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Re: [閒聊] 所以楓之谷如果可以用傳的 沒人想搭船ㄅ?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 所以楓之谷如果可以用傳的 沒人想搭船ㄅ?作者
s9810456
(miner Steve)
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倒不如說MMORPG的沉浸感正是利用坐牢體驗
堆疊起來的

透過跟日常生活接近的繁瑣事件拖遊戲時長+
增進帶入感
讓人感覺自己真的在等船

只是現代生活完全不適合這套了,自然使mmo
沉浸感整個崩塌 也就是近幾年mmo衰退主因

日常生活就夠坐牢了 遊戲還要坐牢

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