[閒聊] Persona 3 Reload:以P5為基準進行重製
https://www.4gamer.net/games/714/G071477/20230612109/
https://i.imgur.com/J7fc9OL.jpg
- 全新遊戲引擎開發。P5R開發後期就開始籌備。
- 目標是保持原作世界觀、
故事和角色等基礎要素不變下讓遊戲像今日更容易遊玩。
- 現今ペルソナ系列的粉絲對遊戲的標準都是以P5來做基準的。
簡單說本作就是旨在能夠讓大家以P5的感覺進行遊玩的P3重製作品。
- 身體狀況(体調システム),
和現在系列作主軸的日曆推進系統兼容性不好,將修正。
日曆系統的樂趣是自己可以安排日程,在特定的時間點作出決策,
但身體狀況系統對這種遊玩方式會造成另類的壓力。
他的隨機性會使玩家在不希望的時候陷入疲勞或感冒狀態,
使玩家無法實現想要完成的行動,戰鬥中狀態會有不良影響,
探索迷宮中,隊友可能會直接自行返回,
這些隨機性會對玩家在選擇行動的樂趣產生影響。
- 事實上P3時代,對於迷宮探索和現在不同,
當時打法並非在一天之內盡可能把迷宮通關,然後把剩下的時間都拿來社交。
而是設想了花費數日仔細探索迷宮的情況,
因此身體狀況才被塑造成觸發返程的因素之一。
- 在第一輪COOP全滿的要求,不會像原版那麼嚴苛,感覺上會調整成和P5差不多。
雖然不容易但只要掌握訣竅,完全有可能實現。
當時原本並沒有設計成可以在一輪遊戲就達成全滿,
但是玩家透過不懈的努力達到這一點,真的讓人很驚訝。
- 主要故事和社交保持了原作情節,雖然沒有包含P3F和P3P的女性主人公,
但並不意味著這兩部作品的元素完全不存在。
在另一種形式上,也增加了深入探索世界觀和角色的新劇情。
原作中男性隊友並沒有社交劇情,無法像P4 P5那樣和男角色建立革命情感。
由於COOP需要保持原作情節,不能從無到有,
但我們將以不同的方式描繪他們的個性和與主角的關係,大家可以期待這方面發展。
- 大幅增加配音。對所有角色進行全新收音。
每個等級的社交事件加入完整語音。
即使看過多次的事件,重新加入語音之後相信能夠帶來新的新鮮感。
- 對探索迷宮 タルタロス 進行重新設計和改良,
增加不同的場景和元素,使每一層的設計更加多樣化,避免以前的重複性和單調性。
改進隨機生成機制,增加變化,每層的編排和敵人的出現都會更豐富。
另外在探索過程會添加與故事情節相關的要素,
層數的進展和特定事件,劇情的發展密切相關,讓玩家可以在探索時更好融入遊戲故事
透過這些改進,希望能夠將 タルタロス 的體驗更加引人入勝,
並且讓世界觀和故事劇情能夠結合得更好。
- タルタロス 和世界觀和故事劇情密切相關,不能去變更其作為迷宮的節奏。
雖然有時顯得單調,但是探索 タルタロス 的陰鬱時間,
但那種虛無感也是P3獨特之處,在保留這種氣氛同時要重新規劃是一項艱鉅的任務。
希望能在保留這種獨特感覺的基礎上,豐富有趣的遊戲體驗。
比方說雖然不能像P5一樣創造一個固定的,具有各種機關的迷宮,
但是更專注在每一層添加的新要素,比方說配置,寶箱位置,謎題和隱藏通道,
同時改進了探索流程和戰鬥系統。
另外改善了角色之間的對話,在一定時間間隔內,
會發生只能在特定地點聽到的對話內容,另外加入可破壞的物體和背景動態效果。
希望能讓玩家在探索時體驗能夠更豐富而不會無聊。
- 戰鬥方面採用P4以後大家熟悉的形式,玩家可以下達指示。
或是可以設定一定的策略方向來自動戰鬥,也就是現今系列作用的遊戲方式。
- P3R會進行技能方面的平衡調整,以確保主要角色能夠平等的活躍,
戰鬥的展示效果也會根據每個角色的個性來設計。敬請期待
哈哈,虛無感
--
吾即汝……汝即吾……
汝於此,獲得嶄新之契
契即所謂,
破囚牢以求反抗之翼也
吾,隱士面具之初誕得浴祝福之風
為遨往自由,更添助力……
--
當時間管理大師卻被身體狀況gank也太慘XD
不難想像身體狀況這個隨機因素很累人
我只想知道 有沒有出限定版
坐等P3RG皇家版
P3RR P3RS P3RT P3RD
原版那時回大廳就直接滿血滿魔了 要是沒疲勞系統直接練
功永動機 不過想去爬塔結果有人感冒是真的蠻煩的
身體狀況基本上都靠上廁所解決啊,還能刷出狀況超好(絕
好調)
06/16 10:35
如果是為了完全版商法不加女主和後日談真的很垃圾
我買 我買了
沒關係 你慢來 我等完全版
升素質去電玩店比打工強過N倍有要改嗎?
身體狀況? 不是去福利社買滿消除疲勞就解決的事嗎?
而且身體疲勞也能拿來利用 找江戶川老師鍛鍊勇氣
等完全版 真的沒出大不了PASS
等完全版吧
先在game pass玩啊,出完全版看是否購買
我只想知道有沒有修羅場
等完全版吧。大不了蹲個三年看消息,會不會蹲到腿斷再說
要原汁原味的話逆位系統應該不會拔掉吧 還想劈腿阿 鬼
太郎
有xgp沒差吧 反正靈魂駭客我已經貢獻過首發的錢了
這家一定有完全版的 不用想了
比較希望不要再200層迷宮了 好累
我在想它們做完這片是不是要把P4拿出來重製 XD
回大廳沒自動恢復,還要花錢才能,而且很貴
虛無感~~~~
記得p3p就取消逆位關係了吧,只有月亮要升滿之前一定會逆
位一次
看銷量吧,如果微妙大概P4就不會出重製了
P5R出最棒的客人DLC的時候其實心裡就有底可能會重製
模組都做完了當然直接拿來用再賺一筆啊
P3P的月倒轉是演出,P3F沒有就是了
重製的話模組有P4D的可以用
花錢不是四代的狐狸嗎 還是P3P有改
難說,它是說重製為P3版本,而不是P3P
沒辦法交男友了 搬QQ
雖然之前看到女主感情線好像有夠慘= =
P4應該算神主牌吧(?)
所以講難聽一點它原汁原味搞逆位來搞你也沒問題
三代要回恢復要在大廳跟鐘互動花
錢
有逆位的社群麻煩可是比P3P還搞剛喔,跟現實差不多了
身體狀況那個其實還好,你就每天記得去廁所尿尿就好
賭到尿尿完神清氣爽絕好調就能把疲勞消除了
至於隊友疲勞跟戰鬥時你沒在結束前復活有關
期待
三代如果你難度選hard,伊莉莎白會幫你把全書的費用也
調整成高難度,超級貴
基本上你血量管理有做好,不硬凹賭不會死
一次爬個20多層到階段底都沒問題。
就倒吃甘蔗,中期開始有小氣功中氣功就可以當半永動機
反過來說沒絕好調也會失去增加爆擊爆傷的BUFF
所以一些仰賴絕好調來打隱王的打法也會失效,有好有壞
選hard比easy貴5倍 玩面具我還不調easy
好耶
有Baby baby baby我就能爽練
所以可以幾艘跳?
好險沒改成一路腦殘A過去 P5R太簡單
三代可以五艘
P4倒覺得沒那個必要再拿出來,雖然也是有可能
P3的問題真的是欠缺一個完整版,不管是動畫演出或系統問
題
少了身體狀況這樣真的少一些打法,保健室的勇氣也不能用
了吧
恢復費用前期真的還好,但中後期真的要在指定樓層刷幾個
氣功飾品才舒服點
Mass Destruction催下去讓你再戰20層
不管 還我哈姆子==
我比較喜歡女主戰鬥曲 有處刑曲的味道
男主表面上是5艘 還可以加上艾葵斯 伊麗莎白 Y子 舞子(x
等你上steam
P3就Aegis跟伊莉莎白都有很強的女主力場
很難再插個學妹啥的當隱藏女主
P3F要一周目社群MAX,要到決戰前一兩天才能滿,剛好讓
玩家可以在幫最後一個滿的社群做最強武器
行程表已經是超級時間管理大師
前面打錯,P3F要二周目才能全社群max
問題在如果要補後日譚的方式 是要出DLC還是
另外再出一片 如果前者那首發就支持一下無妨
不會啊,我P3F有一周全社群
等P3RR
裡面還有提到語音量是系列最多ww 真的很疼P3
P3男主劈腿是不可抗力啊 commu上去就自動戀人 沒得選的
所以男角還是沒社群
P4有機會吧,光戰鬥節奏像P5一樣高速,就可以讓更多人
入坑
既然都以P5基底,可以的話光暗只有即死招也能改變點
我覺得p5社群就很嚴格了欸 原來以前更嚴格喔
光暗我覺得還是即死比較好就是 不然這兩屬就沒特色了
感冒去醫藥室吃很臭的藥還會加勇氣,要衝勇氣要靠這手
問題是重製的是P4還是P4G?
以P5為基準 那就是會再出個P3RR了...
所以說哈姆子以何種方式存在?鬼魂嗎?= =
用哈姆子追完綾時再封印他實在太悽美了,連死都要在一
起(不是
虛無感是在哭喔 p3爬塔可以隨時回入口其實比p4優秀多了 p
4那個狐狸前期貴到哭後期有理世又不需要才真的靠北
爆
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