Re: [閒聊] 為什麼大航海時代4後就沒有像樣的作品?
※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之銘言:
: 這種海商+海戰的遊戲都擠不出一個像樣的作品?
其實一直都有,只是你不見得想花你的腦力去玩。
舉一個老例子,大航海家4 (2011)
這款以前還有台灣代理商(松崗吧?忘了)出正體中文版,滿好玩的
https://youtu.be/5q3cV3tuQU4
經商低買高賣就算了,你也可以打海盜或搶其他公司商船,甚至拖走
他們的船來當其他貿易路線的聯絡商船,只是搶太多次你也會被通緝
通緝就會被整個漢薩同盟圍毆,還會有專門的艦隊打你。很難打贏。
此外你也可以開墾新殖民地,賭新市鎮有沒有人去住還是花大錢變鬼城。
賭贏了城鎮變多人你才有影響力,去選當市鎮議員來決定城市建設。
不過它玩法就跟大航海時代不一樣,基本上你很難剿滅你的競爭對手,
它比較偏向現實要跟其他公司爭有限的資源,比誰賺得多錢,或者逼對方
花得多錢而你相對賺錢。
但這款還是很少人玩,因為和大航海時代4比複雜很多。
另一個例子就 anno 1404 ,這款雖然是ubisoft做的,但它的定位很明顯。
你可以把它當作大航海家的簡化版,即商隊+模擬城市蓋房子。
你只要有玩過像是法老啦、凱薩大帝啦、這種蓋房子經營城市賺錢的,
然後你可以開船買賣做一個製造-> 貿易一條龍的供應鏈,
並讓人口擴展你就能過關了。
它的遊戲不複雜很簡單,但玩下去也很好玩。
然而anno 1800在這基礎上繼續增加蓋東西的內容,整個遊戲就開始複雜。
遊戲複雜就代表對玩家而言你要適應去學習的東西變多,學習曲線上升,
結果能適應跟體驗到遊戲好玩的人變少,銷量撐不起來還是會變成小眾死循環。
但如果你要再求銷量而維持簡單版本的航海遊戲。
那巔峰就大航海時代4了,反例就16年曾出的naval action
https://youtu.be/JAaTD5NHK9I
如果你把刺客教條黑旗的海戰再多一堆現實元素,你要顧風向,射線,火炮配置
戰損對剩餘火炮影響。偏偏整個戰鬥節奏又不快,你玩起來也不一定覺得好玩。
它的技術水平是不是優於大航海4,是。但你會不會想玩?通常不會。
你可能玩了一下就準備解安裝,甚至回去去下載黑旗當無腦海盜爽幹一波了。
另一個問題就是,有的遊戲概念就算簡化後,你玩起來也不見得好玩
這個就會牽涉到你遊戲設計,跟畫面產出的技巧,比如說最近的就
Offworld Trading Company 這款就主打星際貿易+城市經營。
但你看gameplay畫面大概也會覺得微妙而沒特別想玩
https://youtu.be/H165YqKoDFw
我個人是認為單純只是想殺時間跟體驗寓教於樂的話,你玩大航海4就夠了。
--
我覺得無光之海系列比較像大航海時代
anno其實差多了= =
然後1404後面幾關很婊 不理解系統根本過不了
光榮遊戲 注重角色 供玩家收集公仔 還要有角色才會像
爆
[問卦] 一定要回味的單機遊戲現在的遊戲感覺都沒有以前好玩 結束後就不想再重玩了 以前一個好的遊戲都可以一玩再玩 就像大航海時代4一樣 還有什麼遊戲是可以回味的40
[心得] 往日不再心得先說結論 個人認為沒有很「好玩」 我本來就滿想玩這款了,我有ps4,但一直沒有很想用手把玩射擊遊戲,出在steam然後現 在又打折,我就買了 它的操作很像古墓奇兵、tlou、邪靈入侵這類遊戲,需要資源控管,需要持續搜刮素材來23
Re: [閒聊] 曠野之息到底神在哪裡要簡單講神在哪, 就是這遊戲幾乎沒要你做什麼, 就像麥塊那樣 但它又讓你永遠有事做, 讓你本人, 而非林克去決定你想要做什麼 不至於像有時候麥塊玩起來會有點無所適從 不過嚴格說起來曠野之息還是有一點點框架 像是初始台地的四個神廟, 還有要你打敗加農. 不像麥塊那樣是絕對自由20
Re: [問題]生死格鬥 沙灘排球3最近在玩這個 , 蠻推這遊戲的 本身有在現實打排球, 我之前有下了一款超級排球旋風 但我覺得這款不是很好玩, 可能它的角度是用上帝視角看的 覺得打起來沒有那種現實感, 沒有實際運動的感覺 而且畫質有點科科..... 對我這畫質控來講, 玩不太下去14
Re: [心得] 世界遊戲大全51 簡評大概玩了1/5的遊戲 看了一下推文簡單回答一下順便寫一下心得 1.Q:這遊戲到底好不好玩? A:這遊戲就是把51款以前的桌上型遊戲整合到一起,好不好玩當然是首先你要對這其中 的遊戲有興趣(可以去看遊戲介紹,有中文版的影片),如果多數都沒興趣的話可能 就不太適合你(這款其實也不便宜)14
Re: [問題] 任粉的遊戲性是指什麼?避免被噴雲玩家我先放個人權簡歷好了, 玩的遊戲也多到懶得去細數了,你要問我有沒有玩10/10還三小的可以自己key 但我觀察到現在會發現一件事,那就是會去戰主機那些比較多好玩有"遊戲性"的遊戲 眼光大多只針對特定單一平台,甚至特定領域,例如動作3A遊戲等等才算好遊戲9
Re: [閒聊] 討鬼傳/噬神者系列 差MH系列差在哪?很簡單 因為大家想玩的就只是魔物而已 你可以找一堆魔物的缺點和一堆ge自由戰爭討鬼闇魂的優點說服自己這些比魔物好玩 就算你做的再好玩 劇情比魔物好 畫面比魔物好 但……就只是玩法像魔物而已7
Re: [問題] 秋季特賣,有幾款生存工藝多人類型想請教只玩過這款所以只能回這款。 先講結論,開發商 Hello Games 確實是很有誠意的不斷更新, 但這個遊戲的問題是在骨子裡,真的要改善大概只能整個重作。 NMS 確實有探索、太空飛行、太空戰鬥,
爆
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