[閒聊] AC6 打贏直升機教官了
禮拜五就到貨,可是五六日三天出差連領貨都沒辦法
好不容易今天排休才有機會開始被虐
我完全沒碰過前作,不過魂系的隻狼法環都有白金
想說自己有點底子的吧,就直接預購了XD
玩了幾個小時的感想:
好不習慣慣性、有些敵人好小好難找、常被打得莫名其妙、閃避和飛用同一隻手按好彆扭
不過這些等雞肉記憶起來了之後,應該都不是問題
其實這幾天看討論,大概知道直升機是這次的教官,而且還沒辦法逃課
死了幾次自己的心得,躲機槍就鑽他肚子下面或是龜建築後面
飛彈就用閃避、或是一樣龜建築後
還有就是,有機會就衝他臉上砍幾刀,不過就算砍暈,初期武裝也沒辦法暴力輸出
然後剛剛一個意外,就突然打贏了XD
上個影片
https://youtu.be/8Dstfsz77S8?si=IjLDmACuwdhA5Rk8
(我自己的頻道)
中段可以看到,我意外卡進王和他的炮中間,算是平地可以回EN,也可以射他砍他,而且
他完全動不到你XD 最後還是因為他暈了才把我擠下來,不然應該可以外鄉到贏
後面還有連吃到大招差點GG,還好挺過來了
總算進入改裝環節啦,我要來造一個上面大人物不懂的無腳機器人~
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衰退♪
X
酔態☆
X
吸...吸いたい ♥
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總覺得這次的王 每個都是教官
飾帶教官:接受挑戰
直升機不難 後面每章尾王都會教你做人==
這隻不是衝刺-砍-落地重複就過了嗎?
恭喜 你很快就會發現它真的是這遊戲最簡單的boss
不過後面有很猛的武器==
推 上面大人物不懂的無腳機器人 笑死XDDD
看面上篇文,根本機人同學會XD
上面那篇的推文
飾帶:讓你教教你不換泡泡槍打我有多難 (・∀・)
讓我
我自己用typeC的配置 玩起來比較舒服
有些王也很簡單啊。第三章去破壞桶槽和爐心那關
教官:貼爆就對了,反正其中一台會爆
後面會出來2隻傭兵。就我以為是王。結果他們跟雜魚一樣
我就不用泡泡槍 初始光刀一樣是脈衝特效
飾帶火力夠就好 不用泡泡槍啊
飾帶弱脈衝阿,用泡泡槍真的雷普,雖然我自己也沒帶
上面大人物不懂的無腳機器人 <- XD
直升機後面小Boss化 不值一提
前面的王卡比較久是海蜘蛛 後面換古鐵釘槍才贏
我覺得手把打王真的困難 有些BOSS一個直線加速根本無
我沒用泡泡槍,用機槍打第二次就過了,另外有帶雙肩雷
射砲當主要輸出。
法馬上轉180度,不然就是在你頭頂亂串
飾帶就兩把火焰大刀難閃 其實不難打
賺180要靠OS晶片解鎖
用r3硬鎖可以好點
幹,你們講得我好怕之後會死到翻
雙機槍破盾加破踉蹌,直擊用蓄氣雙雷射砲很痛
然後OS要買 轉身才cost1而已
我比較想問手把如何讓視角瞬間轉180度
飾帶教官最震撼的就是半血後那個拔刀,驚天地泣鬼神
只有沙蟲對你比較好
我有用晶片但是手把要追上會有點困難,可能我手把都只
拿來玩2K的關係
不過那個拔刀其實我蝦雞巴亂飛沒被砍中幾次
沒辦法瞬間180 滑鼠才辦得到
放心 後面還有很多教官 XD
真的不行的話 可以改坐輪椅 R3硬鎖沒王逃得掉
因為之前在看 官方 花火試玩有瞬間180度轉視角的動作
迴旋技能吧,OS裡面有
後面大概只有第三章尾王不是教官 幾乎都是
技能 打競技場學
OS90度你要轉兩次
有玩過魂系怎麼會說這隻是教官==根本沒難度啊
魂系的系統跟玩法又不同,哪能這樣比
話說近戰武器我解到鑽頭,但是只有一開始的光劍好用而
已
跟另外一個AC 空戰奇兵 還比較像咧 ACE模式也是 中一發飛
彈就下課 機戰傭兵還親民多了 打王可以一直從來不用整關重
打
比較像高速版的GBO2吧
但機體順暢太多
一開始還不習慣也是卡超過30分鐘...後來發現他有提示,
可以跳起來在空中躲避飛彈,然後就過關了,之後幾關的小
王其實都不難大概比較習慣操作
近戰有打樁機和突刺那個都好用
直升機鎖定L3衝刺貼臉近戰硬A就過了
可惜這部沒有無腳機器人 你頂多做個輪椅
後面有台很像飛行器的
一開頭直接到他出現點先兩刀,落地再噴射兩刀,馬上就踉蹌
了
原來能站上砲管 太屌了w
真的,我看大家說直升機多難,還有人打到不玩。
結果重打兩次就過了,這連教官都算不上吧……
三樓正解,這隻用砍的三四下就解決,如果這隻就覺得難
的話後面的巨擘aka衝車大將軍你一定會崩潰==
不是吧 這隻不難阿 我想說一開始先莽一下 狂砍就過了
記得買泡泡槍
後面武裝飾帶升級版根本Seed裡的彗星自由
打武裝飾帶讓我體會到0083吉翁打大冰箱有多痛苦
這代的王都沒什麼惡意,多死幾次搞懂行動模式+更換應對裝
備其實都不太會卡,除非自己搞自己,例如因為帥比較重要,
堅持不換裝的抖M老傭兵。
GBO2要手動瞄準 套用AC6的速度大概連個大便都打不到
恭喜 不過真正的教官應該是武裝飾帶
榴槤用脈衝刀跟喇叭莽一次就過了 看來我運氣不錯
根本超好打,死一命就過了!衝上去啃他!不用怕
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[心得] 手殘黨 隻狼2日心得法環白金後,讓我稍微多了點自信,想說來嘗試看看其他英高的遊戲。不然我以前玩遊戲 都是選簡單模式,或是劇情模式通關,不能選難度對我來說就是『拒玩』。雖然法環也是 以法師通關(各種逃課),但至少是邁出第一步XD 隻狼其實想玩很久了,但也是礙於各種死到崩潰的心得,讓我遲遲不敢入手,我沒辦法想 像卡關卡一週是多心累。話說,隻狼現在有夠缺,上週跑去地下街,店家都問了一遍,通36
Re: [閒聊] 法環心得 魂系遊戲的終結或是新紀元每次看到這類文章(尤其是講瑪蓮妮亞的) 我都在想到底什麼是魂系精神?什麼是對刀?什麼是近戰? 我總覺得很多人都把翻滾+普攻當成唯一真理 盾牌?抱歉不用。盾反?太難了我不會。戰技?外鄉打法。 魔法跟骨灰更不用說,絕對外鄉中的外鄉31
[閒聊] 機戰傭兵VI 無法逃課的老傭兵QQ從PS1第一代機戰傭兵開始玩的老人 中間也是魂系愛好者,但越來越愛逃課 法環能叫人就叫人,能用op戰技就用 去刷經驗變強再回來打 這次10年沒玩AC剛回來第一關就直接打爆直升機31
[問題]AC6是不是直接莽比較容易?剛打贏直升機老師 原本想靠槍槍跟飛彈打死 結果連死好幾次後 友人提醒可以用近戰武器 改用刀錘時 還是習慣抓時機衝 結果每次都被直升機老師的普攻幹死29
[閒聊] 從萌夯到法環的我我是從MHW開始真正迷上魔物獵人的玩家 小時候有玩PSP不知道哪一代的魔物? 也是很喜歡,但記憶模糊了 魔物獵人 世界的優點就不多說了 我沉醉了好久 越農越high 總共快1000小時吧25
Re: [情報] 隻狼 特價中 (睽違快一年的特價)隻狼真的非常適合作為入坑FS第二款作品,法環作為第一款可以讓玩家熟悉他們家RPG的運作邏輯,以及遇到各種困難常見的解決手段,簡單來說就是所謂的魂邏輯。 那為什麼第二款是隻狼呢? 因為隻狼會培養很多重要的進階戰鬥技巧。魂血環這些作品因為戰鬥手段選擇非常多,所以大家學到的東西都滿不一樣的,近戰光是輕重武邏輯就有差了,何況法術奇蹟,就算拿同一把武器,貼身打跟站遠遠的學到的東西也不一樣。簡單來說,就是手段多元,如果只玩三周目白金的話,並不會強迫玩家學會太多進階技巧。 隻狼就不太一樣了,等級系統只有陽春的攻擊力和血量增加,要升級還要先打贏boss。忍具種類遠遠比不上其他款的手段,而且想要什麼都沒學,靠忍具凱瑞過關,即使照著攻略做也沒有那麼容易。這也是玩隻狼被稱作上課的原因,想打贏敵人最直接的方法就是格檔和危的應對方式,而這些就能教玩家最重要的進階戰鬥技巧-預判/招式判讀。過去的魂系敵人動作跟派生種類都還好,靠反應滾和記難招大部分不會太難過關,還有很多大型boss躲屁股就不太會被打了。 隻狼因為沒有體力條限制,所以敵我雙方的出招是可以一直接個沒完的,當中還會混入不可格擋的招式,對訓練招式判讀非常直接有效。有人或許會說,招式判讀我其他魂也有訓練阿,為啥只講隻狼?那是因為魂的王,攻擊動作都大手大腳的,之前玩過魂3玩家操作boss的mod,連輕攻擊都舉超久才砸下去,而且前面也提到沒有體力條限制,隻狼敵我雙方你來我往的密度高出許多,所以對招式判讀的門檻又更高了一點。之前敵人動作可以看個大概,滾一滾,隻狼會稍微強迫你看得更清楚一點,危是突刺還是下段,敵人完美格檔我了沒,這個身體姿勢+手勢起手是哪一招combo? 魂血遇到這種過動兒,因為沒有格檔累積體幹值這麼OP的機制,所以常常讓玩家無法冷靜觀察,很多時候贏了也不知道怎麼贏的。10
[心得] CODE VEIN 噬血代碼 戰鬥小抱怨我遊戲還沒打完,先別雷後面,現在大概剛結束雪山尼可拉的關卡 就是有一點我翻其他人的心得文章的時候也沒看到,再想說是不是玩法的問題 "硬直"設定也太奇怪了吧,敵人不論BOSS大小怪幾乎全都有霸體,我砍他一下 不能中斷,一定要砍兩下以上才能斷,連初期那種路邊雜魚都一樣,但是任何小怪 戳我一下我馬上硬直,甚至我在放招都會被中斷,打起來超級煩躁,而且硬直還不是9
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