Re: [閒聊] 鐵道二周年退坑小感
2.0入坑 3.0退坑
首儲兩倍有買 月卡有買 Pass也有買
流螢2+1 黃泉2+1
劇情很普通
但不能跳過 很痛苦
很像強迫看劇情的感覺
如果寫得很好就算了...
以為3.0會好一點,但好像沒有
所以劇情跑到一半我就扛不住了
還有很多莫名的停頓跟留白
棕2從剛開服就有玩
我覺得棕2能救回來是一個奇蹟
一開始是
劍道社UT很可愛
代號S其實也算色
但有撞到當紅的鈴蘭之劍
雖然遊玩方式不同,但人物一樣是小人
但問題不少,像是金幣很少
一堆人要跑商買低賣高賺錢
改變是定調自己的定位是副遊
基本上問卷寫的東西大多都會改
而且主要調整方向都是減壓
官方強化跟玩家的互動
半周年用兔女郎拉回一波
無職轉生也拉了一波
現在看到巴哈人數滿穩定的也是很欣慰
美國那邊看這次會不會因為威廉明娜衝一波
※ 引述《foxxy3020 (pianofox)》之銘言:
: 我是在3.2快要上線時退坑的,可以說是我多年來最快退坑的手遊吧(2.2末開始玩)~: 以下說一下個人退坑主因,純粹個人體驗,不代表每個人的體驗就是~
: 退坑理由大概有2個:
: 1. 劇情破碎,且不死人不會寫劇情
: 老實說我沒玩過崩壞其他系列,不曉得燒雞到底多喜歡刀人~
: 在2.X版本,雖然流螢最後沒死我個人很開心,但這角色在主線合照後劇情有多破碎就不說
: 了(其他問題已經討論到翻了),角色動畫的刻畫都還比較好~
: 讓人覺得是不是只要不死人,崩鐵就寫不出好劇情?(個大重要角色過去幾乎都死過重要的
: 人,或是身世悲慘)
: 不死人也能寫出好劇情這點隔壁的狼師已經示範過了~
: 而來到3.X,這問題更被放大,這點大家吵很久就不多說了~
: 2. 角色、配隊要完整逼課,並且我個人有種玩家是乞丐的感覺
: 這可能比較偏向我個人問題(不是大家都覺得)
: 角色不曉得從什麼時候開始,如果沒有抽個21,感覺角色就嚴重半殘的感覺~
: 當然雖然00也能過主線,也能過三副本,也能幫大黑塔姊姊做測驗,但明顯就是角色操作起
: 來很不完整~
: 尤其在3.X各種互防問題出現後,連輔助也逼你課,要玩完整新體系請拐、補都給我抽新角
: ,要不然配隊上用舊拐、補就是半殘~
: 星穹給的免費石並不多,而且散落在各地圖、活動、收集品等等中,本人雖然課不多,也是
: 有固定課大小月和課過7單~
: 但3.X開始除非你歐洲人,要不然石頭累積速度很難跟上抽新角(要不然就半殘體驗): 偏偏!我剛好在去年下半年接觸了棕色2~
: 雖然角色有到+5,但新角+1就有最重要的減CD、PU角每「持有」一隻就送10抽、固定週期副
: 本送石、大小活動送石等等,抽PU角如果夠歐,票還越抽越多,一個油錶倒轉的概念~: 而且中後期地圖寶箱一次給50石,這點是讓我開始覺得崩鐵把玩家當乞丐的感覺~
: 崩鐵難找要死,甚至要解謎的寶箱給多少?5石或20石~
: 我棕色2一個寶箱,崩鐵要跑斷腳才有,這是落差感覺最大的~
: 當然拿棕色來比或許沒人比得贏,但崩鐵要完整體驗逼你課的問題仍然嚴重就是,也是我退
: 坑的主因~
--
我從來沒退坑 但我也沒上線 我都靠色圖補進度
但是棕二的對戰遊戲性一直都沒什麼進步= = 我很期待
能再出像泳裝墨菲亞一樣有實用度、娛樂性的角色
至少BD2人家懂自己長處短處好好做一個盆栽手遊的價值
不過確實最近出的角色除了主教都只是補足聯動或是物
理魔法隊的差距而已 而不是增加可玩性
30
你跟我感覺其實差不多 星鐵這種一顆星球一顆星球的走 每進一顆星球就要從頭開始跟你說歷史 這真的會非常的疲乏 其實星鐵自己也知道這種塞一大堆文本41
我是在3.2快要上線時退坑的,可以說是我多年來最快退坑的手遊吧(2.2末開始玩)~ 以下說一下個人退坑主因,純粹個人體驗,不代表每個人的體驗就是~ 退坑理由大概有2個: 1. 劇情破碎,且不死人不會寫劇情 老實說我沒玩過崩壞其他系列,不曉得燒雞到底多喜歡刀人~爆
首Po從開服到現在,體驗完遐蝶後決定下車了 最後一根稻草還是劇情 雅利洛-Ⅵ很不錯,覺得銀河鐵道挺浪漫的、很新鮮 到了仙舟資訊量開始爆炸,應該只有早餐店阿姨來才記得住 這麼多資訊跟我好像也沒啥關係,常常懶得看
爆
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Re: [閒聊] 星穹鐵道的劇情表現如何?色度 : 妮姬-檔案-鐵道遠大於紅燒 劇情: 主線劇情:檔案 > 妮姬=紅燒 遠大於鐵道 支線劇情 : 檔案 > 鐵道 >紅燒=妮姬 角色互動(含彩蛋):鐵道=檔案遠大於紅燒=妮姬10
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