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Re: [討論] 真的有人對米哈遊的劇情抱有期待的嗎?

看板C_Chat標題Re: [討論] 真的有人對米哈遊的劇情抱有期待的嗎?作者
Himiko9975
(卑弥子)
時間推噓14 推:14 噓:0 →:31

以一個42天 固定產出一定劇情的手遊來說 已經達標了吧

Fgo誠然劇情水準理想,但我們看看主線的上線時間

神代巨神海洋 亞特蘭蒂斯 2019年12月18日
星間都市山脈 奧林波斯 2020年4月9日

>2-5上下半隔了五個月

地獄界曼荼羅 平安京 2020年12月4日
>2-5結束後隔了六個月

妖精圓桌領域 阿瓦隆·勒·菲
前篇 2021年6月11日
後篇 2021年7月14日
崩潰篇 2021年8月4日

>2-5-5結束後 七個月上主線 然後三個月完結

非靈長生存圈 通古斯卡·聖域 2021年12月22日
>2-6-5後 隔了四個月半

在後面兩篇 大概都隔了六個月半出

中間穿插一些活動 & 活動復刻

這在米哈游根本就不會發生,長草期最多就給你42天,過了肯定有東西給你,不過品質就那樣,如同「夫雞肋,棄之如可惜,食之無所得,以比漢中,知王欲還也。」般,而且也不是全部的劇情都很不怎麼樣,只是米哈游的劇情每次都寫到後面前面忘了,每次都莫名地有一種啊?就這?

可能米哈游的創作可能相對比較受限制吧,鐵道很常有種怪怪的感覺,感覺編劇刻意在避開某些東西不寫,導致劇情有時候真的是很想找出Skip鍵。像是他們不太願意或有意為之把「死亡」避開,米沙跟加拉赫其實都不算真正的死亡,停雲也能給你整活,好像怕復刻時角色會沒人要一樣。



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花よ花よ 誇りなさい
まごうことなく君のまま
上を向いて御覧なさい
最後の日まで花であれ

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.15.58 (臺灣)
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roc07412/12 04:03既然劇情品質都這樣了幹麻不給skip?要玩家一起品嚐這42

roc07412/12 04:03天嘔心瀝血的創作嗎?

Armour1312/12 04:07玩家拿刀逼他42天更新的嗎?

※ 編輯: Himiko9975 (36.234.15.58 臺灣), 12/12/2024 04:30:42

gtfour12/12 04:39你對米劇情不合胃口幹嘛還捏著鼻子硬吃?米遊有那麼好玩讓

gtfour12/12 04:40你捨不得放棄 改去玩其他那些讓你覺得劇情優秀的遊戲哦?

Owada12/12 04:58繞來繞去最後還是那五個字嘛 不爽不要玩

Owada12/12 04:58等到人家真的沒玩了 就可以改說 沒玩不准噴了

weiyilan12/12 04:58AWWBWG

tim1913112/12 05:47所以那些動輒半年才大更的遊戲玩家反應如何?

X1899912/12 05:5242天少量更新的劇情還要先滿足策劃的XP而不是卡池,他們多

X1899912/12 05:52的是角色直接空降,懶的塑造的

aa85120212/12 05:59緋染天空週期28天,除了大型活動(周年或半周年活動)

aa85120212/12 05:59會多個七天長草期

pobby226612/12 06:20吃不下去硬玩幹嘛

starsheep01312/12 06:46人家主線中間還會插活動,與主線脫鉤的部分雖然跟

starsheep01312/12 06:46開樂透一樣參差不齊,但以手遊劇情而言還是比較好

starsheep01312/12 06:46的處理

starsheep01312/12 06:47反正主線的主筆就好好寫完,中間會讓其他寫手講些

starsheep01312/12 06:47簡單快樂的小活動

starsheep01312/12 06:51你真的要說,日韓遊習慣的更新頻率是一到兩周一次

starsheep01312/12 06:51,四十二天沒端新東西新劇情出來會被噴長草長過頭

starsheep01312/12 06:51

abkobe12/12 07:10紙片人遊戲幾張圖就是一次更新了 活動幾乎都是重複 該圖

abkobe12/12 07:10改字就是新的

Gwaewluin12/12 07:15一般遊戲都是每兩周就會有一個新活動同時賣新角色好嗎

amsmsk12/12 07:25新活動跟主線不就不一樣嗎

shinobunodok12/12 07:30一來沒人逼他42天更新 二來其實根本不是42天 你不

shinobunodok12/12 07:30會以為他真的只做42天吧?

Valter12/12 07:34現在玩到的活動都是幾個月前就開始做的了

amsmsk12/12 07:36不做42天 但是就是比人家少r

CoolMonster12/12 07:42這還真是不爽不要玩

as98113412/12 07:48製作不止42天,但是要42天更新一次人力人力資源就比較

as98113412/12 07:48吃緊啊,而且就因為東西很早就做好了,所以如果某個版

as98113412/12 07:48本反應超好或是超爛,後續的劇情也不太好做大規模更動

SakeruMT12/12 07:52聲音太尖銳是會被蛋雕的,人家只想聽真實的聲音

as98113412/12 07:54然後以鐵道跟原神的世界觀來說,把角色寫死了就真的很

as98113412/12 07:54難賣倒是沒錯,沒人會希望自己抽的角色以後都查無此人

as98113412/12 07:54,雖然我覺得鐵道可以不用擔心這個,畢竟以鐵道的數值

as98113412/12 07:54通膨率跟環境來說,一年後通常使用上也查無此人了

as98113412/12 07:54祖宗老本的崩三對這問題解法就比較簡單,主線死了的角

as98113412/12 07:54色,開平行世界寫活動外傳就好了

ken3013012/12 07:5742天更新一坨不是應該叫產能不足嗎

Valter12/12 07:59有時候不禁讓人擔心鐵道是不是真的產能不足了 現在常常一

Valter12/12 07:59個版本只有一個真正稱得上在玩的活動

Valter12/12 07:59只剩原神還在堅持一個版本四個活動