[閒聊] 楓之谷的職業數量是不是太不平衡了啊
那個蓮就是那隻新的白毛紅眼蘿啦
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記數文章
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3901573
先不提下水道狂豹 精靈遊俠跟開拓者當初明明就都很受歡迎啊 反而弓箭手就給他爛在那邊
而且為啥現在才突然開始討論白毛紅眼蘿啊 不是有琳恩嗎
https://images.plurk.com/1JF9UrPcaVSH8I1tYXvdmq.png

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https://pbs.twimg.com/media/GrYi-41bAAM9947.jpg






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技能夠帥 琳恩就單純可愛
簡單把米哈逸移除阿
琳恩 是誰
這要平衡什麼,有差嗎
特定屬性裝備會特別貴R
喔不對現在好像也沒人在屌什麼主屬%數了
現在除了物攻%比較貴,其他主屬價格其實差不多
劍士好設計啊
最簡單的方法大概是把皇家團長補一補,畢竟人設都有了
角色卡湊數用的敏捷會比較少(?
原廠想不出來怎麼設計新的弓箭手吧 上一隻凱殷已經長
得超級不像弓箭手了
皇家團長已經是廢案了 而且真的出會壓縮原本的皇家
聖魂會被大改成現在這種日月的形象就是因為米哈的關係
我感覺海盜拿槍併進弓手 用拳的算盜賊就好...
新職業我本尊 290只是我的聯盟冠軍罷了
人家是白毛獸耳 角色立繪也比較香
近戰武器多阿 隨便一把都可以做新職業
皇家團長變廢案就等於其他職業再怎麼出都永遠少一隻啊
除了皇家團長外戰國後續三職業也是變廢案 所以怎麼算都
會短少
怎麼我有看到雷普
琳恩是海外的 跟原廠沒關係
雷普族是種族不是Rape啦
雷普的原文是Lef 也是現在主線的重點跟反派
格蘭帝斯長翅膀的9成都是衰毛
沒梗了啊 不然弓還能那什麼射
技能帥成這樣
不如出個近戰的弓兵吧
劍士就最好做得==
其實把搶手&重砲那類的海盜系分支也塞進弓手,整個併成遠
程物理系感覺也不是不行
劍士其實還硬塞一個爆拳進來了 沒看過的人都會以為爆拳
我覺得是當初原廠白目 拳霸明明可以塞成盜賊 槍手明明可
以分到弓箭手 特別搞一個海盜結果就
是海盜
7
推 RavenLEAF: 爆拳是…06/09 10:34
海盜當初就是用來回收不知擺哪個職業的地方
話說回來超新星還沒有法師?還以為會出一個龍魔導士之類的
這白癡遊戲永遠設計不好弓職
海盜當初是想搞新裝備分類來提高抽轉蛋機裝備成本之
類的想提高收入的手段吧,後來才知道行不通
以前可能單純真的想多塞一個職種而已 後續皇家出了後才
開始有同類職業
英雄團全部更新完之後應該會去動末日反抗吧 好像從2017
之後就沒啥大調整 還是其實整組被蛋雕了
欸不對2022有跟冒險者一起改一波喔
但皇家感覺就是盜版冒險者 上限還只有120(印象中
皇家就是BB前的楓之谷太肝 讓玩家有個職業可以低等級提
前體驗高等技能的體系
現在沒上限了
上限是以前的,現在改掉了
最一開始出皇家的概念就是子職業 練上去可以有技能加
強本尊的冒險者 後來才把上限拉到跟其他職業一樣
我知道拿掉了 我是想說早期複製職業並不是主要目的
然後英雄團原設沒有海盜所以雙法師 後來吃書補出隱月這
個不存在的海盜
反正你遲早要全練
PVE 問就是沒差
劍士就多了雙惡魔 神子 米哈
弓給人印象就物理法師
這幾隻扣一扣就跟其他職業數量差不多了
你說誰下水道
海盜原廠一開始根本沒規劃好吧 還吃力敏 直接重疊
給個新屬性 例如勇氣 或是自由 還比較好
琳恩有兔耳朵嗎
原罪海盜 出來收別人不要的 不然全拆丟去其他體系就好
話說 冒險者還可以解皇家的技能任務嗎
可以解
我只知道趴力裝又要漲了
爆拳是海盜
海盜=不知道是什麼分類就丟海盜
單純想不出來吧 新角技能就像縫合怪
天破是海盜也很神奇 我以為是弓手
弓已經沒啥梗能設計了吧 古代之弓我就覺得超沒梗
凱殷我一直都還沒玩
不知道凱殷長什麼樣子
這遊戲弓職搞到只有一隻精靈獨大 其他都在末段班==
琳恩有幻獸師的屍臭味 怎麼會香
亂講 台版目前還有破風強
冒險者有強一陣子吧
雖然箭神後來好像也滾去下水道
不平衡的還有物魔攻吧 那時候玩魔攻對比物攻狗幹便宜
因為魔攻也只有法師職吧
魔法職業就人少 沒辦法
你多久沒玩了
不就跳數字遊戲 數字怎麼跳的有差嗎==
皇家任務還可以解哦 快樂打元露
凱殷超級像 盜賊 其實是刺客吧
可是法師裝備便宜 但是盜賊裝備超貴
凱殷之前不是有快速衝200的 你沒玩到喔
對啦燃燒啦
沒啊 那時候我忙到吐血 只有前陣子有開快速100的時候有
先把幾個職業都先練起來 存個戰地跟傳承
只是現在阿泰爾出來就更懶的玩
劍法特多那是額外塞一堆職業 弓賊只照現有的填空永遠就是
缺那幾個
敏職沒人權啊 課一樣的錢強度就是輸人
*弓手
爆
[推投] 新楓之谷 最喜歡女角很久沒玩了,不知道最近最受歡迎的女角是誰 上一篇問過大家的幾個選項有加進去 每個ID投一票,多投不計,輸入@符號來計票 沒有喜歡的選項就輸入@人名,找不到是哪個角色就沒辦法計進去 計到週六晚上七點41
[閒聊] 轉生到楓之谷要選什麼職業?如題 我這邊講的是早期楓之谷 只有5大職業可以選 劍士、法師、弓箭手、盜賊與海盜。 以楓之谷的世界觀應該也是滿危險的20
Re: [閒聊] 楓之谷新的boss為什麼都要設計成打%楓之谷也不是一夕之間改成BOSS打%傷 它是一個過程 ※ 引述《h0103661 (rurudo的鄰居)》之銘言: : 以前炎魔龍王有個血魔歸1就很可怕了 : 之後的BOSS動不動就100%真傷,連補血的機會都沒有13
[問卦] 楓之谷一開始有多難練小弟學生時期玩楓之谷 只有劍士盜賊弓箭手魔法師 這四種職業 一轉還好 練到二轉以後5
[問卦] 一句話證明你玩過楓之谷最近楓之谷的懷舊服出台版了 好多YT都在實況 滿滿的回憶殺 骰骰子選技能角色 新手村、菇菇寶貝、綠水靈- 楓之谷5大職業群劍士、弓箭手、法師、盜賊和海盜 選哪個比較好啊?? 急!!!! 打算選一個㊣煞氣㊣的角色去楓之谷裡面徵婆 徵婆!!! 會養 會疼 會陪練 有點裝 禁人妖!!!! 大家都玩什麼角色啊?? --
2
Re: [閒聊] 楓之谷的海盜怎麼不太像海盜?就單純很難分類而已 然後我一直以為爆拳是海盜,練戰地的時候才發現是劍士 那個阿戴爾更不用說,他是掛劍士職業的魔法師。 弓箭手職業就 冒險三弓 凱殷 狂豹 卡蒂娜 精靈遊俠這幾隻而已,然後主是是敏捷 的職業好像也是最少的。4
Re: [討論] 為什麼在遊戲裡弓箭手的傷害表現比較弱?感覺我玩的遊戲好像不是這樣 根據該遊戲的職業拿公弓分析 戰士:可以拿長弓 以前的主流 狀態狂戰士 武器就是長弓 配 單手劍/火把4
Re: [討論] 遊戲的弓箭手職業為什麼是點敏捷不是力量這是線上遊戲 常看到的 平衡能力職,主要目的是不要讓 職業屬性都集中在同一個 種類上面。 天堂的風妖好像沒吃力量屬性 有點忘了,但火妖主要是吃力量 Dark and Darker 的遊俠(獵人)傷害也是吃力量的喔,不過敏捷會影響拉弓速度。 魔獸世界生存獵沒玩過..- 轉戰了弓箭手之後 把二連矢點滿 心神凝聚點滿 一發二連矢~噗噗 就一隻怪 手遊還能自動鎖定 其他職業像盜賊和劍士都得砍半天
爆
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