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Re: [討論] 真的有人對米哈遊的劇情抱有期待的嗎?

看板C_Chat標題Re: [討論] 真的有人對米哈遊的劇情抱有期待的嗎?作者
Armour13
(鎧甲)
時間推噓20 推:20 噓:0 →:33

※ 引述《evan142536 (輕百合成癮者伊嗶耶恩)》之銘言:

: 你各位真的有人期待過米哈遊的劇本嗎?
: 可以分享一下對米哈遊劇本的看法嗎?


我原鐵絕三個都是開服玩家,
可以分享一下我覺得米家劇本的尿點

1.原神
以近兩年的劇情來說,我覺得爛的地方是教育感,
魔神任務還好,阿帽之類的我就不多提了
尤其是傳說任務跟活動劇情,
總有種想把啥價值觀強灌給我的感覺,
用一段故事包裝成一個育兒故事引導人向善之類的

再加上女角越來越醜,沒看到最新的三個角色立繪前
你不說我還以為米哈遊也被DEI入侵了

此外就是,鳴潮椿我跟希諾寧是差不多時間抽的
分別抽了3+1跟2+1
我覺得平平是開放世界手遊,課金都是648
原神的怎麼能這麼陽春,技能就踹兩下打個鼓
總覺得這錢花得很不值

但我還是想看看至冬還有天空島的故事,所以還是會不課金玩下去


2.星鐵

星鐵的劇情....從沒覺得好過,
星際旅行導致世界觀有點太混亂了,壽命 夢境 死亡
每顆球都是一個新的世界,
然後劇情演出又太過謎語,我不去網上看人解析根本不知道在公三小
像我至今沒理解砂金在劇情中死得那麼壯烈,後來跟個沒事人出來是為啥
像最近的兩個大版本劇情我都還沒跑完,
也不知道為什麼日哥跟停云還活著,反正大概跟賣卡有關
又要謎語又要賣卡吐便當,緊張感大減,星鐵的故事坦白說比原神還沒吸引力

講到吐便當,我最氣的是椒丘
當時都說呼雷吃了椒丘中毒,我心想這狗頭軍師終於派上用場,讓我有點感動
過完劇情結果只是失明了,我的媽這樣還能活?
呼雷還能吃一半的? 要馬吃要馬不吃 當隔夜飯? 為了賣卡強行煽情邏輯都不要了
讓我覺得在那段劇情演出感動到的自己有點白癡


我對原神天理跟坎瑞亞的滅亡很感興趣,但星神還有啥星核的我真的覺得怎樣都好


之前雀可美特講星鐵被很多人罵,不過有一點我跟他是一樣的
我也是看了泛式講解仙舟,才知道雲上五驍之間的關係,跟為什麼要打那些BOSS

3.絕區零

絕的劇情其實是讓我最為滿意的,絕區零的故事很簡單明快,
代理人跟兄妹的日常生活跟遇到的小事件,
慢慢堆疊完善世界觀,偶而再帶一點主線的痕跡
要說比較不滿的地方,就是法厄同這幾次更新好像都沒啥用
但1.4總不會還能看戲了吧



最後說一下期待劇情,
原神 納塔我覺得沒救了,只能等鋪墊以久至冬能不能穩定發揮
鐵道 看
絕 1.4正式開服決一死戰


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※ PTT留言評論
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wrh81070112/12 01:38我最近去重溫鳴1.3演出,才想到最後那段演出不正是

wrh81070112/12 01:39「傳奇繩匠」該展現出來的嗎? 帶著隊伍到處穿越虛空

wrh81070112/12 01:39可惜的是絕目前主角唯一有在演出中出現的地方只有維多

wrh81070112/12 01:39利亞篇那一戰,而且給人感覺就是拖油瓶

bro28612/12 01:40呼雷是吸血,飲血酒,習俗如此,算準了不會被吃

gtfour12/12 01:44就正規要去流夢礁的方法並不需要死得那麼壯烈 但是砂金身

gtfour12/12 01:45上有時間限制 時間內沒找到破局之法就GG 只好搞波大的去死

DoraB12/12 01:51如果2.2有抽砂金 他會用簡訊告訴你他被純美騎士救出來了

DoraB12/12 01:51沒抽到的人就不會那麼快知道

qazw22212/12 01:51絕區零最近最鳥的就是月柳的劇情吧,看起來最後要秀一波

qazw22212/12 01:52展現傳奇繩匠還有蘇趴AI的能力,結果就路過了

DoraB12/12 01:52阿 搞錯了 砂金是2.1版本的

DoraB12/12 01:55月成柳那個結局我還好 我比較不滿有個地方是跟敵人一起落下

DoraB12/12 01:55的分鏡沒有弄好 那邊用漫畫式呈現 但是分鏡很怪

onepieceptt12/12 02:12絕區撇除法厄童的部分,單元劇形式個人覺得不錯,然

onepieceptt12/12 02:12後又在每個單元劇中做主線銜接,暫時就等1.4大集結

onepieceptt12/12 02:12把所有1.4前的單元劇串接再一起,希望這次大改系統

onepieceptt12/12 02:12能讓兄妹倆秀一波,不然真的是傳奇繩匠(笑)

waterjade12/12 02:13鐵支線很多不錯的啊 我可以給到80~70分

waterjade12/12 02:13標準大約是伊甸條約85 活俠85~75這樣

onepieceptt12/12 02:23鐵道支線都還不錯老實講,你看看支線反派斯克特,人

onepieceptt12/12 02:23氣比主線那一坨都高,還高超多。鐵道最佳反派

lime200112/12 03:02鐵道我只剩玩梗的印象,然後還是不好笑的那種,很像一

lime200112/12 03:02位武俠遊戲作者,也是只會玩星爺梗

shuanpaopao12/12 03:21https://i.imgur.com/WckJPGx.gif

圖 真的有人對米哈遊的劇情抱有期待的嗎?

shuanpaopao12/12 03:21角色動作都套模板真的是很幽默。

imsaint12/12 03:42就碎片化敘事才需要講解 你自己用不看文本 為啥被罵雲雀

imsaint12/12 03:42自由原因

Valter12/12 06:10原神的故事套用了很多神話典故 不只單純的王道路線 所以會

Valter12/12 06:10讓人期待後面怎麼發展

waterwolf12/12 07:49絕就好在他會講完 暗線看起來也沒那麼謎語只是還沒做到

todo63538712/12 08:03單個角色製作成本最高,品質最好的是崩3,再來是鐵道

todo63538712/12 08:03或絕區,最爛的是原神

Hitagi12/12 08:07星期日一直都沒死啊

Hitagi12/12 08:07當初打完後就被知更鳥救下了

dongdong040512/12 08:36會誤解星期日死掉是根本沒看劇情吧…

whu93003812/12 09:01星期日什麼時後有死過了,停雲的話連個屍體都沒,真有

whu93003812/12 09:01人認為她會死?

Valter12/12 09:35不過原神還要考量大世界隨意活動的模組就是了

hoe110112/12 09:59流夢礁那隻藍色爵士摺紙鳥劇情我覺得屌打主線的

hoe110112/12 10:02仙舟的丹樞也是,支線不錯但主線完全免洗角

hoe110112/12 10:03解主線前還會提醒你不解就沒了

siddor12/12 10:08同感 不過就世界觀人設上崩鐵還是很優秀,但說故事能力真

siddor12/12 10:08的很爛,把理解劇情的責任推卸給玩家

siddor12/12 10:09原神也有很多謎語人,但是崩鐵的割裂感更重

ap9xxx12/12 10:10砂金那段就明顯為賣卡服務 又要展現的好像壯士要死又要不

ap9xxx12/12 10:10能真死 然後大量突兀的集中強塞 跟流螢部分一樣為了賣卡塞

ap9xxx12/12 10:10劇情到變形 超級問號

william749712/12 10:52你星鐵確定有看劇情?星期日一直都沒死啊?

zgmfx200012/13 04:37絕目前故事我也是最滿意,明快不謎語也順暢,但打算看

zgmfx200012/13 04:37看1.4主線再下定論

zgmfx200012/13 04:40鐵道就抓鬼隊、鐘錶匠、亂破的故事比較喜歡,其他劇情

zgmfx200012/13 04:40都有點破碎