Re: [閒聊] 公主連結有想要搶救的意思嗎
※ 引述《area223672 (JOJO的奇妙比喻)》之銘言:
: 曾經的國民手遊
: 現在不知道排名跑到哪裡去
: 二創環境也一攤死水
: 公主連結真的不想要搶救一下嗎
: 不然再rere一下?
想想這款真的很奇妙
開局聲勢浩大,CY也是生梗生話題給玩家討論(例:咕嚕靈波、對不起優依、愚人節自走棋)
送石大方幾年下來也沒什麼太大的負評,最多就是劇情跑一大章幼樹又變回弱智(但其實比公連劇情弱智的手遊更多了
還有新黑改變環境時燒了一下(但回頭看這段期間反而是公連討論度最高的時候了)
人物角色個性鮮明,隨便提御三家都能想到大食佩可、可蘿媽媽、接頭霸王
官方也是努力生新玩法新系統(骰子大富翁、屬性系統)
但就是每年聲勢越來越下降
反觀現在版上吵得沸沸揚揚的真勇者現在還能在榜單看到一席之地
漫博還能讓各方玩家淋雨排幾個小時進場
到底?
--
屬性把池子拆成五個就是很白癡的做法
其實屬性系統是罵的人比較多 不算好評
固定的東西玩久了玩家就疲乏了 大多數遊戲都這樣
我覺得手遊熱度慢慢下滑正常的吧
神魔偶爾版上還會有文章幾乎都是想燒的
就老遊了 動畫劇情好像還跟遊戲差很多?
你不會看到有人來C洽討論神魔的地獄級怎麼打之類的
F也是幾乎沒文章了 想當年一堆...
抱歉 更正 F還是滿多文章的 跟他同期的比起來
屬性算偏負評多吧 這種分賽道剛開就該做的
動畫算另一個路線的騎士君,劇情確實與本傳不同沒錯
其實彈珠 Fgo雖然還是很強但也是沒有全盛期這麼高 也是
有在退 很久沒進入全球前十了
但F的文章也幾乎都不是在討論F本身組隊搭配之類的了
遊戲玩法的討論本來就相對比較少 多數人只想抄作業
會去鑽研開發玩法的人大概也不會在非專版發論文
沒別的事就真的很難在C洽看到文章 小圈圈自己聊自己的
像POE再過12小時多要開新賽季 版上有玩POE的人其實滿多的
這季改動超多 但你?看看POE
這邊根本沒文章在討論
就玩法擴充度低 沒有新玩法 不然該把自走棋做進去
公連算是手遊正常的衰退吧!好歹也6年了,有多少手遊能
活6年?
POE應該算是願意花時間鑽研遊戲的玩家比例相對高的了
這邊除了新遊戲外根本沒人是在討論玩法的吧 這綜合版耶
現在也只是沒什麼好討論,但你去看深域攻略影片的點閱數
,根本不是快倒遊戲該有的數字XD
公連討論度低就後續劇情推廣不出去拔
所以很多還是只認識老角色
彈珠不是還能日區第一嗎,真的誇張,瘋狂IP合作的關係
嗎
公連算長壽了吧
屬性真的壞棋 一般手遊都在減負你搞屬性這個加負
什麼燒一下 燒退一堆人 就是新黑退坑 太多科技刀搞死人
寫手爛 完
夠久了
單純就老了而已吧
這個抄襲來的刀塔傳奇遊戲架構本身就上限極低 沒意思
公連的定位該是FGO型的劇情角色GAME
但就是CY寫手 超爛 人設劇情都玩不出花
劇情太爛吧 跟檔案比一個天一個地
就老了 背景人設過氣 玩法老派無聊 劇情.....沒有這東西
是要怎麼討論
公連2018年2月 原神2020年9月 差了整整兩年半
骰子和屬性都很爛啊 花那個時間做這些垃圾系統
完全不是同期的作品比什麼鬼啊
不如把劇情寫好一點吧
最爛的就是一場1:30的戰鬥 必殺技看了三分鐘
出刀都出到有點厭世
我是覺得公連公會戰的太重要了 不加入前列公會不打直
接少一堆石頭 我自己撐了兩年前排公會出刀後換工作沒
那麼多時間研究刀法就放棄這遊戲了
要是能自備王雀孫等級的 二三部新角人均好朋友部的人氣
也不是不可能 然而做不到 消費幼女已經是他們的極限了
躺1000名還是有3000多拔
前300 甚至前150 多的是只出全自動刀的 戰隊戰還好啦
只是屬性真的太智障 鑽不多的直接倒數多少井後就棄坑
我也不喜歡屬性 而且感覺加了屬性更吃人權了
公會戰不打前排體驗那些手動軸的話就沒樂趣了阿
要色不色,要劇情沒劇情,每日任務超多,還不能自動,
連盆栽遊戲都不如
我覺得就老了 慢慢被打下來
讓你每年都一樣操作總是會膩的 況且最後還不是抄作業 你什
麼參與感都沒有 只有抽卡繳稅暴死才突然有感 負面記憶累積
越來越多就覺得這根雞肋有毒丟了吧
劇情真的爛 只看好朋友部
隨便提御三家會想到公連?你要確定耶
爆
[閒聊] 公主連結是走錯了哪一步公主連結雖然還是很紅 但現在的火紅程度沒有當年好了 很多有名的公主連結梗都是去年之前的 像是接頭霸王 咕嚕靈波 對不起優衣 霞沒穿褲子 今年有名的梗好像只有優妮舉旗歌94
[閒聊] 當年的公主連結玩家都怎麼退坑的以前咕嚕靈波到處洗 還有好幾個伺服器 現在社群一灘死水 越來越少人玩這款遊戲 當年的公主連結玩家都怎麼退坑的呢58
[閒聊] 手遊陸陸續續退坑了 人生好難大家好 我是手遊ㄈㄓNuk 看來以後要想個新的外號了 我自認應該可以稱得上重度手遊愛好者 最扯的時期同時差不多玩到六款 鎖鏈戰記 碧藍航線 少女前線 公主連結 FGO 明日方舟24
[情報] 近十年排名前面的台灣手遊剛剛看到這個影片 這些上榜的基本不意外 不過沒看到公主連結很意外 有相關角色的暗影詩章 碧藍航線都上榜了12
Fw: [情報] 公主連結自走棋玩家相關的統計數據作者: KotoriCute (乙醯胺酚) 看板: C_Chat 標題: [情報] 公主連結自走棋玩家相關的統計數據 時間: Sat May 14 00:06:36 2022 開放遊玩期間的玩家人數變化5
[情報] 公主連結自走棋玩家相關的統計數據開放遊玩期間的玩家人數變化 4/1開放下載後24小時內玩家人數變化4
Re: [閒聊] 公連要怎麼重返榮耀?新手等級追不上老手的問題好解決 給新手經驗值加倍就行了 GBF也這麼搞沒道理公連不行 老手也不是不通情理 至於為什麼公連會有人權出多了玩家流失,人權出少了玩家又不花錢的問題4
Re: [討論] 台服公連是不是差不多要完了我覺得啦…. 當初因為角色塑造吸引玩家, 本來玩法就是之前刀塔那套, 但更新的系統感覺除了劇情有推進外, 多是在戰隊戰,3
Re: [閒聊] 當年的公主連結玩家都怎麼退坑的1. 劇情有段時間超級水 跟出租女友比水的 不知道現在如何 2. 人設被前作綑綁 其實審美疲勞很久了(除了好ㄆ友部) 3. 公會戰 其他手遊都是傾向個人PVP或PVE的 但是公連的end game是要跟公會30人綑綁- 我記得當初公連是少有的動畫手油 當大家還在用LIVE 2D演皮影戲的時候 公連竟然在劇情中塞入動畫 除了主線外活動也有動畫外加活動曲 而且sonet經營的也很用心
爆
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