Re: [閒聊] 活俠傳應該賺翻了吧?
※ 引述《dsa3717 (FishCA)》之銘言
: 之前在K島看到的
: 就當作下大雨被卡在公車亭裡面的閒聊
: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60599&snA=39269
: 節錄:
: Q : 由Review數量去推是啥鬼?
: M : 依據很多開發者的經驗觀察出來的Review數量應對銷售量的一個比例。
: 一般來說會落在 25~55之間(每25個人買遊戲會產生一個Review評論),越熱門的遊戲比例越
: 低,越冷門越高。
: 所以也有台灣小黃油作者提到他的比例大概在100那邊。
: 活俠傳現在的評論數來到了14499,算14500好了
: 14500*25=362500
: 14500*55=797500
: 視情況不同可能會在這個區間之外
: 我個人會給活俠20啦,大概30萬份左右
: 退款什麼的不覺得會超過一成就是
: 成本分成什麼的我就懶得算了
: 還有一件事情
: 大部分遊戲80%的營收都在第一週
: 今天是不是剛好是活俠傳的頭七?
活俠傳6/14上市
到今天差不多算是滿月
剛好看到銷量文就來算看看
現在看到的評論數是20149,算個20000好了
上次計算後3周約增加5500則以上評論
20000*10=20萬
20000*20=40萬
20000*25=50萬
20000*55=110萬
有人說一般常用的不準
那就自己想一個感覺合理的數字套進去
不過10以下的可能性我覺得不高
總之不管怎麼算應該都超乎期待了
就當作鳥熊拿100塊好了
自己帶個喜歡的數字進去就能算出鳥熊的逃跑力了(?)
--
100快要買啥 我午餐隨便都150
鳥熊:又被迫要逃跑了(X
不管辣 管你賺多賺少 反正肯定會跑路 >:(
你們直接去問鳥熊到底賣多少,會不會出瑞杏大型更新好
嗎==
是多想要鳥熊跑路阿ww
鳥熊一定會做完的啦 賺多少錢跟留名武俠史那是不同
等級的事
但留名和沒飯吃也是兩件事…
steam抽30 發行抽50 是要怎麼拿到100塊?
還沒扣兩國的稅金
steam三成,剩下的部分開發商跟鳥熊各一半阿
68
首Po如題 看巴哈網友計算活俠傳盈虧,結論是小虧或打平 真的假的= = 14477則評論,64%好評,最高在線人數24000多人65
拿這數據來隨便算算看 活俠傳一套價格370,假設大多數人都打折買算330, steam抽30%,到手大概剩下240 然後14477則評論,假設玩了會去留評論的人有25%(高估,理論上可能10~15%就很多) 那這樣大概賣了近6萬套 這樣算收入大概240*6萬 = 1440萬18
之前在K島看到的 就當作下大雨被卡在公車亭裡面的閒聊 節錄: Q : 由Review數量去推是啥鬼?10
說起來國產遊戲這塊,是不是小黃遊非常薛阿? 感覺這兩三年進去做國產黃遊的製作團隊激增不少 連倒閉的公司都能搞出敗部復活,再加上之前還有團隊處女作就慶祝30萬套銷售的,考慮到小黃遊的製作成本應該都不大,是不是其實這塊領域才真的是國產遊戲的未來? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2201_F.11
我自己算一下 目前評論大約 1萬5000,未來繼續賣得當送他 (我自己是看好一年內可以到1萬8) 曾經觀察steam評論比,熱門點的遊戲通常至少落在 *20~40 之間 我們用20來算,大概是 30萬套。 繁體 330 算占 20%,6萬套30
按照 SteamDB 活俠傳銷量估計在 19 萬到 45 萬之間 (由公開玩家個人資料抽樣統計) 因為只是抽樣所以也可能有很大誤差 但至少是比評論率倒推更直接的統計方式
爆
[閒聊] 活俠傳 這公告為什麼感覺有點灰心如題 12:08 新的更新日誌 -爆
Re: [閒聊] 活俠傳Gamalytic估計銷量與收益最近真的太多人在"擔心"/"關心"活俠傳賺多賺少了, 但是算出來的數字跟現實真的落差太大, 小弟算是有發過遊戲的經驗,在這邊幫忙正視聽一下。 首先,現在沒有任何一個銷售預估網站是正確的, 任何網站都是用各種數字跟演算法去兜出來的,無論銷售套數跟賺多少錢都是猜的,77
[活俠] 專訪原始鳥熊預告 聊發售風雨、未來規劃專訪《活俠傳》開發團隊預告!暢聊開發秘辛、一路歷經風雨與未來規劃 2024-07-12 10:40 遊戲角落/編輯角落 由原始鳥熊 Obb Studio 製作的武俠遊戲《活俠傳》無疑是今年遊戲界話題十足的作品。28
[閒聊] 我曾經覺得晚一點再玩活俠傳會比較好我之前認為以鳥熊的更新改善速度 晚一個禮拜,甚至玩完法環再來玩活俠傳 會玩到更好的版本 但現在鳥熊把steam當起點在玩 網友罵什麼就改什麼25
[問題] 二週目的鳥熊該怎樣才能讓活俠傳極度好評一週目的鳥熊體驗到真實世界果然不是龍傲天 被活俠傳的低機率骰子害到 慘遭社會現實的鐵拳一陣毒打 評價慘噴到 大多負評 如果讓鳥熊進到二週目14
Re: [閒聊] 鳥熊原本預設活俠傳的評價是怎樣?我比較好奇的是現在銷量大概多少啊 假設說有10趴的人在留評論 現在的留言大概4000多 那就代表有40000人購買了 印像中平台抽成接近一半12
[閒聊] 感受到痛苦與挫折後,活俠傳2會怎麼做?鳥熊拼命在遊戲裡塞挫折給玩家 但沒有意識到一袋米要扛幾樓 導致換自己在現實遇到挫折,大感心灰意冷 現在已經感受到痛苦感受到挫折後 體驗這一切的鳥熊X
[討論] 活俠傳有機會角逐GOTY嗎這個月赤燭的九日已經讓人很驚豔 各方面都是超乎期待的好 美術音樂戰鬥劇情都打磨到國產最佳 但沒想到活俠傳一出 直接洗爆各討論區
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