Re: [閒聊] 米池跟日式傳統卡池比哪個臭?
※ 引述《owo0204》之銘言
: 如題
: 最近看很多人罵手遊米池 類米池很臭
: 但我看了一下
: 有大小保
: 有些可定向
: 保底進度可跨池繼承
: 怎麼感覺滿佛的
: 比GBF那種超級地獄黑暗火鍋 300保底跨池不繼承好多了吧
: 感覺跟日式卡池比
: 米池其實已經算佛了
: 怎麼一堆人嫌
說到米池就要來吹一下塵白的新池,但是佛不佛會不會被我吹死這我不知道
新池機制
首先是角色
基礎機率0.1%,超過70抽不中後每抽增加3.33%機率,100抽大保。
滿165抽(可繼承至下一池)送一個隨機常駐5星角色。
再來是武器
基礎機率0.1%,超過50抽不中後每抽增加3.33%機率,80抽大保,期望值65抽。
滿130抽(可繼承至下一池)送一把隨機常駐5星武器。
註:滿突破只要多抽一把,不要的武器可以分解兩把換一把自選來突破(不能換沒抽過的武器)
我只能說配上版本的送抽量,
我真的不知道這種角色池出法要怎樣賺錢。
還好這遊戲要改賣各種skin了
從別的地方挖錢D:
--
※ 編輯: lovez04wj06 (49.217.196.78 臺灣), 05/27/2024 17:15:08
當然是賣互動造型 這遊戲其實就給太多 老玩家早就卡池自
由
他恩雅用送的 然後當下營收直接起飛 靠賣skin跟互動就可
以賺了 不需要在卡池也噁心人 反正還是會有課長用抽的補
可惜塵白玩起來很無聊
塵白在手游裡面算好玩的了 老實說
遊戲本質就沒辦法,但以副遊和福利而言這真的很頂
而且其實也不能說無聊,還是有點趣味性,只能說比較
看胃口
活動能再偷懶一點就更好了 十波怪跟抓30等寶有點累
塵白在手遊中算好玩之前就不會差點死去了... 現在是整
個產品定位都翻了 再加上環境改變才翻身的
塵白玩不下去
有啦 這期關掉迷宮後開的勇者 輕量多了 三波殺完領石
我也覺得有些東西有調整,只能說他們還有進步空間
之前是不夠好玩又包緊緊又神經病文案才差點死啦
媽的封面女角開局直接送你一套太空裝 神經病
勇者真的不錯,獎勵好時間短,還能解週任
前10章遺毒,連我自己也差點被毒死
11章+活動奶回來了
現在這樣穩穩當副遊還行,別老是搞個一天要半小時的玩法
像之前那個刷箱迷宮
塵白遊戲性算不錯(以盆栽副遊來說)
迷宮問題大概就他是限時,我現在技能點起來了打起來
其實很快。
問題他技能點倍率狗屎低
要花時間弄
重點是久吧 都是一路秒殺過去 但一場也要十多分鐘 累死
現在他們很清楚自己的定位在哪沒有瞎雞八亂搞
他維持這樣才是對的 不然塵可夢就不會被罵了 當盆栽人家
還有那個要拆部件的王跟白癡大狗
還會想著每天來澆個水 改農就直接退坑了
重點是迷宮技能之間的數字平衡太白癡了 花5%血拿蚊子腿
帕魯 迷宮 連機 狗屎三連星
效果vs無副作用強度多30%起跳 這什麼數值設計
我覺得偶爾大概還是會出有病的活動,不過這種只要調
整好獎勵就沒人能罵了
要不是還想抽藍閃 我真的會跑路==
塵白的新池就是大家一起當亞洲人 期望值就米池那樣
以前米池是小保沒歪歐洲 歪了就非洲 新池大家包一包去
亞洲
期望值其實是幾乎一樣,但調整成亞洲人我覺得多數玩
家都會覺得變歐了XD
就不會有存超久石 50%歪了要丟兩倍石的問題
反正舊池還在 想抽的自己選擇要抽哪池
老賭狗了,我想看三枚硬幣
臭不臭是比較出來的 會說米臭的多半沒玩過日版遊戲
應該還是會有人手賤去抽XD
中國廠手遊卡池比米池好的例子太多了
對岸是統計大課長不怕歪的話抽米池會稍微多賺一點
反正活動不是老阿姨就是小老師拉的屎 你就說你吃不吃吧
其實是上周精神擬境恰好撞上這遊戲設計最北爛最拖台錢的
兩隻王 一個太吃破裝甲能力機槍飛彈又難閃的要死 一個是
幻影無人機超拖
不要向庫洛一樣把策劃踢掉就還好 而且塵白的課金重點
從角色移向造型 如果角色難以取得 造型的吸引力有可能
因門檻提高而降低 所以認為卡池逼課的可能性較低
日本卡池也是演變很多了,只是沒競品就不會調價了。
中國也是從米池以後開始當市場標準,他最大大家就都
學他。
擬境還好吧 我看到牛爺爺直接掃蕩擺爛 石頭照拿
現在就是希望多幾間願意調降也有好表現的吧,不然每
家都是那個價格誰受得了。
擬境 掃蕩X8 兩萬分 石頭拿來
擬境最高階獎勵不涉及石頭,我是覺得無所謂
換王一樣可以掃蕩真的挺不錯的 超擺爛
反正我沒能耐拿頭像框 那點蚊子腿 卷佬慢慢卷==
畢竟牛爺爺和火狗這兩隻只要出來都蠻頭疼的
我現在就等戰術考核什麼時候改== 我死都不解
這期活動徽章我放棄了 守10波加塵可夢超燥 勇者的話就
還不錯
說不定考核重置會有新獎勵 或是獎勵也跟著ㄔㄨㄥˊㄓ
ˋ
帕魯開高手星後就很快了 弓箭會員放滿 一箭100萬
卡池可能很好 但對面玩家素質是最可怕那群 但看起來官方
目前弄得他們服服貼貼的 養好 不要出來
牛爺火狗我是說在迷宮裡啦 遇到的時候真的很煩
這週不用打迷宮就沒差了 擬境本來就是掃完直接領石 讚
都說不打然後超捲= = https://i.imgur.com/3v8RrzQ.png
笑死。偷偷卷
隨機送常駐五星...我記得常駐五星也才幾隻而已= =
就是單純加料送不虧啊,而且武器那邊的送可是意義不
凡欸
角色抽新池 武器抽舊池
普池武器拆兩把可是能任選突破的
我是覺得抽武器新池更爽
接近抽4把限武免費突破一次
隨機送常駐五星 就幫你開天啟的意思
爆
首Po如題 最近看很多人罵手遊米池 類米池很臭 但我看了一下 有大小保 有些可定向26
說到抽卡遊戲 唯一支持宇宙神遊艦隊收藏 這遊戲不需要刷什麼首抽 但是開局一定要選哥特蘭(下略五千字30
: 首先嫌米池爛的點就不說明白就已經聊歪了 米池爛的點最主要是兩個 50%歪常駐和角色分割成若干屍塊 歪常駐這個很多日廠也做就不深聊了,就是噁心人11
: 文章有點長 不想看的可以直接END 單就米哈遊的原神跟CY的GBF來討論 以下個人看法 兩款遊戲要休閒玩都可以,都是乖乖跟活動就能存到石頭來抽自己喜歡的角色4
只玩過原神鐵道 卡池臭的地方 就原神的武器池 爛到爆 武器池定軌5
只討論原標題的話,當然是日式傳統卡池臭啊,臭到翻天。 米式抽卡(只玩星鐵跟原神)的問題是要抽屍塊,不然一個版本無課至少能保1-2金,天井抽 數能跨池存,抽起來是真的沒甚麼壓力,至少不會歪到天荒地老。缺點就高低命戰力落差很 大,而且0命的閹割感越來越重,目前還不到不能玩的程度,所以還能接受,”目前”。 其他還有上線的遊戲最佛就航線,角色等於白送,方舟不太需要課金老手也大多能抽到當期8
版上是不是沒甚麼人玩過闇榮的手遊?不然我實在想不通為何沒人鞭。 最近闇榮某款老牌IP的乙女向手遊島了。 我因為是這IP的老粉,所以手遊開服後也玩了九個月才退坑(繁中版有玩到關服),姑且羅列一下這款的毒點: 1. 天井300抽,不跨池,一單12000羊,40抽 2. 石頭來源非常少,除了課金之外,只有打活動、開主線、解成就、開角色卡故事能拿到免費石頭,官方除非遇到影響遊戲的bug要維修,否則基本不送石。月卡沒石頭(繁中版代理當初有談到石頭月卡,抽數比原鐵的少但貴一倍以上,且不知道有沒有回流回日服)10
以馬娘來說,是抽到一隻之後可以用女神像開花,所以有和沒有差很多。 甚至你沒有那個角色,也可以靠收集碎片解放。 所以,只要手上存有一井的石頭量,想要什麼角色就可以拿到什麼角色。 米家的遊戲,以星鐵來說,除了角色本身之外還要抽對應的光錐,不然發揮不出戰力。 而且角色池和光錐池還是分開的。3
主要是時代的演進,保底機制的出現慢慢改變 不過米池坑是結合石頭貴加上米送福利特別摳 鋤大地花的時間拿到的原石還不如工作賺錢買石(X) 不過角色池還不算坑,命座問題提升的幅度至少還算值得,很多一命二命是嘎嘎亂殺的,四 命或六命甚至是讓你聖遺物省詞條或是角色變成超人的,像夜蘭或芙芙的四命跟六命那種
爆
[閒聊] 米池最大問題是類似DLC商法的體驗拆分吧?最近一堆遊戲都米池當基準了 對岸一堆 還有韓國也有跟進 最近星之後裔就是 日本不太確定畢竟這幾年日系手遊一言難盡== 簡單講一下米池 就小保50%歪 然後大保 一定抽數後累進機率 大部分都有大保繼承爆
Re: [情報] One Piece 合作官網10石一抽,只有7星(四皇)和6星 台版沒有 合作時間: 9/1 11:00 ~ 9/12 22:59 1.官方網頁69
[情報] 塵白禁域 新保底機制池 測試服情報如題 懶人包: 以前是米池21
Re: [閒聊] 幻塔 沒錢的韭菜不要碰現在玩家不爽的主要有兩點 1.從內測到開服官方從沒提到過還有赤核這個限定池專用抽卡道具的存在 等於說開服這一個星期來把墨晶拿去換金核的全都是傻瓜 2.官方自己寫的19
Re: [情報] 鳴潮 公測前瞻特別通訊19:00前瞻已經播完,稍微提一些內容 B站簡中版本,有比較詳細的活動內容9
[攻略] 給新手建議~各位好 自己是跟家人一起玩 如果是跟親朋好友一起玩,或多或少一定會比較~ 這篇內容是關於抽卡~(沒興趣的請<<<) 小弟是個只有買小月卡的菜雞7
[原神] 粗略的原石數量歸納 與 抽卡課金規劃這篇不會寫計算過程 只列出本人觀察歸納之後的粗略結論 可能有誤 歡迎提出疑慮 1. 課金級距 月卡 一抽9元5
Re: [閒聊] 所以米哈游式抽卡模式算好還是不好一 : 次保底不一定中你要的up,稱為小保底,第二次必中大up的則稱為大保底 : 所以算起來差不多70~80抽可以一次小保底,140~160一次大保底 : 搭配米哈游式的超級瑣碎獎勵分散制度 : 導致你每天窮忙就為了一點點獎勵2
Re: [閒聊] 戰雙好玩嗎?我從開服玩到現在 月卡檔 只有幾件SKIN比較漂亮的時候會另外課金支持一下 這款最大的問題在於...... 新手太難生存.............2
Re: [閒聊] 期望值相同下,有天井沒天井選哪個?一個轉蛋遊戲有很多需要考慮 1. 免費贈送的轉蛋資源:基本上這是大家最在乎的,因為統計上轉蛋遊戲大部分人都不會 課金,所以你在網路上最常看到的也是誰誰誰又送了一百抽反觀某某某送不到一抽之類的。 2. 一單(單筆最大課金額度,通常為1萬日圓)所能換取的轉蛋資源:同樣課金一萬日圓, 有的遊戲能抽五六十抽,有的三十抽,有的只有十到二十抽,這是對於營收主力的少數課金
爆
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