Re: [閒聊] 米池跟日式傳統卡池比哪個臭?
主要是時代的演進,保底機制的出現慢慢改變
不過米池坑是結合石頭貴加上米送福利特別摳
鋤大地花的時間拿到的原石還不如工作賺錢買石(X)
不過角色池還不算坑,命座問題提升的幅度至少還算值得,很多一命二命是嘎嘎亂殺的,四命或六命甚至是讓你聖遺物省詞條或是角色變成超人的,像夜蘭或芙芙的四命跟六命那種
米池最坑的問題還是武器池,提升跟花錢的幅度不能比
最倒楣還會歪兩次那種
然後有時候常常你要抽的武器綁垃圾
雖然偶爾會出現若水+護摩這種好池,但是大部份是綁一個好的綁垃圾,離譜的連陪跑四星都垃圾= =
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.2.50 (臺灣)
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※ 編輯: sakurammsrx (39.12.2.50 臺灣), 05/27/2024 17:59:08
推
武器池劫富濟貧用的,氪之前想想自己的財產
推
唯二抽的武器池真的就若水+護摩那池,另一個是幫娜維亞
→
拿造型
推
我抽了草神專跟妮露專,還有若水跟綠色加爆擊劍那池,
→
還行,這四把還算泛用
→
綠華嘔嘔嘔噁嘔嘔嘔幹嘔嘔嘔
爆
首Po如題 最近看很多人罵手遊米池 類米池很臭 但我看了一下 有大小保 有些可定向26
說到抽卡遊戲 唯一支持宇宙神遊艦隊收藏 這遊戲不需要刷什麼首抽 但是開局一定要選哥特蘭(下略五千字30
: 首先嫌米池爛的點就不說明白就已經聊歪了 米池爛的點最主要是兩個 50%歪常駐和角色分割成若干屍塊 歪常駐這個很多日廠也做就不深聊了,就是噁心人11
: 文章有點長 不想看的可以直接END 單就米哈遊的原神跟CY的GBF來討論 以下個人看法 兩款遊戲要休閒玩都可以,都是乖乖跟活動就能存到石頭來抽自己喜歡的角色4
只玩過原神鐵道 卡池臭的地方 就原神的武器池 爛到爆 武器池定軌5
只討論原標題的話,當然是日式傳統卡池臭啊,臭到翻天。 米式抽卡(只玩星鐵跟原神)的問題是要抽屍塊,不然一個版本無課至少能保1-2金,天井抽 數能跨池存,抽起來是真的沒甚麼壓力,至少不會歪到天荒地老。缺點就高低命戰力落差很 大,而且0命的閹割感越來越重,目前還不到不能玩的程度,所以還能接受,”目前”。 其他還有上線的遊戲最佛就航線,角色等於白送,方舟不太需要課金老手也大多能抽到當期23
說到米池就要來吹一下塵白的新池,但是佛不佛會不會被我吹死這我不知道 新池機制 首先是角色 基礎機率0.1%,超過70抽不中後每抽增加3.33%機率,100抽大保。 滿165抽(可繼承至下一池)送一個隨機常駐5星角色。8
版上是不是沒甚麼人玩過闇榮的手遊?不然我實在想不通為何沒人鞭。 最近闇榮某款老牌IP的乙女向手遊島了。 我因為是這IP的老粉,所以手遊開服後也玩了九個月才退坑(繁中版有玩到關服),姑且羅列一下這款的毒點: 1. 天井300抽,不跨池,一單12000羊,40抽 2. 石頭來源非常少,除了課金之外,只有打活動、開主線、解成就、開角色卡故事能拿到免費石頭,官方除非遇到影響遊戲的bug要維修,否則基本不送石。月卡沒石頭(繁中版代理當初有談到石頭月卡,抽數比原鐵的少但貴一倍以上,且不知道有沒有回流回日服)10
以馬娘來說,是抽到一隻之後可以用女神像開花,所以有和沒有差很多。 甚至你沒有那個角色,也可以靠收集碎片解放。 所以,只要手上存有一井的石頭量,想要什麼角色就可以拿到什麼角色。 米家的遊戲,以星鐵來說,除了角色本身之外還要抽對應的光錐,不然發揮不出戰力。 而且角色池和光錐池還是分開的。
爆
[閒聊] 米池最大問題是類似DLC商法的體驗拆分吧?最近一堆遊戲都米池當基準了 對岸一堆 還有韓國也有跟進 最近星之後裔就是 日本不太確定畢竟這幾年日系手遊一言難盡== 簡單講一下米池 就小保50%歪 然後大保 一定抽數後累進機率 大部分都有大保繼承35
Re: [閒聊] 專武/命座選擇以下個人見解 夜蘭的一大特色就是不吃攻擊 所以可以用垃圾武器 我認為這點算是一個夜蘭優勢(對月卡黨來說),如果特別為了她去抽五星武器,就是浪費這個優勢了 0命配西風可以說是最省錢組合25
Re: [閒聊] 夜蘭命座心得推 catsondbs: 謝謝 那我不抽2命了 02/07 18:26 夜蘭二命增傷滿多的(沒有六命的情形),主要還可以提升 上水能力、不用跟雷國搶行秋 麻煩的是....抽了二命,你會想抽三命 提升大絕傷害 看了一下 四命加40%的生命,很難不心動抽下去 五命加E技能傷害,不是很吸引人,但是四命後再兩命....就是質變的六命18
Re: [原神] 加強0命夜蘭怎麼抽才好?6命夜蘭體驗了好幾個月,分享一下當時抽卡心得 我當時是先抽0命的 西風也拉到90去玩,體驗上已經很完整 之所以抽一命純粹是為了大世界爽 事實上也真的爽,原因是cd獨立計算16
Re: [原神] 加強0命夜蘭怎麼抽才好?我也是滿命夜蘭然後抽了若水, 並且草神跟八重也趁這次卡池滿了加專武。 也是在夜蘭之後我在原神的課金額大幅上升 直到這次八重,看到3E完無拐能電一下2w3後 我才終於有一種變成一拳超人的感覺11
[閒聊] 夜蘭命座心得在抽夜蘭之前,基本上我是個早柚玩家 跑圖和副本開鑰匙都需要早柚 但基本上就純跑路工具人,跑完也有CD 抽了0命夜蘭後,跑圖雖然距離比較短,但剛好夠副本開鑰匙,大世界配合早柚就能無限飆車 傷害方面,西風0命夜蘭三發水箭打下去有17000左右傷害,然後還可以幫前台隊友增傷(其他後台角色看到這個數值大概都想哭了)9
Re: [健檢] 原神 胡桃和夜蘭的命座抽取建議之後再來跟大家聊機制 這裡就只講命座數值提升 有需要的就自己計算一下划不划算 以下都是畢業一發水箭的期望傷害 (一次三發飛出去,一秒一次,總共15秒,冷卻18秒)3
Re: [原神] 我好後悔抽武器池啊...看到有人說不抽夜蘭一命跑去抽武器很怪,怎麼說呢... 第一個原因:原本預想是一個小保底可以拿到一把爆傷弓,因為融甘沒有阿莫斯還在用破 魔,只是沒想到又歪常駐QQ 第二個原因:夜蘭零命深淵滿星充能壓力不大,一般情況下入隊就是胡行夜鐘(雙水)或者 雷夜琴(雷神充能),基本上是當一個增傷工具人用。
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