[討論] 關於煉金手遊 看到了個很有趣的看法
巴哈那邊當初出來也在罵 不過我是會去玩玩看啦
前提是有出中文版
不過我在集中串下面看到了個很有趣的說法
有人是這麼說的:
光榮在做形式上的變化
雖然是出手遊 不過他每次改版都會出下一代的故事
也就是每次改版都會出一個作品的量當作出下一代
不知道各位對這個看法有何見解?
雖然我覺得有利有弊 好處是他只要負責寫在手機上的東西就好
壞處是如果沒人想看那手遊很可能就打水飄了...
各位覺得呢?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.215.5 (臺灣)
※ PTT 網址
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你出一代的量,要你課超過一代的錢 好喔
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先去課金買賢者之石
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這聽起來一點都不有趣啊
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想太多了 你不可能把那麼大量的內容塞進手遊
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鍊金劇情大部分都很水耶
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佛系當乞丐又不是不能玩.jpg
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做夢比較快
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對手遊玩家這是沒問題,但對單機玩家會覺得這是半成
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品
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但我覺得應該不會這麼搞,手遊很吃活動流量,一次全
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放出來就無法維
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持討論的熱度
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想太多 島定
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還在幻想手遊內容豐富真的是想太多
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給你牙膏擠八年可能就豐富了吧==
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鍊金又不是什麼很強的IP 趕跑自己原來粉絲 去手遊找新客群
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是不是沒玩過手遊阿
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角色沒有啥特色就不知道該討論什麼了.
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敬請待續 等級__解鎖 戰力___以上 會比較好嗎
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莫非是一年一改版的手遊w
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我覺得不太樂觀,主機正作只要繼續出,那個銷量基本盤
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至少還是在,萊莎打出名氣之後可能還會增加,搞抽卡手
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遊爛了最後有可能賺的連主機都不如
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一年改版一次比米哈油還猛
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不可能啦 這樣一年才改版一次喔?
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不有趣 一點都不有趣
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問題是,這樣玩法上很難做太大改變,因為是同個手遊
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地錯手遊劇情好像原作者有弄一部分 但遊戲本身XD
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要先確定運營能活到改版
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手遊只有停止營運的那一刻才是一個完整的遊戲
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[心得] g社的伺服器是被狗幹還是老媽死我再次重申 g社的伺服器 登入器 都是垃圾 還是不可回收的那種 狗幹 打個aram要15分鐘 打個ng也要等10分鐘33
Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄憑心而論,我們先不管課金和營運這兩個爭議比較大的點 原神在開發上的認真程度目前應該沒有任何手遊公司可以企及 每3週1-2隻新角色,不說角色本身,每隻角色都還有自己的配樂和2-3部宣傳動畫 每六週,30個工作天一次改版,每次改版還有自己的宣傳片 不只是加角色、劇情、地圖,而都有新的系統22
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Re: [情報] 天下布魔 可以進了^^(更新進度把手遊弄成電腦遊嗄 是很新奇很有趣的沒錯 前提是你不是手遊... 算了 不多說 劇情只看了兩話18
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