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Re: [討論] 一款遊戲的理想第一輪時長該是多少

看板C_Chat標題Re: [討論] 一款遊戲的理想第一輪時長該是多少作者
dreamnook2
(dreamnook)
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打點幹話賺點p幣



目前配價區間+Steam 2小退款機制

差不多是爽玩1小時=5鎂=150台

10鎂=300台以下基本是獨立作品=2小時(含重複)

20鎂=600台=高級獨立作品=2小時+不重複精緻內容

再往上就接近指數變化

40鎂=1200台=2A作品=8小時起跳

60鎂=1800台=3A作品=24~沒上限

簡單來講

獨立至少爽玩半天

2A起碼要爽1天半

3A則讓人玩一個週末可能才玩完


當然例外大魔王不少= =

殺戮尖塔純主線13小時,賣15鎂

空洞騎士100%能達64小時以上,賣15鎂= =



至於一些垃圾還賣100鎂就= =


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