Re: [鐵道] 3.0劇情及後續改善 尖銳的聲音真的有用
推 JUSTMYSUN: 入坑玩一遍就知道了 尤其對比1.0那行雲流水的劇情演出 02/05 13:59→ JUSTMYSUN: 越後面版本越糟糕 個人體感: 1.0>2.0>2.1>other>鹹 02/05 13:59→ JUSTMYSUN: 粥>3.0
https://i.imgur.com/CXZILUL.jpeg

https://i.imgur.com/PJ4fcPh.jpeg

聽說之前就算劇情上有不足之處,也能靠過硬的演出救場。
像3.0這種大開門,起承轉合的「起」,
應該要做得夠精采,後面過渡版本再摸魚比較好吧?
有點好奇是什麼原因導致現在臉被迴旋鏢抽爛的,
像傳言那樣抽人去支援原神,導致產能不足嗎?
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.74.142 (臺灣)
※ PTT 網址
推
起精彩後面呃呃就匹康r
→
3.0沒有看劇情時長是比前面長啊,是自己劇本寫太長
→
演出產能跟不上吧
推
因為沒有過度版本了 變成年番 我猜主力放在.257這附近
推
產能歸產能,編排者是沒下來體驗流程是不是,測試員沒感
→
覺是不是。
→
編劇把自己想的太厲害了,就這樣
推
3.0我覺得就算有演出也沒救,劇情文本本身就很有問題
→
匹諾康尼反應好就忘了改善自己缺點了
→
這不只編劇問題了…
推
現在就只能希望是在後續版本火力全開
推
看燒雞2.0劇情大受好評 3.0給你們一整年的燒雞劇本
推
1.0跟2.0是真的精彩 也真的沒啥人嘴劇情==
推
鐵道上車那段真的很喜歡,3.0這樣超失望
→
3.0劇情一點都不長好吧
→
3.0砍掉解謎,劇情根本超級短,短到哭出來
推
歐匹康
推
3.0主線 唯一有比較精彩的動畫演出大概最後3分鐘吧
→
一堆黑底白字以為自己是火鳳笑死
→
開篇就是上戰鬥相關的泰坦好歹打個樣版戲 結果演出像混過
→
去 天曉得他們人力去哪了 原絕嗎
爆
首Po在3.0版本上線後,列車組收到了開拓者在探索新世界時提出的各種意見回饋,其中包括劇 情與探索體驗的問題。 我們將針對相關問題調整與改良,希望能為大家帶來更順利、流暢的旅途體驗。![[鐵道] 3.0劇情及後續改善 尖銳的聲音真的有用 [鐵道] 3.0劇情及後續改善 尖銳的聲音真的有用](https://i.imgur.com/N3ywcw2b.jpeg)
13
原文恕刪 這樣看下來 感覺挺好的 只是我在想 鐵道團隊願意改善的原因 是那些堅持玩下去的忠實玩家的功勞19
都被罵成這樣,但也只是給選項 還是不肯給劇情跳過鍵 完全治標不治本 根本沒抓到重點 你劇情好有人會罵嗎?![Re: [鐵道] 3.0劇情及後續改善 尖銳的聲音真的有用 Re: [鐵道] 3.0劇情及後續改善 尖銳的聲音真的有用](https://i.imgur.com/hlcENsJb.jpg)
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我沒玩鐵道 問一下 3.0劇情有那麼糟嗎 我看泛式在講 感覺好像還不錯阿![Re: [鐵道] 3.0劇情及後續改善 尖銳的聲音真的有用 Re: [鐵道] 3.0劇情及後續改善 尖銳的聲音真的有用](https://i.imgur.com/ZkBJIZ3b.png)
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劇 : 情與探索體驗的問題。 : 我們將針對相關問題調整與改良,希望能為大家帶來更順利、流暢的旅途體驗。 : :![Re: [鐵道] 3.0劇情及後續改善 尖銳的聲音真的有用 Re: [鐵道] 3.0劇情及後續改善 尖銳的聲音真的有用](https://i.imgur.com/N3ywcw2b.jpeg)
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不是 為什麼這麼有人吵著要劇情skip啊 鐵道主打的不就是劇情嗎 這就跟去拉麵店說的不要麵一樣 不覺得很奇怪嗎==55
原神鐵道都忘了自己怎麼成功的 1 少女介紹該地,帶領玩家認識這個世界(仙舟、匹諾康尼) 原神:安柏、柯萊、夏洛蒂 鐵道:三月七、停雲、素裳、流螢 2 對這世界有興趣後,開始介紹複雜派系,角色X
吵主線劇情SKIP的很愛提同樣劇情向遊戲的FGO也有SKIP 但是不是不知道FGO有劇情圖鑑可以重看劇情 鐵道如果劇情SKIP了你就真的再也看不到那段劇情了 這點就根本上不一樣了![Re: [鐵道] 3.0劇情及後續改善 尖銳的聲音真的有用 Re: [鐵道] 3.0劇情及後續改善 尖銳的聲音真的有用](https://i.imgur.com/sBLYIQdb.jpeg)
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鐵道製作組太棒了 有不好就是要改善, 讓遊戲變得更好,善的循環。 像是有些人只用惡毒言語,但還是在玩,改了還是在噴, 可能是M吧 :)3
你講的超有道理欸 像是我一直覺得匹諾康尼很棒就是有個麻辣螢寶,可可愛愛的 難怪3.0我只記得吃土了 身邊男的、劇情要角兩個男的、連什麼發瘋探險家都男的 難怪對劇情特別沒耐性![Re: [鐵道] 3.0劇情及後續改善 尖銳的聲音真的有用 Re: [鐵道] 3.0劇情及後續改善 尖銳的聲音真的有用](https://i.imgur.com/BkeEnYXb.png)
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Re: [原神] 大家會希望實裝跳過劇情功能嗎?以下僅從設計以及商業角度出發, 來分析為啥官方這麼硬氣就是不裝這功能。 原因很簡單,這其實也是一種用轉化用戶跟消費引導的手段 因為原神設計沒有高強度的PVP環境, 賣卡需要依賴"角色本身魅力"這點。![Re: [原神] 大家會希望實裝跳過劇情功能嗎? Re: [原神] 大家會希望實裝跳過劇情功能嗎?](https://i.imgur.com/csSnuWjb.png)
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Re: [閒聊] 希望原神/鐵道/絕區零變成麻辣的人多嗎個人看法的話 其實是不會太希望有太多所謂的麻辣 因為很簡單的 這只會變成越下越重口味罷了 你這個腳色 夠麻辣 因此賣很好 那下個要賣很好的 是不是要同樣的催下去 然後更別提 萬一你被這一刻的麻辣打中了 真愛了9
Re: [閒聊] 星穹鐵道過時的演出在3.0問題很大主要問題還是那個內容時長吧 找了B站專門上傳遊戲劇情的UP主 比較了原鐵鳴三款最近的大版本開局主線時長,戰鬥部分看UP主有盡量剪掉一點 原神5.0 大概5個小時 鳴潮2.0 也大概5個小時![Re: [閒聊] 星穹鐵道過時的演出在3.0問題很大 Re: [閒聊] 星穹鐵道過時的演出在3.0問題很大](https://i.imgur.com/MeGH6MQb.jpg)
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