Re: [閒聊] 活俠傳應該賺翻了吧?
※ 引述《ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)》之銘言:
: 如題
: 看巴哈網友計算活俠傳盈虧,結論是小虧或打平
: https://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=73317&page=&snA=673&last=
: 真的假的= =
: 14477則評論,64%好評,最高在線人數24000多人
: 重點是公司只有兩個人,這樣都不賺錢
: 那九日豈不是賠一屁股?
: 應該哪裡算錯了吧?
: 還是國產遊戲真的那麼難賺錢?
說起來國產遊戲這塊,是不是小黃遊非常薛阿?
感覺這兩三年進去做國產黃遊的製作團隊激增不少
連倒閉的公司都能搞出敗部復活,再加上之前還有團隊處女作就慶祝30萬套銷售的,考慮到小黃遊的製作成本應該都不大,是不是其實這塊領域才真的是國產遊戲的未來?
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國產遊戲的未來已經是博弈的形狀了會撒驕又落落大方
不是薛 是成本低 而且客群標準更低
我有說阿,考慮到成本,事實上就是好賺
※ 編輯: HERJORDAN (42.77.154.194 臺灣), 06/21/2024 15:56:10至於圈子規模你看日本HG大廠全收不就知道了
你拿黃油大廠收掉這點來講我覺得不太一樣,到公司規模成本什麼的跟單純的製作社團是不能比的,而且日本黃遊銷售不是衰退,而是大部分都轉向成dlsite那種小社團研發了
講白了色遊就是看圖色不色
能買黃油的經濟基礎相對好一點
成本相對來說超級低 有點像拼樂透的概念
黃遊進入成本比較低吧 有繪師跟RPG Maker就能開始
但如果不套模板 系統要整個重寫的話成本也不見得會多低
最近國產黃油的也都是模板系統阿 只是不是RPGmaker
最近有款叫ntroffice的,試玩起來還不錯,個人製作的新團隊,你說的大概是香蕉王那些一直同模組換皮的那種吧
※ 編輯: HERJORDAN (42.77.154.194 臺灣), 06/21/2024 15:58:56用心比砸錢重要 黑白妹也才不到兩百
現在可以用AI作圖阿,你去試試
老兄,ai類的在DL銷售有破百就偷笑了,玩家又不是傻子
※ 編輯: HERJORDAN (42.77.154.194 臺灣), 06/21/2024 16:01:08 ※ 編輯: HERJORDAN (42.77.154.194 臺灣), 06/21/2024 16:01:56黃遊的優勢是玩家的標準會放比較低
其實我覺得臺灣人真的蠻適合做黃遊的欸,像30萬那套
就讓我覺得挺好用的,要是沒ntr部分就更好了
工作室不要步伐擴太大就行
不是有一間擴大規模招人結果收掉了
30萬那套從標題到內容都擺明了是ntr吧
樓上說的我有提到阿,就永恆艾莉絲
粉毛我記得不是ntr吧
然後ai繪其實有賣得好的,例如援助那款,2萬8,只是
他很像是部分使用嗎?
是
敗部復活是因為找到金(凱)主(子)啊
AI在DL別太差的賣個幾千也不是問題啦...
黃遊能成功就少人數低成本 問題是天花板太低
Dlsite標準就是圖夠色,色的出來就好,steam才會因為玩法
給到低評價
Dliste一堆垃圾黃遊那購買量你都不敢想像是怎麼賣出
去的
別鬧了巴哈這篇完全沒出社會學生亂算,下面內行的說
評論比大概30-45, 就算活俠真的議題太紅給他低兩倍
的評論比20那也是30萬銷量,銷售額破億兩個人做四年
直接財富自由了好嗎,我只怕他學莫仁一樣賺爛不寫
68
首Po如題 看巴哈網友計算活俠傳盈虧,結論是小虧或打平 真的假的= = 14477則評論,64%好評,最高在線人數24000多人65
拿這數據來隨便算算看 活俠傳一套價格370,假設大多數人都打折買算330, steam抽30%,到手大概剩下240 然後14477則評論,假設玩了會去留評論的人有25%(高估,理論上可能10~15%就很多) 那這樣大概賣了近6萬套 這樣算收入大概240*6萬 = 1440萬18
之前在K島看到的 就當作下大雨被卡在公車亭裡面的閒聊 節錄: Q : 由Review數量去推是啥鬼?11
我自己算一下 目前評論大約 1萬5000,未來繼續賣得當送他 (我自己是看好一年內可以到1萬8) 曾經觀察steam評論比,熱門點的遊戲通常至少落在 *20~40 之間 我們用20來算,大概是 30萬套。 繁體 330 算占 20%,6萬套30
按照 SteamDB 活俠傳銷量估計在 19 萬到 45 萬之間 (由公開玩家個人資料抽樣統計) 因為只是抽樣所以也可能有很大誤差 但至少是比評論率倒推更直接的統計方式5
越 : 低,越冷門越高。 : 所以也有台灣小黃油作者提到他的比例大概在100那邊。 : 活俠傳現在的評論數來到了14499,算14500好了 : 14500*25=362500
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[閒聊] 中國ACG是不是完全海放台灣了?一直以來我們都算競爭對手 也會彼此比較ACG發展的程度 二十年前我們嘲笑中國只有各種盜版 我們有軒轅劍 有大富翁 有仙劍奇俠傳 於是他們努力研發失敗研發失敗爆
[情報] 國產小黃遊募資518萬開發2年跳票中國產小黃遊募資518萬開發2年跳票中 國產成人小黃遊《不穿裙子的便利商店》自 2020 年 7 月發起募資至今, 已在募資平台籌得 518 萬元, 原訂遊戲預定在 2022 年 11 月初上架 Steam,61
[閒聊] 國產小黃遊賣30萬套算大賣嗎?在steam逛小黃遊看到的 避免廣告嫌疑 遊戲名稱打碼 國產小黃遊賣30萬套 算是大賣嗎??26
[心得] 帶我去地下城吧!!會想發這篇其實推廣跟鼓勵的念頭大於遊戲心得。 畢竟又是國產又是獨立遊戲而且是一個只有3人的團隊,能做出這種等級的遊戲, 我想兩週10萬套的成績算是實至名歸了。 標題原本想了是否要下「國產」之類的tag可以吸引到更多人支持, 但又覺得這款應該是能靠口碑打出知名度的遊戲,18
[閒聊] 原來天下布魔這麼多人玩喔通關塔616263前的底層稽查 塔就相當於神魔的輪迴 身為一個「國產」「R18」的手遊 還被炎上過好幾次(角色能力/設定集)17
Re: [心得] 監控の器 <Secret Camera>借標題一聊,原文恕刪。 雖然這款買了還沒全破,不過有些心得實在不吐不快。 先說個人的私心偏見: 1. 色圖&人物設計不錯 (唯一優點) 2. 遊戲性極差11
[閒聊] 國產小黃油《怪獸公主》98%壓倒性好評!自推哈囉,這裡是熱愛遊戲、熱愛Hgame的胖鸚鵡工作室 非常感謝已經支持《怠惰的怪獸公主不想工作》(簡稱《怪獸公主》)的各位玩家們,目前 發售10天內已達到800篇以上評論98%壓倒性好評,鄭重在此一鞠躬。 《怪獸公主》的可玩性、遊戲特色及性價比相信透過眾多評價,比起我們自賣自誇的宣傳9
[閒聊] 天下布魔 營運太貼心了吧!汝題啦^^ 防疫提醒送水,雖然只是一瓶小小體力水,但感到官方暖暖的文字!洋溢著滿滿的幸福! 目前有手遊因為防疫送東西應該沒有吧@@ 只有國產遊戲才有的人情味!!2X
Re: [討論] 小魔女諾貝塔定價合理性討論看過一遍 說句公道話 這貨大概只有100~300的水平 就差不多中段小黃遊的製作質量 再高 跪著求我我也不會買
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[討論] 記憶是有辦法遺傳ㄉ嗎