[閒聊] 本季搖曳露營背景是手繪還是相片轉圖?
搖曳露營中會大量使用現實場景當背景,本季也不例外
放幾張第三集的畫面當例子
https://imgur.com/BXC5tIU
https://imgur.com/Rkt6K0z
https://imgur.com/DjZuQfV
https://imgur.com/8xIWNTt
https://imgur.com/G6EK0B5
如果是十年前,甚至五年前,
我會毫不猶豫地說這是實景拍照後,美術人員再照著畫的背景。
譬如京阿尼的涼宮春日、K-ON就是這樣製作(官方介紹影片中有說明)。
但現在我就沒那麼確定了。
畢竟現在繪圖軟體很強,濾鏡套一套就能把實景照片弄成日本動畫風格。
加上現在還有AI幫忙算圖,雖然我還沒實際把它用來轉圖。
這些背景大都只用一次,如果每張都要請美術人員畫應該很費工夫。
所以是不是能合理推斷這些背景是單純用軟體,把照片轉成動畫風格的方式製作?
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題外話,黒沢ともよ配綾乃的聲線真的超讚,根本小惡魔化的久美子。
為了聽里長伯的聲音,這集我至少看了三次。
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在意這個有什麼意義…
就閒聊而已,不用什麼意義吧
很肯定不會是手繪吧
照片吧
應該是照片
很出戲 焦點全在背景上
我有看到不少評論都說很出戲。 我是想說,如果是用軟體轉的話,背景其實可以調得不那麼鮮明, 這樣就不會讓觀眾把焦點放在背景上了。 要嘛是製作組不會調,要嘛是故意把背景調得很鮮明,凸顯背景才是重點。
至少 食物不是
好想吃水壩咖哩!
背景跟人物確實有些許畫風不搭的割裂感
如果目標就是要畫的跟實際場景一樣 這樣處理沒什麼大問
題吧?
是啊,我想法也是這樣
照片 但這季的照片也太精細了 感覺有點怪
不會只有一種方法 而是好幾種 根據不同場景決定 不
是實際製作人員就不可能知道全部的內容啊
板上不少對動畫製作有研究的人,看能不能釣到有空出來寫一篇分析的板友。
第三集算好了 第二集綾乃逛商店才厲害
讓我想到「我知道那塊石頭一定掉下來」的那種圖
哪張圖啊?
為什麼這樣會出戲? 本來重點就在於露營跟風景啊
看個人吧,我是不會出戲啦,不過我看網路上評論有不少人對這種背景反感就是。
※ 編輯: dodomilk (114.45.39.199 臺灣), 04/20/2024 10:01:51前兩季背景的筆觸統整得很棒,但這季的看了第一集就棄了
這光影色調100%是照片
主題是遊山玩水的作品 讓觀眾身歷其境才更好入戲吧
人手畫的怎麼可能販賣機會反射垃圾桶啦
這你就太小看動畫製作組的美術人員了XDD
是,然後所以呢? 不是,然後所以呢?
要怎麼相片轉圖?
我大概20年前用PhotoShop玩過,那時的效果很差。 如果有人記得的話,2011年出刊的《台灣漫畫月刊》也有不少是照片轉圖。 現在的話,你可以去YT找找看教學,用現在的軟體或線上服務轉圖已經方便很多了。
地方振興動畫 更方便聖地巡禮了
https://i.imgur.com/TN2hOnf.jpeg 說到聖地巡禮 分享個
一張我以前去日本少女戰車聖地巡禮用AR拍的照片
背景是照片 機車感覺應該是3D模
類似恐怖谷效應吧。背景弄得台真反而失去美感。
*太真
可能對某些人來說真的有點恐怖谷
這一季不知道是監督覺得寫實比較好還是怎樣 很多都照
片拍完後然後沒有刻意修 就直接套上去的感覺
所以形成一個跟人物合在一起的時候會讓人想要瘋狂吐槽
的違和感
←覺得這種場景照相片轉圖也沒關係的人
不是不能用照片 但有的效果真的太詭異了
希望之後幾集能好一點
這才不是無所謂,這代表製作組偷懶省成本,後製也沒有做
好讓觀眾發現,等同於畫面崩了好嗎?
我覺得用照片不是不行啦,只是後製要做好
太真實就弄得像AR了
不過上一季不也有被抓到Google地圖街景的浮水印沒塗掉
這個我沒跟到,有浮水印也太搞笑了,檢查的人在混嗎......
照片 可以看他漫畫 兩部都行 就能發現了
人物風格跟一二季有變,很不習慣。
換個製作組直接變坨屎 人物沒事為何要換回漫畫版 8bit在搞
毛
還是覺得很好看 =u=
https://imgur.com/G3M3WUK.jpg 有重繪但參考圖層忘了拿
下來
https://disp.cc/b/ACG/dbqH 推文有動畫截圖 左上有痕跡
換人物風格惠那就走樣了
我覺得有重繪 放大看有些處理還是有講過思考做出差異
的,然後也有筆觸
*經過 是指材質處理之類的
推二樓~第一二張比較明顯,後面有修過就還好
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Re: [AI]Netflix JP 炎上中雖然我不是背景的,但以前同學有在一間蠻大的背景公司上班,我自己也發過一些背景case過,所以想針對背景給AI處理的事情發表一下意見 畫一張背景只賺3000日幣左右的時候,都馬是素材庫拼命灑、特效濾鏡套一套,一小時內生一張這樣才有賺頭。只有在碰到特別場景 素材庫找不到東西可以用的時候才會花時間人工畫圖。而各背景公司也早就有在自己做素材庫和各種濾鏡插件等等,照片轉2D背景也研發很久了。附帶一提當初我發一張背景約一萬日幣,因為蠻多奇形怪狀的建築物得用畫的,然後摻幾張可以偷懶的雪地圖之類讓對方輕鬆一下。 總而言之,AI畫背景應該是對背景公司影響不大的,因為他們本來產圖就跟AI產圖差不多了,甚至自己就在研究這個。而對需要在一個場景內使用多個不同角度鏡頭的動畫,AI尚無法精準做透視變化,這個目前還是3D建模擺一擺最快,頂多rough lo擺出來後AI去猜背景,再靠手工修猜錯的地方。但這樣其實在現今的背景公司流程上也是沒差多少的。AI背景頂多短片或是轉角度也看不出來的環境有用而已 ----- Sent from JPTT on my Google Pixel 7 Pro.4
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