Re: [問題] 為何只有FGO能歷久不衰
很簡單啊
FGO的劇情是專為手遊寫出來的
其他你舉的挨批故事都是照搬動畫或小說
簡單講就是賣情懷,除了情懷以外遊戲性就很爛啊
FGO雖然遊戲性也跟屎沒兩樣,但劇情至少有認真寫
認真…寫…
※ 引述《cplusplus426 (玻璃心安森)》之銘言
: 如題
: Fate論IP也沒死神 火影 海賊 哈利波特大
: 但是手遊營收長期屌虐上述IP
: 造成這樣差異的主因是啥
: 本魯見解有3
: 1.FGO劇情超越3A,能吸引非fate粉入坑
: 2.FGO休閒性質好,不農,不排名,有錢有閒不愛無腦農的最愛
: 3.製作人鹽川的巧思拓展許多玩家,讓本來不玩手遊的阿宅都加入
: 大家覺得?
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※ PTT留言評論
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你怎麼感覺自己都說服不了自己
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很少有其他IP手遊是原作者下來寫劇情還寫這麼多的
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扣掉前面幾章 是真的蠻認真寫的吧 寫得好不好就再說
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飛龍來了
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官方很認真的大概就只有在整玩家的部分很認真
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寫得好不好其次啦 不過主線的文本量來說是有認真寫吧
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尤其是蘑菇負責的時候
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Fgo是本家作品阿
推
扣除掉蘑菇寫的,其他作者寫的也是高低起伏阿,像爛爛
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的2.5.2跟通古斯
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前幾章劇情真的不怎麼樣 有很多根本無關的從者硬要讓
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他們插一腳 也讓他們跑個龍套就下場了 讓人感覺到濃濃
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的手遊臭 真的讓我覺得眼睛為之一亮的要到神聖圓桌領
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域 但龍套角過多這點還是一樣就是
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FGO劇情就算是前面幾章爛的放在手遊裡都是高標
推
2-6最頂的
推
第二部隨便一章都能屌打99%手遊劇情
推
2-6可以單獨拿出去賣沒問題了
推
認真啊 寫不好是另一回事w
99
[心得] 控制=量子裂痕+全境封鎖。Remedy最平庸作這公司(我玩過)的作品會這樣排名: 江湖本色>心靈殺手>量子裂痕>心靈殺手:美國夢魘>江湖本色2>>>>>>>>>>>>>控制。 我超崇拜Remedy公司,當年「江湖本色」一代還是買CD版的,全破超級多次, 後來出在Steam上又買一次。二代出的時候我超興奮,還因此升級電腦, 結果對二代有點失望,但是「控制」卻是我對這公司最失望的作品。68
[心得] 玩FGO滿一年心得 發錢剛剛發現玩FGO滿一年了就來發個心得 順便發一下錢 從動畫開始入坑FGO 老實講純論遊戲性FGO真的蠻差的,要舉缺點的話要多少有多少 其他手遊有的SKIP、Auto、一鍵掃蕩通通都沒有55
[問題] 為什麼手遊廠商不注重劇情演出很奇妙的現象 一堆手遊遊戲性非常差,全靠劇情/角色塑造騙課,比如某F 結果劇情演出方式全都非常單調 日韓中台隨便各抓一款 FGO46
[閒聊] FGO是不是極端的遊戲?劇情最常被拿出來說 好的寫手 真的很神 破完會很感動 會哭的 爛的寫手 也會哭 我的錢竟然分給他 恨 劇情大部分都是好的 活動劇情也很歡樂 遊戲性18
Re: [閒聊] 怎麼看待刷箱素材都那幾個在輪推 ghghfftjack: 說真的啦...我覺得那不是FGO活下來的原因 06/23 20:08 → ghghfftjack: FGO活下來的原因 真的就只有劇本的關係 06/23 20:08 → ghghfftjack: 比方以早期那種破劇本好了 搭配現在改進過的玩法 06/23 20:09 → ghghfftjack: 我覺得FGO還是會完蛋的 光那個推進方式就難以忍受 06/23 20:09 FGO一開始是靠情懷撐的7
[閒聊] FGO為何可以歷久不衰誒 對丫 滿好奇的 7週年誒 很長壽誒6
Re: [閒聊] 目前手遊劇情的頂標是誰?前幾天的 我已經至少半個月沒有耗體力了 連活動都不想打 只有術傻出的時候刷一下素材
爆
[活俠] 是的……小梅使我增廣見聞爆
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