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[閒聊] 法環的「模組優秀」怎麼判斷?

看板C_Chat標題[閒聊] 法環的「模組優秀」怎麼判斷?作者
slough1003
(aged-firewood)
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是這樣的,因為網路上好像不太好找這方面的資料,所以出來當一下伸手黨廢問一下,另外手機發文,排版請見諒

在討論法環的流派時,除了傷害、延遲、硬直、削韌、異常、屬性等條件外,在討論武器時常常看到「輕攻擊模組優秀」、「重攻擊模組優秀」等評價

確實拿這些「模組優秀」武器可能會覺得用起來蠻順手,但就不太知道如果拿到一把新武器要怎麼判斷他的模組好壞,有沒有什麼標準這樣

印象比較深刻的具體評論是像武士刀拿兩把,動作是左右手輪流砍,就有「模組不佳」的評語,因為好像兩把同時砍的話輸出比較有利,不知道有沒有好心的高手可以用類似這樣的具體說明各類武器的動作模組之類的

雖然我自己玩都是抄別人建好的流派,其實沒什麼自己在試武器就是了……

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gm7922792207/28 00:06出手速度 出手韌性 攻速 後搖 各種因素組成

pipiispipi07/28 00:06沒啥標準 就前搖後搖長短來感覺跟判斷

gm7922792207/28 00:07攻擊範圍攻擊距離也在這些判斷範圍內

Lupin9707/28 00:08手感以及應變意外處理的反應吧

gm7922792207/28 00:08長牙就很讚 雙斧就很鳥

Lupin9707/28 00:10像月隱雖然修掉了它的初版霸道韌性、回歸常軌,但它的出

Lupin9707/28 00:10手速度快得很讓人舒服啊,出刀閃避出刀閃避蠻順的

TKOSAYA07/28 00:10出手前搖、後搖多寡,攻擊範圍多長

Julian9x9x907/28 00:30長度 攻擊速度 hitbox

asiakid07/28 00:39範圍 揮砍方向 出手速度 硬直

asiakid07/28 00:40但個人手感也影響很大 還有所謂的節奏

asiakid07/28 00:42有些武器重擊是特殊模組會揮兩下 有些會特別慢 之類的

asiakid07/28 00:42通常大型以上武器硬直會特別長 附帶的衝擊會比較強可以打

asiakid07/28 00:43停對手

deflife07/28 01:13其實這也可以是主觀的 每個人偏好的打法不同 用過就知道

theeHee07/28 01:21耗精少 出手快 收手快 攻擊距離長 出手韌性高 再加上有

theeHee07/28 01:21沒有配合戰技的真連 這些都是評斷攻擊模組好壞的標準

mike200491107/28 01:33拿一些不怎樣的武器去pvp被一些平A流教訓就知道差異

mike200491107/28 01:33

mike200491107/28 01:35比如:雙直 雙十字薙刀 各種出手快前搖低 霸體發生

mike200491107/28 01:35快慢等都影響非常大

badend876907/28 01:36你自己實戰打就知道了

vicky620607/28 01:48出手速度 距離 收招速度 輕攻擊 重攻擊 蓄力重攻擊 衝

vicky620607/28 01:48刺攻擊 翻滾攻擊 後撤攻擊 跳輕重攻擊 衝刺跳輕重攻擊

vicky620607/28 01:48單持 雙持...等

ch33307/28 06:11讓你用的開心就可以算了吧

slough100307/28 09:48感謝樓上各樓回覆,其實是比較想知道像月隱那幾樓的

slough100307/28 09:48分析,還有一個疑惑是月隱我都習慣用戰技重攻擊,但

slough100307/28 09:48好像也有人說居合動作的重攻擊比較難用?

slough100307/28 09:48另外就是這樣看下來是不是其實模組差異在pvp比較有差

slough100307/28 09:48因為我pve打起來抄build都混得過去

jay92031407/28 11:16突刺長+是高貴的突刺有反擊通常在重攻擊加分

jay92031407/28 11:18pvp一寸長一寸強 韌性 出手韌hyper armor什麼的在換血

jay92031407/28 11:18到時候會差很多