[閒聊] 中國手遊墓誌銘
以下內容包含大量個人觀點,為自我意識強烈的觀察結果
最近中國的手遊市場,不提騰訊那幾個本質上是社交平台的遊戲的話
基本上是米哈遊獨佔七斗,鷹角靠方舟守著兩斗基本盤,剩下一斗屍橫遍野
去B站看了一下別人的介紹說書,今年上半年死掉或半死不活的手遊都快超過50項了
直接關工作室跑路,周轉不靈失去呼吸,營運方作死就真死了,完成度九成的遊戲因為內側數據太扯直接喊停……簡直就是在堆屍
其中既有最單純的小人對撞,也有開闢新玩法的懸疑恐怖解密,也有瞄準藍海市場的橫版動作遊戲、TPS槍戰遊戲等等。甚至還有空戰動作玩法這種極為少見的題材
其中當然也不乏立繪好看色氣,3D建模精美逼近米家(逼近)的遊戲,玩法讓人眼睛一亮的當然也有,甚至有1999這種美術近乎滿分的存在
https://i.imgur.com/eTtH69S.jpg
但是呢,就是這個但是
許多手遊偏偏倒在了米哈遊樹立的「三高」面前
一是幾乎全方位的高遊戲品質(以手遊標準來說)包含美術、玩法、配音和其他等等,雖然我們總是在挑米哈遊的刺,但是其他手遊幾乎做不到在所有面向都維持在中高水準。而一旦有一方面不行,就很容易被這些玩過米家遊戲,標準被拉高的玩家嫌棄(相信我,真的很多
二是高更新頻率,尤其還是全球同步進行。雖然現在我們一天到晚在嫌棄原神內容老梗,星鐵劇情有夠慢,但實際上根本沒幾間工作室跟得上這種更新速度,尤其是現在這種一個星期秒破主線就大喊長草無聊的奇妙玩家
三就有點自作孽了,但卻是最常見的死法很多遊戲品質可能沒達標原神水準,但就是照抄原神的課金制度,從機率到保底到專武全抄,甚至更逼課,一個命座拆成3份,都不知道誰給他們的勇氣www
結果就是這票後原神世代手遊,一個接一個死狀悽慘,留下他們的墓誌銘。或者是插管妄想能不能再續一波
另外當然也有另一種死法:被版號拖著硬生生渴死,這就是中國特色不得不品嚐
以下包含各種類型,又因各種原因入土或半截入土的手遊
斯露德
B站的空戰手遊,測試階段就敢課金額度超越原神,正在加護病房搶救屍體
鳴潮
死於比原神還尷尬的劇情和迷之開放世界
彼界
三側數據太爛直接被拔管
塵白禁區
犧牲上面的親姊妹後,正在苟延殘喘
雙界
科幻動作遊戲,正在沒人關注的角落默默死去
1999
買美術送遊戲,因為課金問題絕讚炎上中
鋼嵐
機甲戰棋,課金炸裂
晶核
字節跳動版幻塔,沒配音,畫風免洗,2012年的打擊感,分數絕讚下跌中
霧境序列
即時戰棋遊戲,Ui和玩法機制炸裂,三側搶修中
諾亞之心
被譽為開放世界之恥,所有缺點一應俱全,名場面「八個通行證」
玄中記
真正的騰訊版原神,比上面那個更噁心,已死,但貌似正試圖從墳墓裡爬出來
爆裂魔女
解神者2.0,NTR模擬器,讓殭屍100看起來像純愛,另外巨課數值嚴重膨脹
環形旅社
形式原始的塔防遊戲,評價叫好但普遍認為窮酸,默默無聞中,能活一年就勝利
奇門之上
騰訊動作遊戲,一堆玩法,但是沒拿到什麼資源就死了
璀璨星途
女性向偶像養成,全方面的爛
亮劍手遊
這位可說是傳奇,「你不課金打不贏日本鬼子。」
火環
紙片人版DNF,一測就開課金的神奇操作,課金直接對標原神,阿不,是更課
新月同行
都市怪談題材,美術相當有特色,但是回合制卡牌對撞,機制目前大有問題,換句話說,很有可能被星鐵撞死
交錯核心
主打瑟瑟機娘的遊戲,然後就沒了。中國遊戲主打瑟瑟你不是碧藍那種等級很難不入土啊
非匿名指令
卡牌回合制,基本上是星鐵的完全下位版
行界
看紙片人自動對撞的遊戲。立繪不錯,其他沒了。紙片人的畫風甚至比崩二還原始
洛克王國
寶可夢山寨版,無限開發延期中,大家都在猜他死了沒,或是騰訊什麼時候公布他死去的消息
溺水寒
簡單來說就是把上個年代的武俠MMORPG做成手遊版。「呼吸都要錢的江湖」
穹境之心,其實就是核蕊利希特
台服上線過,玩過大概就知道為什麼會死了吧?
未盡行夜
怪談風動作戰鬥遊戲,完成度太低,測試暴死
代號STS
怪談風回合制遊戲,有很有意思的場景互動解密,莫名暴斃,可能是工作室實力不足
臨界指令
原本評價不錯的平面射擊遊戲,不少人看好,但是做的太好了錢不夠用沒上市就暴斃了
環外(環形世界
植物大戰殭屍科幻版,全方面的爛,有種2016年的美感
巡迴列車
歐風戰棋探索RPG,內部財務炸裂鬧矛盾,聽說老闆捲款跑路,非常有創意的死法
還有一堆沒提到的,反正就讓我們為這些慘死的雜魚默哀10秒
--
樓下說台灣手遊也死
把我們散爆網絡放哪惹
都說是雜魚了 日系韓系雜魚有比較少嗎 熱門的幾款都還
活的好好的
奶子航線呢?另外原神雖然營收還是第一,但跟自己比也下降
了
是說B站說書有連結嗎
原神最近都被酸GAY神了
聽都沒聽過
還沒出牆就死了當然沒聽過
※ 編輯: Mayfly (223.137.45.184 臺灣), 07/21/2023 21:13:10
鳴潮記得在自選五星選手權聽過
少前2我看也不太樂觀
台灣老闆只要做賭博電玩就夠了
少前2 三測中
少前2 目前看模型比原神還精緻 課金好像也是比照辦
理
經濟不好 花在課金也變少惹
少前2喔 目前不看好
B站,隨便搜個「手遊 關服」就一堆了
有差嗎 各國都有死掉的手遊
雜魚手遊有少過嗎 看看那堆學FGO死掉的不知名手遊
做賭博才聰明吧,台灣百年內能開發得出原神嗎,反而因
為一直發展博弈完全沒被原神打到
世界第一手遊大國,手遊圈大逃殺你不想看點戲嗎?
少前2那種表現方式不行吧
玄中記5月的時候已經開啟死者蘇生了
然後這款在台灣也有發行 只是改名叫雲山之約
少前1反而還比較好
大部分沒意見,逆水寒今天暢銷第2=快入土了?
我喜歡看戲 但遊戲話題性太弱也沒戲可看
少前2目前看原本少前的B站UP主們評價不錯
最近就彼界最歡樂 三測都結束看起來就等正式上線了 結果突
然就說放棄這個項目
因為相同賽道玩過頂尖的絕不將就,課金當然餵給技術好
的,小廠就走風格審美獨特化吧
名單沒雲圖計畫,沒事沒事
逆水寒不是最近版上才有人在吹嗎
「你不課金打不贏日本鬼子。」 可以,這很中國
很多小廠手遊共同特色都是只剩美術能稱讚,然後就死在
奇葩玩法和營運上了
諾亞之心還活著喔,各方面都是幻塔的下位版
不課就打不贏日本鬼子 就是漢奸
爆裂魔女就最經典的,手遊搞硬核彈幕玩法,再出數值通
膨角無視彈幕玩法,變兩邊不討好就掛了
鳴潮連出都還沒出就入土喔?
他國事務
最恐怖的是死的這一整排裡一堆是砸錢砸不少的
當初還能拿沒版號當救援釣著預算或金主硬撐
版號開了以後各種二測三測直接見光死全部炸裂
鷹角兩斗怎麼算的
最近還有個戰棋遊戲鈴蘭之劍我看還滿多人吹的
不過現在玩家經歷一堆中國手遊的荼毒,要色不色要劇情依
託答辯的,聰明的早就跑光光剩死忠的會去玩,而且現在韓
國二次元也跟上內捲的腳步誰還要去玩中國手遊
王者榮耀勒
少前2就XCOM啊,喜歡的會很喜歡,但門檻不低這樣
原神劇情超慢
他們還有一些遊戲會死於被迫辱華 看看那個終末戰線
霧境序列最為人所知的不是會隔空拉黑少前玩家嗎XD
不然他們機甲模組做的真的好 甚至比駕駛員妹子還好 然而
唉
你整理這一大串有八成根本是炸掉活該啊XDD
你列的我只聽過五到六個,其他根本沒聽過
1999有問題的遠不止課金 從遊戲設計到福利除了美術
劇情外全都有問題
原神gay 遊 噁
仔細看看其實自爆的居多
然後逆水寒沒有算入土吧
中國版天堂可不是開玩笑的
總會有超有錢韭菜為了排行名聲之類的砸錢
推整理 有些丟影片去看 都不是免洗物啊...動畫好猛
其實有一類感覺成本沒很高,製作也沒很認真,很難想像
這種遊戲可以說是頂端族群的,但是活得很好....
像是那個弓箭傳說啦、合合合英雄三小的XD
STS死掉主要是沒錢燒了
弓箭傳說 合合英雄很適合手遊啊 操作簡單又有樂趣
逆水寒導入AI後評價不是不錯嗎
原神和方舟玩家超多愛恨糾葛的
全部手機持有者當客群上限就是比拿高效手機很要求技術門檻
的宅宅高阿
逆水寒現在在中國蠻紅的吧,b站微博什麼的都有人在討
論
全世界手遊都一樣啦,不管是中日韓還是歐美。 今年本
來就被預估是比較慘淡的一年,而且玩家也越來越懂得
挑產品。 很多白癡投資者/公司都還在抱著N年前的獲利
%在那邊要求底下的工作室,下場自然好不到哪去。 不
過中國還有另一個困境就是人才太集中在幾個點。除了
大家叫得出名字那幾家,其他的硬實力有點落差,因為
也真的請不太到有實力的人…
洛克王國不是還有嗎,還是那是不同版本的?
1999雖然一直被罵,但上個月流水還行吧
講這麼多不如把流水數據貼出來比較直觀
鳴潮 還有救啊 超濃雪豹要改了 對標幻塔
一堆還活著的你也寫上去幹嘛==
臨界指令很不錯 真的滿有料的
蠻好笑的 給推
沒料 感覺就b站米衛兵視角看世界
推 感謝神農整理
米哈遊也把人材吸光了,現在是對面相關科系畢業生首選
入土只有動漫風動作類吧,榮耀這種MOBA還有一堆主打
女性玩家的劇情類都活著好好的。
爆
[閒聊] 寶可夢+原神?騰訊新作《洛克王國手遊》騰訊正在開發一款彷彿結合寶可夢和原神的開放世界RPG《洛克王國手遊》 騰訊正在為行動裝置開發一款開放世界RPG《洛克王國手遊》。 《洛克王國》原作是2010年出現的中國網頁遊戲,動畫電影也已經出到第四部了。 《洛克王國手遊》是騰訊正在開發的一款新手遊,在新發布的預告片中,開放世界的玩法33
Re: [閒聊] 米家遊戲5月份營收回合制 才適合大部份手機玩家,量多取勝很正常,不然就不會一堆公司在做手遊 原神主要是儲值雙倍 一年重置一次,夜蘭池開始也讓一堆人直接把小月卡買到滿 原神刷材料也很不友善,特產直接在小地圖標示就好,硬要搞各國有特定角色才能看 前面有大量耐心探索的玩家,後面剩下一堆沒耐心這樣玩的新玩家,問題就大了 看看鐵道的改善速度,原神團隊真的被成功沖昏了頭,小道具改動拖延了兩年多21
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