯蛋好像有說過看到誰完原神就要去敲他的頭 非常抵制抄襲遊戲 原神就是抄薩爾達 這種抄襲遊戲一律抵制+噴爆爆
[閒聊] 帕魯就是抄襲,沒毛病吧?如題 仔細看了下網友的爆料 帕魯就抄襲吧 雖然不知是人為抄襲還是AI生成造成抄襲的結果,但大量參考寶可夢去設計帕魯是肯定的 至於銷量,玩家本來就沒有義務去做抄襲審查96
[閒聊] 幻獸帕魯不會被起抄襲爭議的關鍵是什麼安安,幻獸帕魯於今日開放公測(?) 該遊戲在公測前夕就引發不少討論,除了有開發商的前作做為些許人氣鋪墊,更重要的是它 抄襲了寶可夢和曠野之息 然而對於此作品的負面批評卻沒有因此而產生,反而為玩家們津津樂道 幻獸帕魯不會被起抄襲爭議的關鍵究竟是什麼?討論一下八86
Re: [閒聊] 幻獸帕魯是不是換中國人做風向就不同了如果是中國人做的話 A:蛤又抄?有沒有人算一下這款是中國第幾款抄襲PM的遊戲了啊? B:畢竟是中國人 C:中國人不抄不會做遊戲吧 D:看這低劣的抄襲模組,那些帕魯根本直接抄寶可夢吧?有夠噁心59
[情報] 前寶可夢法務主管稱幻獸帕魯是胡亂抄襲前寶可夢法務主管稱《幻獸帕魯》是「胡亂抄襲」,卻沒想到會這麼受歡迎 《幻獸帕魯》(Palworld)是否抄襲《寶可夢》、任天堂是否會提告等爭議,在網路上吵的 沸沸揚揚,卻依然無法阻止《幻獸帕魯》的高人氣。其中就有媒體訪問了前《寶可夢》法務 部主管 Don McGowan,他直接稱《幻獸帕魯》是「胡亂抄襲」的作品,以前每年都能看到幾51
[閒聊] 帕魯484跟原神很像原神: 被嘴抄襲>>抄得好玩>>真香 帕魯: 被嘴抄襲>>抄得好玩>>真香 沒有不一樣13
Re: [閒聊] 幻獸帕魯是不是換中國人做風向就不同了我覺得跟哪一國無關 創新本來就很少從0到1 而是從1到N比較多 帕魯將ARK+PM縫合創造出新的遊戲性 當你抓100隻怪獸之後 如果只有6隻能戰鬥2
Re: [閒聊] 帕魯是不是證明了,玩家其實不介意抄襲?不是 抄一個是抄 抄N個還能好玩 就是實力 玩家只注意到這裡 ...但之後會不會被任索智財告倒就是另外一回事了2
Re: [閒聊] 帕魯是不是證明了,玩家其實不介意抄襲?或著準確點來說,部分玩家在乎,部分不在乎。 在乎的,其實在乎的是抄襲的是誰,而非一個作品是不是抄襲, 就像暗黑破壞神.王國之淚.吸血鬼倖存者,也都有抄襲成分, 但因為抄的對象名氣不夠,所以也沒什麼爭議性。 : 抄襲本來就不是多數玩家在意的東西,這也不用幻獸帕魯來證明。
75
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