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[閒聊] 什麼都好但就是不好玩?

看板C_Chat標題[閒聊] 什麼都好但就是不好玩?作者
LawLawDer
(肉肉的)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:12

如題

「什麼都好但就是不好玩」

為啥會有這個狀況?

手遊盛行之後比較常聽到這個說法,

感覺以前就是好玩和不好玩,

是不是因為手遊的性質?

遊戲性本來就是有限的東西吧?



換言之,再好玩的東西365天玩,

還能好玩?別說遊戲,%%%都%膩了,

在有限的玩法裡面追求無限的登入/日任,

本身就是最不有趣的一件事了,

我認為讓單機大作回味無窮的就是有限的篇幅,

故事有說完的一天所以才有趣,

一個說不完的故事必歹戲拖棚/加水,



所以實際上手遊本來就是最扼殺遊戲性的一種玩法了吧?

只能用限時/美術/CV/輕色情,

去儘可能的提供短暫的新鮮感,

這是不是就是什麼都好但就是不好玩的真相?



還是說有什麼都好也好玩的手遊?

掛?

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※ PTT留言評論
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Wardyal07/20 18:38你一篇文章要有幾個問號

卦卦阿魯?

SangoGO07/20 18:38只要知道手遊遊戲性終究綁在錢身上,就是預算取捨

課穿高難的感覺真的很爽 當期對策屌打Boss 但也馬上覺得沒意思

GrimmNotes07/20 18:39沒有遊戲玩不膩的,玩久了樂趣退了都會覺得不好玩(單

GrimmNotes07/20 18:39純表示沒有樂趣)。如果官方平常也沒什麼雷包的行為,

GrimmNotes07/20 18:39那就會說什麼都好但不好玩

#膩了 該找下一個了

sasadog07/20 18:40手遊就是要不好玩才玩得久==

很有意思的看法

iovoecu07/20 18:40你也可以說遊戲類型很久沒突破ㄌ☺

SAO到底什麼時候開服

xenorick07/20 18:44不就是碧血狂殺2

也是有人推神作欸 可以耍白爛高自由度的遊戲還是比較看人

Peipussee07/20 18:45有一些是一開始設定的核心玩法就歪了,只好一直用送石

Peipussee07/20 18:45、連動來補,就是在說你神聖之門,到底哪個策劃覺得讓

Peipussee07/20 18:45玩家像是資源回收分類一樣把碎片滑進同色格子作為核心

Peipussee07/20 18:45玩法很好玩

看了一下, 感覺跟以前史萊姆好玩遊戲區有些玩法很像, 而且還要拚手速?

a204a21807/20 18:47是啊,所以我覺得跟抽卡手遊談好玩本來就很莫名

我覺得不盡然, 一個單機遊戲在steam上好玩, 可能時數才20hr, 手遊剛開服可能也好玩, 前面20hr你可能也覺得有趣, 可再往下就膩了, 但實際上上面steam和手遊提供的黃金好玩時數差不多。

Tommy92C07/20 18:52我steam最高時數L4D2給你參考

如果信長有算時數應該是我最高的遊戲

js198607/20 18:53我雲玩家 新戰神感覺不好玩

3A大作以前我也很常衝首發, 後來我很常看魯蛋/統神之類的解決, 感覺他們玩得比我好玩XD 聊天室文化也很有趣

better8321407/20 18:54方舟應該算很好玩的,逼站直播人氣全遊戲能排前幾名

不錯呀,我也在存抽等夜刀, 塔防算是能不少變化的玩法了, 不過最近練完深海都在擺完掛機, 我好像也腦死了。

rickydai88807/20 18:58不就艦C

確實

doremon129307/20 19:38手遊會越改越爛 前面還可以 然後策劃一發病 就沒然後

doremon129307/20 19:38 無期迷途就是

為了$$,後期沒有新血, 刺激課金,必然的事。

※ 編輯: LawLawDer (223.137.226.166 臺灣), 07/20/2023 19:40:32

supersusu07/20 19:54PS5