[閒聊] FGO是不是極端的遊戲?
劇情最常被拿出來說
好的寫手 真的很神 破完會很感動 會哭的
爛的寫手 也會哭 我的錢竟然分給他 恨
劇情大部分都是好的 活動劇情也很歡樂
遊戲性
就爛到一個極致
劇情比大多手遊都還好
遊戲性爛到超級爛
FGO是不是超極端的遊戲啊?
--
信仰的極致 拿掉Fate的皮 真的就沒什麼了不起的...
理論上東方的信仰值應該不輸fate阿
抽老婆的遊戲 老婆語音夠婆就逼人抽 說實在的 其他遊戲
在這塊不夠用心 劇情水語音也水怎麼讓人有課金衝動
花錢還碰到爛的畫師最哭吧 還分pu機率耖
為啥要把皮拿掉== 任何遊戲把優勢拿掉還有啥了不起ㄇ
我自己是覺得劇情也沒有這麼厲害啦...
你好歹講款你覺得了不起的手遊吧
我沒有接觸過Fate 任何動畫都沒有 之前被推坑看了福哥
的劇情 我自己是沒什麼感觸
啥福哥的劇情
了不起的手游...遊戲性跟獨創性的話龍拼吧
劇情...我自己玩方舟是覺得還行 但缺點我自己也懂XD
你是動畫檔吧==
遊戲性爛到超級爛,我看你是沒玩過真的很爛的哦@@
你指的該不會是直接看幕間吧
FATE劇情=沒啥了不起 方舟劇情=還行 好喔(燦笑
福哥的劇情是什麼啊
東方眾的信仰沒這麼鐵 畢竟神主本家的遊戲還是一直有出
方舟我玩一年也退了 當初看人設入坑 劇情實在讓人太失望
角色與博士的互動實在有夠乾
扣掉TM的ip ,就只是一坨___
方舟可以還行那你標準不是很高阿
我也覺得我標準不高阿 福哥就沒打到點吧
所以其他粗製濫造的遊戲騙不到東方眾的錢
所以福哥是啥?
有蘑菇的章節,故事塑造角色,沒蘑菇的章節,角色塑造
故事
所以福哥是啥
我是只看不列顛相關劇情,這部分是真的很喜歡,其他的就
還好
東方信仰不鐵?????
你把寶可夢的皮拔掉 也是差不多
不要說什麼把皮拔掉啦,一堆ip作皮都披上我也玩不下去@@
福哥就FGO吧XD
方舟的劇情.......?
我是好奇福哥到底是哪段劇情
皮這麼好用的話 一堆正版獸拳早就賺到流湯了==
福哥1-1 到1-4都滿鳥的 老實說
1-5後就還行
東方也很鐵 但是東方可以玩的東西太多了
沒有什麼必要逼迫信徒一定要玩糞作還要喊好吃
1-1 1-3 1-5的劇情建議可以看漫畫 負責單數章的作者雖
然畫工沒有很出色 但是編劇能力是一等一的
東方信徒想玩遊戲 打開steam幾十款各種類型可以挑
甚麼時候有人可以強迫你要玩了= =
蘑菇信徒想看故事 不好意思 沒的選
有方舟玩家可以評一下劇情嗎 沒玩的不懂
第一次聽到福哥 = FGO這種簡稱
為啥沒得選==
你可以不玩只看劇情 也能去看漫畫阿
你有強迫症就當我沒說
滿推漫畫的 1-3 下總國都滿強的
方舟擅長把簡單的劇情拖到超長,有時候趕時間會看到
起杜爛
我只知道靠男人上第一名 只有fog
Go啦
2-6開始 妖精王好醜誰要抽 2-6結束 快落地 沒有被錢砸
過是不是
妖精王還好抽 2-6後面那池摩根抽到流血淚了QQ
遊戲性沒這麼差啦,就回合制遊戲啊,你打一下他打一下
遊戲性是滿差的....
蒼月的畫,拿掉確實會變好
最後摩根那池根本是殺人誅心然後花錢消災
覺得遊戲性爛的可以去玩extra和CCC你就會改觀了
手遊根本沒遊戲性啊,都嘛爛XDDD
其實沒啥接觸fate的應該很難感受所謂劇情好
神
蘑菇信徒想看故事沒得選,明明就可以看翻譯或實況就好,
到底是誰逼誰www
你說其他ip作還可能真的沒實況或翻譯,那才真的是得自己
跳下去玩
FGO的劇情單看的話是真的還好,尤其是第一部前期。但
是打到後面的話,一堆設定的補充跟伏筆加上寫手的文
筆接連著來,一次看完的話真的很爽。1.5部我覺得還好
,1.5-3算裡面比較能打的。第二部的篇章普遍評價都還
滿高的,個人覺得劇情水準也是跟第一部的第六、七章
一樣,還滿值得去品味的。
就算不玩,當作一個小說系列去追也很不錯的選擇
論整體劇情,fgo絕對是手遊巔峰,不論長度還是品質在手
遊界都是沒有對手的,要比也是跟主機遊戲比
我覺得可以整理一下F現在的條件,作為一個10年ip還幾
乎每年都有新作動畫
有件是很有趣,如果發文說FGO劇情很棒,就會有人出來說
所以如果我想要找一個手遊是我十年前看過動畫(型月都
算)每年都有新作讓我看,手遊裡有自己的高評價大主線
跟圍繞著原作捏他的角色劇情,還借機補完或新增原作的
設定
劇情明明就很普,但是卻從來沒有看過有人舉出比FGO還要
頂的劇情...www
同時還在手遊基礎上有自己的原創延伸動畫,有劇場版有
TV有OVA,每年新年還有特番,這個條件下去找其他手遊
吧
方舟劇情我都跳過==
我自己雖然幹fgo遊戲幹到爆但是他也是在我的手機裡留
最久的,而且你要去哪裡才能找到把項王跟虞美人變成機
人跟精靈的作品啊
可能手遊的標準比較低,fgo劇情我個人是覺得很普..
大多數寫不好,然後還會有不同時代英靈放一起的違和感
尤其在立繪畫風不一致的狀況下,違和感更重
這次2-5-1覺得不錯
讓人想抽爆角色
我玩到後來都玩抽卡為主XD 玄學抽卡比遊戲本體好玩
說真的劇情比fgo好的galgame一堆 但這是載體差異
以手遊來說不錯了 雖然大多數都很普 完全看寫手
我是覺得載體差異不大,純粹是fgo得加入戰鬥,所以會把
tm寫手養那麼久 現在才出一個2-5-1
劇情切碎。然後一些龍套英靈也得講幾句話
所以劇情體驗就碎成跟狗咬過一樣
對啊 你故事三不五時就要被打斷 插入戰鬥 會限制到寫法
樓上這點在不同人看來就是優點,以我朋友來說我想推他
玩公連時他說畫風不喜歡就整個遊戲排除了,可我推FGO
時給他看角色庫,他看到妖精王不喜歡但摩根喜歡就入坑
了,開始玩武內臉蒐集
目前2-6不錯文本量超多
fgo畫風不統一也有好處啦
不容易審美疲勞
“雖然話說到一半,但是飛龍來了”
角色在劇情表現還是會影響到玩家的課金意願
所以在手遊裡,真的有劇情比FGO還好的遊戲嗎? 我想看看
我本身把FGO當小說在看,所以有比這更好看的我很期待
請推薦一下,感謝!
要當小說看的話往galgame找吧,fgo的定位真的比較像給
系列作的粉絲抽卡集郵用的
看每次武內臉出來還賣得動就知道這情懷之深= =
可是去找gal就失去手機遊戲這個大前提了,在手機之外
有更多優秀作品這個大家都很清楚,但是現在就是要找手
機遊戲啊
其實手遊的更新速度和文本長度限制 還是會讓劇本被限
制到 不過以手遊來說fgo的劇本的確是前段班 要跟頂尖g
algame比的話還少了一些凝練和鋪陳
還有我覺得不同時代地區的英靈一起對話反而是fate系列
的醍醐味 劇本破碎化在1-5以後也沒有很明顯 反而是把
戰鬥融入在劇情表現上
現在就是fgo卡到了當年這個方面的手遊需求空缺,所以
才即使缺點不小,還是能給出成績
我個人是蠻喜歡的啦
就跟我上面說的一樣,我要去哪裡才能找到南丁格爾跟醫
神一起發神經揍病人的畫面
垃圾遊戲都西元幾年了還沒有skip跟自動(呸
「飛龍來了」這個連官方自己都在玩梗
業界裡應該還沒有哪款遊戲會用6本小說的份量作一個主線章節
泳裝活動的文本量大概也是業界之最,很難看到車尾燈
不是說FGO文本多厲害,但像他們這樣玩的,也就僅此一家了
這還是一個單機遊戲
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[心得] 玩FGO滿一年心得 發錢剛剛發現玩FGO滿一年了就來發個心得 順便發一下錢 從動畫開始入坑FGO 老實講純論遊戲性FGO真的蠻差的,要舉缺點的話要多少有多少 其他手遊有的SKIP、Auto、一鍵掃蕩通通都沒有46
[閒聊] 任天堂的成功秘訣:永遠把遊戲性放第一位這是任天堂的訪談,包含宮本茂和青沼英二和其他任天堂員工都有提到的 任天堂永遠把遊戲性放在第一位,劇情要服務遊戲性,為了遊戲性甚至犧牲劇情也可以 極端點來說 地球上還有很多文盲和教育程度低的人,或者感性和價值觀不同的 比如說音速小子大冒險的劇情,我看到劇情說好的人大多數都是亞洲人,西方玩家大多55
[問題] 為什麼手遊廠商不注重劇情演出很奇妙的現象 一堆手遊遊戲性非常差,全靠劇情/角色塑造騙課,比如某F 結果劇情演出方式全都非常單調 日韓中台隨便各抓一款 FGO54
[閒聊] 有沒有劇情很強但遊戲性爛到不行的作品許多人玩遊戲的都會注重遊戲機制好不好玩、沉浸感如何和美術設計等等元素。而早期好玩 的遊戲不一定是豐富的劇情為主,而是以遊戲性和挑戰性取勝。 如題,有沒有像宇宙神遊fgo 之類的反例,劇情很好但遊戲性完全不行的作品? --12
Re: [問題] 為何只有FGO能歷久不衰很簡單啊 FGO的劇情是專為手遊寫出來的 其他你舉的挨批故事都是照搬動畫或小說 簡單講就是賣情懷,除了情懷以外遊戲性就很爛啊 FGO雖然遊戲性也跟屎沒兩樣,但劇情至少有認真寫9
Re: [原神] 真的有那麼多人喜歡原神的蒐集解謎要素「要是不好玩,早就被淘汰了」,這種說法不對吧 艦C的遊戲性...? FGO的遊戲性...? 要噴原神也不是遊戲性,噴劇情都更多認同 --6
Re: [閒聊] 目前手遊劇情的頂標是誰?前幾天的 我已經至少半個月沒有耗體力了 連活動都不想打 只有術傻出的時候刷一下素材
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